Wygląda na to, że Redfall nie sprawi, że solowy gracze wyschną. Ta kooperacyjna strzelanka jest tak samo przychylna samotnym wilkom, jak i grupom do czterech graczy, potwierdza deweloper Arkane.
Arkane rozmawiał więcej o Redfall w ciągu wpis na blogu na oficjalnej stronie Bethesdy (otwiera się w nowej karcie) . Gra, która zostanie wydana na PC, Xbox Series X|S i Xbox Game Pass w 2023 roku, będzie miała „ogromny nacisk” na rozgrywkę solo.
Redfall „można zagrać w pojedynkę z dowolnym bohaterem”, czytamy na blogu. „Tempo staje się bardziej odkrywcze; możesz używać zwiadu i ukrywania się, aby zbierać informacje o spotkaniach i unikać wrogów lub łapać ich.
W poście podkreślono, że do graczy solo nie dołączą również koledzy z drużyny AI. Mamy nadzieję, że dzięki temu Redfall będzie bardziej wciągającą grą, gdy gra się solo, dając graczom możliwość spowolnienia i naprawdę przeczesania otoczenia w poszukiwaniu sekretów i punktów widokowych.
Czy Arkane rozwiązało problem ze strzelanką w trybie współpracy?
Podobne gry kooperacyjne, takie jak Back 4 Blood, oferują grę solo jako opcję, ale zwykle kładą nacisk na tryb wieloosobowy jako preferowany sposób gry. Dodatkowo, strzelanki kooperacyjne mają tendencję do występowania zastępców AI, gdy lista nie jest wypełniona przez prawdziwych graczy.
Arkane wygląda na odwrotne podejście, trzymając się swoich mocnych stron jako deweloper. Gry takie jak Prey i Deathloop pokazują umiejętności dewelopera w zakresie rozgrywek dla jednego gracza. Zrozumiałe jest zatem, że Arkane chciałby zatrzymać to DNA w Redfall.
Skupienie się na grze w trybie współpracy nie jest złe. Ale to skupienie znacznie utrudnia zatrzymanie się i powąchanie róż. Dla porównania, otwarty świat gry Redfall wydaje się być idealnym wyborem na przygodę w pojedynkę. W związku z tym cieszymy się, że Arkane dąży do tego, aby rozgrywka dla jednego gracza była równie atrakcyjna, jak składnik gry wieloosobowej.
Gry kooperacyjne i wieloosobowe również żyją i umierają w ich społeczności. Jeśli Redfall nie miał silnego komponentu dla pojedynczego gracza, który mógłby go wykonać, to równie łatwo można o nim zapomnieć po uruchomieniu, gdy gracze przejdą do różnych gier. Wygląda na to, że Arkane całkowicie omija ten problem, po prostu nie wylewając zimnej wody na graczy solo.
Byliśmy pod wrażeniem rozgrywki Redfall pokazanej podczas pokazów Xbox i Bethesdy. To, co zostało ujawnione, było znacznie bardziej przekonujące niż zwiastun CGI, który zamknął zeszłoroczny program. W rezultacie jesteśmy teraz bardziej optymistycznie nastawieni do gry niż rok temu.