Злоумышленники, стоящие за недавним нападением на Riot Games, объявили, что продают с аукциона исходный код, используемый для некоторых из самых известных игр компании.
Компания, стоящая за одной из самых популярных в мире игр MOBA — League of Legends (LoL), недавно подтвердила, что получила записку о выкупе за украденный исходный код, но публично заявила, что не намерена платить указанный выкуп.
В сообщениях утверждалось, что мошенники потребовали 10 миллионов долларов в обмен на украденные материалы.
Аукцион с высокой стоимостью
В ходе взлома, который якобы длился 36 часов, злоумышленникам удалось получить исходный код League of Legends (LoL), Teamfight Tactics (TFT) и Packman — устаревшего античитерского решения.
Инцидент вынудил Riot отложить выпуск некоторых грядущих патчей для игр, но заявил, что кроме этого — никакого вреда не было нанесено, а пользовательские данные в безопасности.
После того, как предложение о выкупе было категорически отклонено, мошенники отправились на «популярный хакерский форум» и выставили данные на аукцион.
Исходный код LoL и Packman продаются с аукциона минимум за 1 миллион долларов. Сам Packman, как выяснил BleepingComputer, предлагается за 500,000 XNUMX долларов.
К объявлению на форуме прикреплен PDF-файл, содержащий список каталогов с 72.4 ГБ украденного исходного кода. Сообщается, что сам файл содержит около 1,000 страниц. Хотя СМИ получили доступ к файлу, в настоящее время трудно подтвердить его подлинность.
Учитывая цену, можно с уверенностью предположить, что злоумышленники считают исходный код ценным.
Ранее сообщалось, что данные могут быть использованы для создания читов для игры, что позволит некоторым людям одержать верх в бою. Достаточно ли этого, чтобы гарантировать цену в 1 миллион долларов, еще неизвестно. BleepingComputer также сообщает, что исходный код можно использовать для создания вредоносных программ, которые могут выполнять код на конечных точках игроков. (открывается в новой вкладке) , дистанционно.
«По правде говоря, любое раскрытие исходного кода может увеличить вероятность появления новых читов», — заявили в Riot. «После атаки мы работали над оценкой ее влияния на античит и были готовы как можно быстрее развернуть исправления, если это необходимо».
Via: BleepingComputer (открывается в новой вкладке)