Redfall, похоже, не оставит одиночных игроков без внимания. Разработчик Arkane подтверждает, что кооперативный шутер подойдет как одиноким волкам, так и группам до четырех игроков.
Arkane подробнее рассказал о Redfall в сообщение в блоге на официальном сайте Bethesda (открывается в новой вкладке) . Игра, которая выйдет на ПК, Xbox Series X|S и Xbox Game Pass в 2023 году, будет делать «огромный упор» на одиночный режим.
В Redfall «можно играть в одиночку с любым из героев», говорится в сообщении в блоге. «Темп становится более исследовательским; вы можете использовать разведку и скрытность, чтобы собирать информацию о столкновениях, избегать врагов или нападать на них».
В сообщении подчеркивается, что к одиночным игрокам также не будут присоединяться товарищи по команде ИИ. Будем надеяться, что это может сделать Redfall более захватывающей игрой при игре в одиночку, предоставив игрокам возможность не торопиться и тщательно прочесывать окружающую среду в поисках секретов и точек обзора.
Arkane решила проблему с кооперативными шутерами?
Подобные кооперативные игры, такие как Back 4 Blood, предлагают одиночную игру в качестве опции, но обычно предпочтение отдается многопользовательской игре. Кроме того, в кооперативных шутерах, как правило, используются дублеры с искусственным интеллектом, когда список не заполнен реальными игроками.
Arkane, похоже, придерживается противоположного подхода, придерживаясь своих сильных сторон как разработчика. Такие игры, как Prey и Deathloop, демонстрируют мастерство разработчиков в создании игр для одного игрока. Тогда понятно, что Аркейн хотел бы сохранить эту ДНК в Redfall.
Если в центре внимания игры находится совместная игра, это неплохо. Но из-за такой сосредоточенности становится намного труднее остановиться и почувствовать запах роз. По сравнению с этим, дизайн открытого мира Redfall кажется идеальным для одиночного приключения. Таким образом, мы рады видеть, что Arkane стремится сделать однопользовательский режим таким же захватывающим, как и многопользовательский.
Кооперативные и многопользовательские игры также живут и умирают благодаря своему сообществу. Если бы в Redfall не было сильного компонента одиночной игры, поддерживающего его, то о нем можно было бы с легкостью забыть после запуска, когда игроки перейдут к другим играм. Arkane, похоже, полностью обходит эту проблему, просто не лья холодную воду на одиночных игроков.
Мы были очень впечатлены игровым процессом Redfall, продемонстрированным во время презентации Xbox и Bethesda. То, что было раскрыто, было гораздо более убедительным, чем трейлер компьютерной графики, закрывавший прошлогоднее шоу. В результате сейчас мы настроены более оптимистично по поводу игры, чем год назад.