Blizzard wydał nową łatkę do bety Overwatch 2, która osłabia silne postacie i wzmacnia słabsze. Ponadto Zenyatta ma nową, eksperymentalną umiejętność.
W łatce, która jest już dostępna, wprowadzono wiele zmian i poprawek, aby spróbować wstrząsnąć obecną betą Overwatch 2. Najbardziej drastyczna zmiana prawie na pewno nadejdzie w przypadku Zenyatty, który otrzymuje zupełnie nową umiejętność.
Ma teraz nową umiejętność bierną, która powinna sprawić, że będzie mu trochę trudniej się do niego zbliżyć, co zapewni mu bardzo potrzebną przeżywalność. Jego nowa umiejętność bierna „Snap Kick” zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 50% i znacząco zwiększa jego odrzut. To pozwala mu pozbyć się wrogów z twarzy, a silniejsza walka w zwarciu czyni go szczególnie niebezpiecznym, gdy nurkuje z postaciami takimi jak Smuga, które teraz będą bały się podejść zbyt blisko.
W notatkach o łatce programiści wyjaśnili: „Zenyatta ma problemy z walką na bliskim dystansie, więc był w niekorzystnej sytuacji, gdy wróg go flankował lub wskakiwał na niego. Jego nowa umiejętność bierna, Snap Kick, pomoże mu stworzyć przestrzeń i umieścić wrogów w jego zasięgu walki.
„Uważamy, że ta nowa umiejętność bierna będzie zabawną modyfikacją jego zestawu, ale chcemy również, aby ta zmiana uwzględniała obawy społeczności. Rozumiemy, że tryb 5v5 sprawił, że bohaterowie wspierający czują się bardziej podatni na ataki i chcieliśmy dać Zenyatta narzędzia, które pomogą stworzyć przestrzeń między nim a wrogami”.
Ponadto podstawowe tarcze Zenyatty zostały zwiększone ze 150 do 175, aby dać mu więcej zdrowia.
Zmiany w balansie i poprawki błędów
Gdzie indziej, Wrecking Ball powraca z krótkiego okresu z Overwatch 2 ze względu na jego zdolność do wyrzucenia wszystkich innych graczy w grze. Co więcej, powraca ze wzmocnieniem, zwiększając odrzut o 36%, co powinno pozwolić mu na większe przemieszczenie wrogiej drużyny.
Żołnierz 76, prawdopodobnie najlepszy bohater Obrażeń w grze, również widzi dość duże osłabienia, starając się przywrócić go do stanu zgodnego z resztą listy. Jego pociski zadają teraz 18 obrażeń zamiast 20, a jego sprint spadł o 10%.
Otrzymał jednak niewielką pomoc w postaci wzmocnień jego superumiejętności. Wizjer taktyczny pozwala teraz na trafienia krytyczne i nie usuwa już spadku obrażeń z ciężkiego karabinu pulsacyjnego.
Wprowadzono również zmiany w jakości życia, takie jak poprawki w kanale zabójstw, które nie wyświetlały poprawnych informacji lub brakujące liczniki apteczek.
Chociaż jest to tylko łatka równoważąca dla wersji beta, ekscytujące jest zobaczyć ją zaledwie tydzień po jej premierze. Dotychczasowy rytm komunikacji i działań Blizzarda jest zachęcający, zwłaszcza po dwóch latach niemalże ciszy radiowej, które minęły tuż za nami. Jeśli ten poziom zaangażowania będzie się utrzymywał, gracze z pewnością poczują, że ich obawy są słyszane.
2.0.8.2 Informacje o poprawce do wersji technicznej Beta 1
Oto pełna lista informacji o aktualizacji:
USUNIĘTE BŁĘDY
Ogólne
Naprawiono błąd, przez który wiadomość „Dziękuję za zgłoszenie” nie była jasna
Naprawiono błąd, w którym imiona na liście znajomych pojawiały się alfabetycznie, niezależnie od statusu gry
Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohaterowie, którzy się zabili, wyświetlali się nieprawidłowo w kanale zabójstw
Naprawiono błąd, w którym apteczki czasami traciły liczniki czasu
Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Żniwiarz był automatycznie wybierany podczas wyboru bohatera
Naprawiono błąd, który powodował, że pasek postępu sterowania czasami miał niewłaściwy kolor
Dokonano kilku korekt głośności i miksu dźwięku
Naprawiono kilka awarii
Heroes
Wrecking Ball
Naprawiono błąd, w którym Wrecking Ball mógł powodować awarię innych graczy
Doomfist
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataki wręcz nie zadawały obrażeń Pięści Zagłady podczas Blokowania Mocy
Pirat drogowy
Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia haka Wieprza rozpoczynał się po powrocie zamiast rzucenia
żołnierz 76
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ciężki karabin pulsacyjny Żołnierza mógł trzaskać niezgrabnie podczas wizjera taktycznego
Naprawiono błąd, który sprawiał, że Żołnierz 76 miał pochylony interfejs użytkownika podczas noszenia skórki Brzydki sweter
Symmetra
Naprawiono błąd, który sprawiał, że strzelanie z wieżyczek Symmetry do horyzontu powodowało, że wieżyczki były bezużyteczne
Hanzo
Naprawiono błąd, który sprawiał, że skórka Białego Wilka Hanzo była niewidoczna
Brigitte
Naprawiono błąd, który sprawiał, że tarcza Brigitte nie blokowała obrażeń z góry
Ana
Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie Nano Boosta na Pięści Zagłady nadpisywało jego redukcję obrażeń
Lucio
Naprawiono błąd, w którym wzmacniacz dźwiękowy mógł się zacinać i nie przeładowywać
Mapy
Midtown
Poprawiono niektóre elementy geometrii na szczycie pociągu, aby uniemożliwić graczom pozostawanie w nim na czas nieokreślony
Coliseum
Poprawiono niektóre elementy geometrii, które mogły być nadużywane przez graczy
BOHATEROWIE
USZKODZIĆ
Pobyt
Alternatywny ogień Railguna
Szerokość pocisku zwiększona z 0.05 m do 0.1 m
suwak mocy
Czas odnowienia skrócony z 7 do 6 sekund
Komentarz deweloperów:
Widzieliśmy, jak wielu graczy na różnych poziomach umiejętności zmagało się z celowaniem strzałami z jej alternatywnego ognia, więc zwiększamy szerokość pocisku.
W Sojourn chodzi o mobilność i chcieliśmy, aby poruszała się swobodnie po mapach. Uważamy, że pomoże to zwiększyć jej skuteczność i sprawi, że gra będzie jeszcze przyjemniejsza.
Żołnierz: 76
Ciężki karabin pulsacyjny
Zmniejszono obrażenia z 20 do 18
sprint
Prędkość ruchu zmniejszona z 50 do 40%
Wizjer taktyczny
Teraz pozwala na trafienia krytyczne, jeśli strzał byłby trafieniem krytycznym bez biegu
Nie usuwa już spadku obrażeń z ciężkiego karabinu pulsacyjnego
Komentarz deweloperów:
Uważamy, że Soldier 76 został przesterowany podczas pierwszego tygodnia bety PvP. Był niezwykle mobilny dzięki nowemu pasywnemu zadawaniu obrażeń, które zwiększa prędkość ruchu o 10%. Zmniejszyliśmy nieco jego umiejętność Sprint, mając na uwadze nową umiejętność bierną.
Żołnierz 76 zawsze był bohaterem zadającym wysokie obrażenia, ale widzimy mniej kontrataków z jednym czołgiem mniej na drużynę. Zmniejszyliśmy obrażenia jego ciężkiego karabinu pulsacyjnego, aby pasował do 5v5.
Chcieliśmy uczynić z wizjera taktycznego bardziej interesującą superumiejętność dla graczy, którzy chcą wykorzystać swoje umiejętności celowania przez tę umiejętność. Celem tej zmiany nie jest wyłącznie wzmocnienie go lub zrównoważenie osłabień. Chcieliśmy, aby gra w Żołnierza 76 była przyjemniejsza, jednocześnie nagradzając umiejętności mechaniczne.
Sombra
Stealth
Prędkość ruchu zmniejszona z 65 do 50%
Komentarz deweloperów:
Po tygodniu testowania nowej umiejętności biernej zadawania obrażeń postanowiliśmy zrównoważyć prędkość Ukrycia Sombry z myślą o zwiększeniu prędkości ruchu o 10%.
TANK
Pirat drogowy
Całego Hog
Ta umiejętność zmieniła się z superumiejętności „Channeled” (np. Fara, Żniwiarz, Cassidy) w superumiejętność „Transform” (np. Żołnierz: 76, Genji, Winston). Oto, co to oznacza:
Broń nie strzela już automatycznie i musisz nacisnąć klawisz strzału podstawowego, aby użyć superumiejętności
Możesz używać normalnych umiejętności podczas Whole Hog bez anulowania superumiejętności
Ogłuszenia nie będą już anulować superumiejętności
Komentarz deweloperów:
Widzieliśmy, że Wieprzowi nie radzi sobie dobrze, więc sprawiamy, że jego superumiejętność jest ciekawsza, skuteczniejsza i zabawniejsza. Wieprzu często umierał podczas używania Whole Hog, więc staramy się dać mu więcej opcji i elastyczności w jego superumiejętności.
Winston
Działo Tesli
Zmniejszono koszt amunicji dodatkowego ognia z 20 do 12
Komentarz deweloperów:
Ta zmiana dodatkowego ognia Winstona umożliwia mu częstsze używanie go bez poświęcania tak dużej części jego podstawowego ognia. Chcemy, aby jego drugi ogień był mniej restrykcyjny w użyciu i bardziej płynny, jak jego zestaw.
Wrecking Ball
Rolka
Odrzut zwiększony o 36%
Komentarz deweloperów:
Przywracamy odrzucenie Rolla do pierwotnej wartości z momentu wystrzelenia Wrecking Ball. Chcieliśmy nadać Wrecking Ball bardziej wyjątkową rolę jako czołg do nurkowania, który może rozdzielić wrogie drużyny. Wprowadziliśmy tę zmianę, mając na uwadze pasywny efekt czołgu, polegający na 30% odporności na odrzucenie.
Zarya
Fala grawitonowa
Czas trwania skrócony z 4 do 3.5 sek.
Komentarz deweloperów:
Jest mniej kontr do Graviton Surge z jednym czołgiem mniej na drużynę, a efekty fazowe nie uciekają już od superumiejętności Zarii. Zaobserwowaliśmy ostateczną zbyt wysoką wydajność, więc ta zmiana dostosowuje ją do rozgrywki 5v5.
WSPIERAJ
Lucio
Przenikanie
Kara do samoleczenia zwiększona z 30% do 60%
Komentarz deweloperów:
Lucio miał niesamowitą przeżywalność dzięki efektowi Przenikania połączonemu z nową pasywną rolą wspierającą, więc zmniejszyliśmy ilość, jaką leczy sam siebie.
Baptysta
Wyrzutnia biotyczna
Amunicja lecząca zwiększona z 10 do 13
Komentarz deweloperów:
Baptist osiąga słabe wyniki, ponieważ drużyny nie grają teraz tak, jak zgrupowane. Zwiększenie jego amunicji leczniczej pozwoli mu leczyć więcej celów, które niekoniecznie są zgrupowane.
Ana
Karabin biotyczny
Zwiększono amunicję z 12 do 15
Granat biotyczny
Czas trwania skrócony z 4 do 3 sek.
Komentarz deweloperów:
Granat biotyczny Any był zbyt skuteczny przy jednym zbiorniku mniej i rzadszych barierach, więc skracamy czas działania umiejętności. Widzieliśmy też, że Ana rzadziej używała na sobie granatu ze względu na nową pasywną zdolność wsparcia. Aby zrekompensować jej granat, chcieliśmy przywrócić jej moc poprzez zwiększenie amunicji jej karabinu biotycznego.
Zenyatta
Bazowe tarcze zwiększone ze 150 do 175
Dodano nową umiejętność pasywną: Snap Kick
Ta umiejętność bierna zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 50% i znacząco zwiększa jej odrzut
Komentarz deweloperów:
Zenyatta ma problemy z walką na bliskim dystansie, więc był w niekorzystnej sytuacji, gdy wróg go flankował lub wskakiwał na niego. Jego nowa umiejętność bierna, Snap Kick, pomoże mu stworzyć przestrzeń i umieścić wrogów w jego zasięgu walki.
Uważamy, że ta nowa umiejętność bierna będzie zabawną modyfikacją jego zestawu, ale chcemy też, aby ta zmiana uwzględniała obawy społeczności. Rozumiemy, że tryb 5v5 sprawił, że bohaterowie wspierający czują się bardziej bezbronni i chcieliśmy dać Zenyatta narzędzia, które pomogą stworzyć przestrzeń między nim a wrogami.
Brigitte
Tarcza bash
Podwojony odrzut
Komentarz deweloperów:
Trudno powiedzieć, kiedy Brigitte zadaje Cios Tarczą, ponieważ wpływ tej umiejętności nie był łatwo zauważalny. Jest to subtelna zmiana, która sprawi, że umiejętność będzie bardziej satysfakcjonująca.