ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਛੇ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਨੇ 20 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਹਨ। ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਐਰਿਕ ਬੈਰੋਨ ਨੇ ਗੇਮ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤੇ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਖਬਰ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ . "20 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਦਾ ਮੀਲ ਪੱਥਰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਦਭੁਤ ਹੈ," ਉਸਨੇ ਆਉਟਲੈਟ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ।
ਪਰ ਕੀ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਦੀ ਵਧਦੀ ਗਤੀ ਹੈ ਸਟਾਰਡਿ Valley ਵੈਲੀ ਦਾ ਵਿਕਰੀ. ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ 10 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚਣ ਲਈ ਚਾਰ ਸਾਲ ਲੱਗ ਗਏ। ਸਤੰਬਰ 2021 ਤੋਂ, ਇਸ ਨੇ 5 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟ ਵੇਚੇ ਹਨ। "ਸਟਾਰਡਿਊ ਵੈਲੀ ਦੀ ਔਸਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਿਕਰੀ ਅੱਜ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੈ," ਬੈਰੋਨ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਹੈ। ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਮੂੰਹ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਰਾਹੀਂ ਫੈਲਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਓਨੇ ਹੀ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਗੇ।
ਬੈਰੋਨ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਪੀਸੀ Gamer ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ Stardew ਵਾਦੀ ਪਰ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ , ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਜਿਸਦਾ ਉਸਨੇ ਪਿਛਲੀ ਗਿਰਾਵਟ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ। "ਆਖਰਕਾਰ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ," ਬੈਰੋਨ ਨੇ ਕਿਹਾ।
20 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵਿਕੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਨਾਮਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਬੈਰੋਨ ਨੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ Stardew ਵਾਦੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਆਫ ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ ਟਾਕੋਮਾ ਤੋਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਨਾਲ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਉਸਨੇ ਪਾਇਆ ਕਿ ਉਹ 2008 ਦੇ ਵਿੱਤੀ ਸੰਕਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਉਤਰ ਸਕਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਨਿਖਾਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਗਲੇ ਚਾਰ ਸਾਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ Stardew ਵਾਦੀ 2016 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ. ਬਲੂਮਬਰਗ ਪੱਤਰਕਾਰ ਜੇਸਨ ਸ਼ਰੀਅਰ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ 2017 ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਗਾਥਾ ਦਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀਕਰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ .
ਐਂਜੈਜੇਟ ਦੁਆਰਾ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦ ਸਾਡੀ ਸੰਪਾਦਕੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਸਾਡੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ. ਸਾਡੀਆਂ ਕੁਝ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਐਫੀਲੀਏਟ ਲਿੰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੁਆਰਾ ਕੁਝ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਐਫੀਲੀਏਟ ਕਮਿਸ਼ਨ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.