Nvidia wyśle do nas naszą jednostkę testową RTX 4090 początku. soon, więc jesteśmy naturalnie bardzo podekscytowani, gdy dostaniemy go w swoje ręce i dowiemy się, czy to usprawiedliwia jego działanie wysoka cena! . W międzyczasie Nvidia była na tyle łaskawa, że uraczyła nas testowym materiałem filmowym Cyberpunka 2077 uruchomionego na nowym GPU, specjalnie po to, by pokazać nową moc DLSS 3 .
Demo zostało uruchomione w rozdzielczości 1400p i maksymalnych ustawieniach graficznych (z włączonym Ultra Ray Tracing), a Nvidia pomogła wyświetlić na ekranie niektóre aktywne dane GPU podczas prezentacji, co ujawniło kilka ciekawych faktów na temat tego, jak dobrze RTX 4090 działał w grze.
Pierwszą – i potencjalnie najbardziej interesującą – informacją, jaką otrzymaliśmy, było to, że RTX 4090 działał z taktowaniem boost na poziomie 2,850 MHz, co w rzeczywistości jest o 330 Hz wyższe niż pierwotnie zgłoszony „oficjalny” zegar boost wynoszący 2,520 MHz. Nvidia wcześniej wspomniała, że GPU przekroczyło 3,000 MHz podczas przetaktowywania podczas wewnętrznych testów, więc nie jest to do końca szokujące, ale dobrze, że karta działa z mocnym przetaktowaniem.
Pod względem rzeczywistej wydajności w grze, RTX 4090 działał Cyberpunk 2077 ze średnią liczbą klatek na sekundę właśnie nieśmiały do 60 klatek na sekundę przy użyciu rozdzielczości natywnej i wyłączonej technologii DLSS 3. Włączenie DLSS 3 (w ustawieniu Jakość) dało ogromny skok wydajności, podnosząc średnią liczbę klatek na sekundę do 171 klatek na sekundę i zmniejszając zużycie energii o ponad 110 W.
To ogromna poprawa wydajności na wat, co jest pocieszające, biorąc pod uwagę, że nowe procesory graficzne RTX są dość energochłonnymi komponentami. Wykracza to również poza samą liczbę klatek na sekundę; włączenie technologii upscalingu trzeciej generacji Nvidii obniżyło również średnie opóźnienie o 29%, a także nieznacznie obniżyło maksymalną temperaturę pracy karty, która podczas demonstracji DLSS 50 mieściła się między 53°C a 3°C.
(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Analiza: DLSS 3 będzie najbardziej przydatny w przypadku kart z niższej półki
DLSS 3 nie będzie potrzebny (ani wspierany) w wielu grach, a jeśli masz RTX 4090, na pewno nie będziesz go potrzebował w większości tytułów, biorąc pod uwagę czystą moc GPU. W rzeczywistości są to procesory graficzne o niższej specyfikacji, takie jak podejrzanie słaby 12 GB RTX 4080 i wszelkie potencjalne przyszłe tańsze karty, takie jak RTX 4070 , które na tym skorzystają najbardziej.
DLSS poczyniło ogromne postępy od czasu swojego wprowadzenia, do tego stopnia, że teraz umożliwia kartom graficznym o niższej specyfikacji uruchamianie wymagających gier w wyższych rozdzielczościach bez znacznego poświęcania liczby klatek na sekundę. Jest to również praktycznie obowiązkowa pozycja w grach z zasobożernymi procesami ray tracingu, takimi jak Cyberpunk 2077 (co prawdopodobnie jest powodem, dla którego Nvidia wybrała tę grę do demonstracji DLSS 3).
Jesteśmy trochę rozczarowani, widząc, że DLSS 3 prawdopodobnie nie pojawi się w starszych kartach RTX; przynajmniej nie zawsze soon, Niektóre najlepsze GPU , podobnie jak RTX 3070 i 3060 Ti, może zostać poważnie podniesiony przez DLSS trzeciej generacji, ale wygląda na to, że Nvidia chce na razie zachować go jako kluczowy punkt sprzedaży RTX 4000.
Wraz z otrzymaniem kart RTX 3000 i starszych taniej i taniej aczkolwiek premiera RTX 4090 może zasygnalizować idealny moment na zgarnięcie dobrego oferta karty graficznej – zwłaszcza jeśli nie planujesz grać w 4K Ultra. Jeśli nadal kręcisz się na monitorze 1080p, chwycenie procesora graficznego z serii 3000 po pojawieniu się serii 4000 i spadku cen może być sprytnym posunięciem. Czarny piątek zbliża się przecież…