Nove slušalke Lenovo ThinkReality VRX so prizadevanje, da bi za podjetje naredili to, kar je Meta's linija Quest naredila za potrošniški trg: ustvariti samostojen ekosistem VR, ki je enostaven za uporabo, v katerega lahko vsakdo takoj skoči.
Nova enota ima visoko nastavljiv naglavni trak v obliki halo, ki je zasnovan tako, da je udobna za vsakega uporabnika, ter funkcije, kot je optika za palačinke, ki pomagajo zmanjšati njeno težo in velikost. Ko je pripet, lahko uporabniki izkoristijo prednost sledenja ThinkReality VRX od znotraj navzven, ki zagotavlja 6 stopenj svobode prek štirih navzven obrnjenih sledilnih kamer.
Tudi: pametna očala Lenovo ThinkReality A3: kakovosten čas v mešani resničnosti
Dve dodatni kameri prav tako zagotavljata »polno barvno visoko ločljivost« skozi uporabnikovo okolico, kar vam omogoča uporabo aplikacij AR (razširjena resničnost) ali MR (mešana resničnost), ki integrirajo resnični svet okoli vas, in krmarjenje po varen prostor okoli vas, ne da bi morali odstraniti slušalke. Potencial te strojne opreme za različne primere uporabe je povečan s platformo Snapdragon XR, ki napaja slušalke, je dejal Lenovo.
Podjetje verjame, da bo zaradi takšnih funkcij ThinkReality VRX uporaben za naloge, kot sta usposabljanje zaposlenih in virtualno sodelovanje.
Lenovo trdi, da podjetja, ki uporabljajo VR za usposabljanje, »doživijo do 4-krat hitrejše usposabljanje mehkih veščin v primerjavi z usposabljanjem v učilnici in 275 % večjo samozavest pri uporabi veščin«. Podjetje še pravi, da lahko "usposabljanje VR zmanjša tveganje za poškodbe na delovnem mestu za do 43 %."
Medtem ko lahko slušalke ThinkReality VRX delujejo kot popolnoma samostojna naprava, je Lenovo razglasil svojo prilagodljivost kot univerzalno "rampo v podjetniški Metaverse", tako da je pokazal, da jih je mogoče povezati tudi z osebnim računalnikom za uporabo, ko je to potrebno. To vključuje podporo za rešitve upodabljanja v oblaku, kot je Nvidijina tehnologija CloudXR, za poganjanje »grafično intenzivnih aplikacij XR«, ki zahtevajo vrhunsko zmogljivost na osnovi GPE.
Z vidika upravljanja naprav namerava Lenovo ThinkReality VRX optimizirati tudi za IT oddelke. Podpira vgrajene zmogljivosti uvajanja in upravljanja konfiguracije v velikem obsegu, vključno s posodobitvami programske opreme in povratnimi informacijami delavcev prek individualizirane analitike.
Za dodatno prilagoditev enote za vsako stranko ThinkReality VRX lansira skupaj s paketom storitev od konca do konca, vključno s svetovanjem in ustvarjanjem vsebine, z vgrajeno uvedbo v oblaku in podporo strankam. Lenovo pravi, da bo to "organizacijam pomagalo doseči uspeh v nove realnosti poslovnega okolja.«
Tudi: Naslednja resničnost: Povečanje razširjene resničnosti v podjetju
Vishal Shah, generalni direktor XR in Metaverse za Lenovo, je dejal, da stranke njegovega podjetja »iščejo zanesljive, prilagodljive in razširljive prehode v rastoče podjetje Metaverse«. Verjame, da bo ThinkReality VRX "izbirna rešitev VR za usposabljanje in sodelovanje v poglobljenem 3D."
Resničnost te napovedi bi morala postati jasnejša, ko bodo kasneje leta 2022 začeli prevzemati slušalke ThinkReality VRX partnerji za zgodnji dostop. Splošna razpoložljivost je trenutno načrtovana za svetovne trge v začetku leta 2023. Lenovo je dejal, da bo ceno razkril bližje datumu razpoložljivosti izdelka. Več informacij in tehničnih specifikacij najdete na Stran izdelka ThinkReality VRX.