Quordle je treba obravnavati drugače kot Wordle. S štirimi ugankami, ki jih je treba rešiti v devetih ugibanjih, ne morete na slepo metati črk in pričakovati zmage – imeli boste veliko boljše možnosti, če boste razmišljali strateško.
Seveda je tako tudi v Wordlu, vendar je v Quordleu še bolj pomembno.
Zapomniti si je treba dve ključni stvari.
1. Uporabite več začetnih besed
Prvič, ne boste želeli samo ene začetne besede, ampak skoraj zagotovo dve ali tri začetne besede.
Prva od teh bi verjetno morala biti ena najboljših začetnih besed Wordle, saj bodo iste stvari, zaradi katerih dobro delujejo, veljale tudi tukaj. Toda po tem bi morali izbrati drugo besedo ali morda dve, ki uporabljata veliko več najpogostejših soglasnikov in ki vključujeta vse preostale samoglasnike.
Na primer, trenutno uporabljam STARE > DOILY > PUNCH. Med seboj te tri besede uporabljajo 15 od 26 črk v abecedi, vključno z vsemi petimi samoglasniki, Y in devetimi najpogostejšimi soglasniki (S, T, R, D, L, P, N, C in H). Obstaja veliko drugih možnosti – morda boste namesto H želeli dodati M, B, F ali G – a nekaj takega bi moralo biti dobro.
Če bo šlo vse v redu, vam bo to dalo dober nasvet o tem, kaj bi lahko bil eden ali včasih dva odgovora. Če ne, pa srečno!
2. Zožite stvari
Drugič, če se soočite z besedo, pri kateri je odgovor lahko ena od več možnosti – na primer -ATCH, kjer je lahko MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH ali PATCH – boste zagotovo želeli uganiti besedo, ki bi zožila te možnosti.
V Wordlu lahko namesto tega preizkusite več teh zaporedoma in upate, da je eden pravi, ob predpostavki, da imate dovolj ugibanj. Je tvegano, a včasih deluje. Poleg tega je to edina možnost v težkem načinu. Toda v Quordle bo to skoraj zagotovo povzročilo neuspeh – preprosto nimate dovolj ugibanj.
V zgornjem scenariju bi bila CLAMP odlična ugibanje, saj bi lahko naenkrat pokazala pot do štirih od sedmih besed.