Blizzard je izdal nov popravek za Overwatch 2 beta, ki nervira močne like in blaži šibkejše. Poleg tega je Zenyatta dobil novo, eksperimentalno sposobnost.
V popravku, ki je zdaj objavljen, je bilo narejenih veliko sprememb in popravkov, da bi poskušali pretresti trenutno različico Overwatch 2 beta. Najbolj drastična sprememba bo skoraj zagotovo prišla do Zenyatte, ki bo dobila povsem novo sposobnost.
Zdaj ima novo pasivo, zaradi katere se mu bo nekoliko težje približati, kar mu bo dalo prepotrebno sposobnost preživetja. Njegova nova pasivna sposobnost, 'Snap Kick', poveča njegovo škodo na blizu za 50 % in znatno poveča njegov udarec. To mu omogoča, da umakne sovražnike iz svojega obraza, zaradi močnejšega tesnega boja pa je še posebej nevaren za potopne like, kot je Tracer, ki se zdaj bojijo, da bi se preblizu.
V opombah o popravku so razvijalci pojasnili: »Zenyatta ima težave z bojem od blizu, zato je bil v slabšem položaju, če ga je sovražnik obkrožil ali skočil nanj. Njegov novi pasiv, Snap Kick, mu bo pomagal ustvariti prostor in postaviti sovražnike na njegovo bojno območje.«
»Menimo, da bo ta nova pasivna zabavna prilagoditev njegovemu kompletu, vendar želimo tudi, da ta sprememba potrdi skrbi skupnosti. Zavedamo se, da so se podporni junaki zaradi 5 proti 5 počutili bolj ranljive, zato smo Zenyatti želeli dati orodja, ki bodo pomagala ustvariti prostor med njim in sovražniki.«
Poleg tega se Zenyattin osnovni ščit poveča s 150 na 175, da mu zagotovi več zdravja.
Spremembe ravnovesja in popravki napak
Drugje se Wrecking Ball vrača po kratkem nastopu v igri Overwatch 2 zaradi svoje sposobnosti, da izloči vse druge igralce v igri. Poleg tega se vrne z buffom, s čimer poveča svoj udarec za 36%, kar bi mu moralo omogočiti, da bolj izpodrine sovražno ekipo.
Tudi Soldier 76, verjetno najboljši junak Damage v igri, doživlja precej velike nevšečnosti, da bi ga vrnili v linijo s preostalimi igralci. Njegovi naboji zdaj naredijo 18 škode namesto 20, hitrost njegovega Sprinta pa se je zmanjšala za 10 %.
Vendar pa je dobil malo pomoči v obliki navdušencev za svoj Ultimate. Taktični vizir zdaj omogoča kritične zadetke in ne odstranjuje več škode, ki nastane zaradi njegove težke pulzne puške.
Spremembe so tudi v kakovosti življenja, na primer popravki v viru ubijanja, ki ne prikazuje pravilnih informacij, ali v zdravstvenih paketih manjkajo časovniki.
Čeprav je to le izravnalni popravek za različico beta, je razburljivo videti popravek le teden dni po lansiranju različice beta. Blizzardova dosedanja kadenca komuniciranja in delovanja je spodbudna, še posebej, ko sta pred nami dve leti skoraj radijske tišine. Če se bo ta stopnja angažiranosti nadaljevala, bodo igralci zagotovo čutili, da so njihove skrbi slišane.
2.0.8.2 Tech Beta 1 Opombe o popravkih
Tukaj je celoten seznam opomb o popravkih:
POPRAVLJENE NAPAKE
splošno
Odpravljena je napaka, pri kateri se sporočilo »Hvala za poročanje« ni počistilo
Odpravljena je napaka, pri kateri so bila imena na seznamu prijateljev prikazana po abecedi ne glede na status igre
Odpravljena je napaka, pri kateri so bili junaki, ki so se ubili, nepravilno prikazani v viru ubijanja
Odpravljena je napaka, zaradi katere v zdravstvenih paketih včasih manjkajo časovniki
Odpravljena je napaka, pri kateri je bil Reaper včasih samodejno izbran pri izbiri junaka
Odpravljena je napaka, pri kateri je bila vrstica napredka nadzora včasih napačne barve
Naredili smo več prilagoditev glasnosti zvoka in mešanice
Popravljenih več zrušitev
Heroes
Krogla za rušenje
Odpravljena je napaka, pri kateri je Wrecking Ball lahko zrušil druge igralce
Doomfist
Odpravljena je napaka, pri kateri napadi blizu ne bi povzročili škode Doomfistu med Power Blockom
Človek
Odpravljena je napaka, pri kateri se je Roadhogovo ohlajanje trnka začelo ob vrnitvi namesto pri vrnitvi
Vojak 76
Odpravljena je napaka, pri kateri je lahko vojaška težka pulzna puška med taktičnim vizirjem nerodno zaskočila
Odpravljena je napaka, ko je imel vojak 76 nagnjen uporabniški vmesnik, ko je nosil kožo grdega puloverja
Symmetra
Odpravljena je napaka, pri kateri bi streljanje Symmetrinih kupol v obzorje povzročilo, da bi bile kupole neuporabne
Hanzo
Odpravljena je napaka, pri kateri je bila koža Hanzovega belega volka videti nevidna
Brigitte
Odpravljena je napaka, pri kateri Brigittin ščit ni blokiral škode od zgoraj
Ana
Odpravljena je napaka, pri kateri bi uporaba Nano Boost na Doomfistu prepisala njegovo zmanjšanje škode
Lucio
Odpravljena je napaka, zaradi katere se je Sonic Amplifier lahko zagozdil in se ni znova naložil
Zemljevidi
Midtown
Prilagojeno je bilo nekaj geometrije na vrhu vlaka, da se prepreči, da bi igralci tam ostali za nedoločen čas
Coliseum
Prilagojeno nekaj geometrije, ki bi jo igralci lahko zlorabili
HEROES
ŠKODA
Bivanje
Railgun Alt Fire
Širina projektila se je povečala z 0.05 m na 0.1 m
PowerSlide
Čas hlajenja je zmanjšan s 7 na 6 sekund
Komentar razvijalca:
Videli smo veliko igralcev z različnimi stopnjami spretnosti, ki so se trudili izvajati mete z njenim Alt Fire, zato širimo širino projektila.
Bivanje je povezano z mobilnostjo in želeli smo, da bi se bolj svobodno premikala po zemljevidih. Menimo, da bo to pomagalo povečati njeno učinkovitost in jo narediti še bolj zabavno igrati.
Vojak: 76
Težka pulzna puška
Škoda zmanjšana s 20 na 18
Sprint
Hitrost gibanja je zmanjšana s 50 na 40 %
Taktični vizir
Zdaj omogoča kritične zadetke, če bi bil strel kritičen zadetek, ne da bi bil zagnan
Ne odstranjuje več padajoče škode z njegove Heavy Pulse Rifle
Komentar razvijalca:
Menimo, da je bil Soldier 76 preveč nastavljen v prvem tednu PvP beta. Bil je izjemno mobilen z novo pasivno škodo, ki poveča hitrost gibanja za 10%. Z mislijo na novo pasivno sposobnost smo nekoliko zmanjšali njegovo sposobnost sprinta.
Vojak 76 je bil vedno junak z visoko škodo, vendar vidimo manj proti njemu z enim tankom manj na ekipo. Zmanjšali smo škodo njegove Heavy Pulse Rifle, da ustreza 5v5.
Želeli smo narediti Tactical Visor bolj zanimivo ultimativno za igralce, ki želijo skozi to sposobnost potisniti svoje sposobnosti ciljanja. Smisel te spremembe ni le v tem, da bi ga omilili ali uravnotežili živce. Želeli smo narediti igro Soldier 76 bolj zabavno za igranje, hkrati pa nagraditi mehanske spretnosti.
Sombra
Stealth
Hitrost gibanja je zmanjšana s 65 na 50 %
Komentar razvijalca:
Po enem tednu testiranja nove pasivne škode smo se odločili uravnotežiti Sombrino Stealth hitrost z 10-odstotnim povečanjem hitrosti gibanja.
TANK
Človek
Cel prašič
Ta sposobnost se je spremenila iz 'Kanalizirane' ultimate (npr. Pharah, Reaper, Cassidy) v 'Transform' ultimate (npr. Vojak: 76, Genji, Winston). To pomeni:
Orožje ne sproži več samodejno in morate pritisniti Primary Fire, da uporabite ultimate
Običajne sposobnosti lahko uporabljate med Whole Hog, ne da bi preklicali ultimativno
Omame ne bodo več preklicale ultimata
Komentar razvijalca:
Videli smo, da je Roadhog slabši, zato smo naredili njegov ultimativni bolj zanimiv, učinkovit in zabaven. Roadhog je med uporabo Whole Hog pogosto umiral, zato mu poskušamo dati več možnosti in prilagodljivosti pri njegovem ultu.
Winston
Teslov top
Stroški streliva za sekundarni požar so zmanjšani z 20 na 12
Komentar razvijalca:
Ta sprememba Winstonovega sekundarnega ognja mu omogoča, da ga uporablja pogosteje, ne da bi pri tem žrtvoval toliko svojega primarnega ognja. Želimo, da je njegov sekundarni ogenj manj omejujoč pri uporabi in bolj tekoč kot njegov komplet.
Krogla za rušenje
Roll
Povratni udarec se je povečal za 36 %
Komentar razvijalca:
Rollov povratni udarec vračamo na prvotno vrednost, ko je bila izstreljena Wrecking Ball. Wrecking Ballu smo želeli dati bolj edinstveno vlogo potapljaškega rezervoarja, ki lahko razdeli sovražne ekipe. To spremembo smo naredili z mislijo na pasivni tank s 30-odstotno odpornostjo proti udarcem.
Zarja
Gravitonski val
Trajanje je zmanjšano s 4 na 3.5 sekunde
Komentar razvijalca:
Za Graviton Surge je manj nasprotnikov z enim tankom manj na ekipo in fazni učinki ne uidejo več Zaryjinemu ultimatu. Opazili smo ultimativno prekomerno zmogljivost, zato je ta sprememba usklajena z igranjem 5v5.
podpora
Lucio
Crossfade
Kazen za samozdravljenje se je povečala s 30 % na 60 %.
Komentar razvijalca:
Lucio je imel neverjetno sposobnost preživetja s Crossfadeom, združenim z novo pasivno podporno vlogo, zato smo zmanjšali količino, ki jo zdravi sam.
Baptist
Biotski zaganjalnik
Zdravilno strelivo se je povečalo z 10 na 13
Komentar razvijalca:
Baptist je premalo uspešen, ker ekipe trenutno ne igrajo tako združeno. Povečanje njegovega zdravilnega streliva mu bo omogočilo, da zdravi več tarč, ki niso nujno združene.
Ana
Biotična puška
Strelivo se je povečalo s 12 na 15
Biotična granata
Trajanje je zmanjšano s 4 na 3 sekunde
Komentar razvijalca:
Anina biotična granata je bila preveč učinkovita z enim tankom manj in bolj redkimi ovirami, zato zmanjšujemo trajanje sposobnosti. Videli smo tudi, da je Ana svojo granato manj pogosto uporabljala na sebi zaradi nove podporne pasivne sposobnosti. Da bi nadomestili njeno granato, smo ji želeli vrniti moč s povečanjem streliva njene biotske puške.
Zenyatta
Osnovni ščiti so povečani s 150 na 175
Dodan je nov pasiv: Snap Kick
Ta pasiv poveča škodo hitrega strela za 50 % in znatno poveča njegov udarec
Komentar razvijalca:
Zenyatta ima težave z bojem od blizu, zato je bil v slabšem položaju, če ga je sovražnik obkrožil ali skočil nanj. Njegova nova pasivna sposobnost Snap Kick mu bo pomagala ustvariti prostor in postaviti sovražnike na njegovo bojno območje.
Menimo, da bo ta nova pasivna zabavna prilagoditev njegovemu kompletu, vendar želimo tudi, da ta sprememba potrdi skrbi skupnosti. Zavedamo se, da so se podporni junaki zaradi 5 proti 5 počutili bolj ranljive, zato smo Zenyatti želeli dati orodja, ki bodo pomagala ustvariti prostor med njim in sovražniki.
Brigitte
Ščit bash
Povratni udarec se je podvojil
Komentar razvijalca:
Težko je ugotoviti, kdaj Brigitte izvede Shield Bash, ker učinek te sposobnosti ni bil zlahka opazen. To je subtilna sprememba, zaradi katere bo sposobnost bolj zadovoljna.