Izid igre Diablo Immortal na Kitajskem je bil prestavljen le nekaj dni pred načrtovano predstavitvijo in manj kot teden dni po tem, ko je bil uradni račun RPG za Weibo prepovedan zaradi posmehljivih komentarjev o vodstvu države.
Blizzard je napovedal zamudo Diablo Immortal v a blog post (odpre se v novem zavihku) . Založnik ni navedel posebnega razloga, zakaj je bila predstavitev igre RPG prestavljena s 23. julija, niti ni navedel, kdaj pričakuje, da bo igra izdana na Kitajskem.
Čas bo izkoristil za "številne prilagoditve optimizacije igre: podpora za širši nabor modelov in naprav, upodabljanje najvišje kakovosti na več modelih, veliko izkušenj, optimizacije omrežja in delovanja in še več", glede na objavo v spletnem dnevniku (prevedeno z Google Translate).
"Verjamemo, da bo izkušnja igre v uradni spletni različici postala bolj gladka in bo vsem prinesla boljšo vsebino igre."
Vendar je do zamude pri igri Diablo Immortal prišlo nekaj dni po tem, ko je bilo uradnemu računu igre na Weibu – priljubljeni kitajski platformi družbenih medijev – prepovedano objavljanje novih objav. Kot je Financial Times (odpre se v novem zavihku) poročila se zdi, da je bila prepoved uvedena po tem, ko je račun Diablo Immortal objavil objavo, ki se glasi: "Zakaj medved ni odstopil".
Omemba medveda je bralce spodbudila k sumu, da je objava namenjena kitajskemu predsedniku Xi Jinpingu, ki ga njegovi nasprotniki pogosto primerjajo z izmišljenim otroškim likom Winnie the Pooh. Kitajski cenzorji že leta zatirajo tiste, ki uporabljajo Medvedka Puja za kritične komentarje in meme o predsedniku države, pri čemer so šli celo tako daleč, da prepovedati izdajo (odpre se v novem zavihku) filma Christopher Robin iz leta 2018.
FT poroča, da so bile vse razprave in komentarji v zvezi s pripombo odstranjeni iz Weiba. The South China Morning Post (odpre se v novem zavihku) pravi, da Weibo ni navedel natančnega razloga za prepoved računa Diablo Immortal, čeprav a posnetek zaslona, ki kroži po Redditu (odpre se v novem zavihku) prikazuje objavo na Weibu, ki se sklicuje na Medvedka Puja. Objava v spletnem dnevniku na spletnem mestu Blizzard ne omenja objave ali prepovedi v družabnih medijih.
Razburkano morje
(Zasluge slike: Blizzard Entertainment)
Predstavitev igre Diablo Immortal ni potekala gladko. Igralci in kritiki so hitro okrcali agresivne sisteme monetizacije igre in drage mikrotransakcije. Drugi so bili razočarani nad skritimi omejitvami napredovanja, ki kaznujejo brezplačne igralce tako, da samovoljno znižajo njihove nagrade za mletje.
Vendar igra ni komercialni spodrsljaj. Diablo Immortal je s svojimi mikrotransakcijami v igri že ustvaril 24 milijonov dolarjev, pri čemer je večina tega prihodka prišla od ameriških in južnokorejskih igralcev. Toda Blizzard bo verjetno želel lansirati igro na Kitajskem, da bi razširil to število. Več kot 15 milijonov igralcev v državi se že vnaprej registrira za igro – velik delež od skupno 35 milijonov igralcev, ki so se vnaprej registrirali po vsem svetu.
To ni prva motnja pri lansiranju Diablo Immortal. Igra je bila že prepovedana v dveh državah, potem ko je kršila evropske zakone o igrah na srečo.