Zdi se, da Redfall ne bo pustil solo igralcev, da se posušijo. Razvijalec Arkane potrjuje, da bo kooperativni strelec tako prilagodljiv volkom samotarjem, kot bo za skupine do štirih igralcev.
Arkane je več klepetal o Redfallu v a objava v blogu na uradni strani Bethesde (odpre se v novem zavihku) . Igra, ki se bo začela na osebnem računalniku, Xbox Series X|S in Xbox Game Pass leta 2023, bo imela "velik poudarek" na samostojni izkušnji.
Redfall je "lahko solo s katerim koli od junakov," piše v blogu. »Hitrost postaja bolj raziskovalen; lahko uporabite izvidništvo in prikritost, da zbirate informacije o srečanjih in se izognete sovražnikom ali jih obvladate."
Objava poudarja, da se solo igralcem ne bodo pridružili tudi soigralci AI. Upajmo, da bi to lahko naredilo Redfall bolj poglobljeno igro, ko se igra samostojno, in igralcem omogočilo, da se upočasnijo in resnično prečešejo okolje za skrivnosti in razgledne točke.
Je Arkane rešil težavo s kooperativnim strelcem?
Podobne co-op igre, kot je Back 4 Blood, ponujajo solo igranje kot možnost, vendar običajno poudarjajo večigralstvo kot prednostni način igranja. Poleg tega so co-op strelci ponavadi opremljeni z umetno inteligenco, kadar seznama ne izpolnijo pravi igralci.
Zdi se, da Arkane uporablja nasproten pristop, saj se drži svojih prednosti kot razvijalec. Igre, kot sta Prey in Deathloop, kažejo razvijalčevo spretnost za izkušnje, ki jih poganja en igralec. Zato je razumljivo, da bi Arkane želel ohraniti to DNK vgrajeno v Redfall.
Ni slabo, da je v središču igre co-op igra. Toda zaradi te osredotočenosti je veliko težje ustaviti in vonjati vrtnice. Za primerjavo, Redfallova zasnova odprtega sveta se zdi, kot da bi bila popolna za samostojno avanturo. Zato smo veseli, ko vidimo, da Arkane želi narediti izkušnjo enega igralca enako prepričljivo kot komponenta za več igralcev.
Igre za sodelovanje in več igralcev prav tako živijo in umirajo v svoji skupnosti. Če Redfall ne bi imel močne komponente za enega igralca, ki bi ga podprl, bi ga lahko prav tako zlahka pozabili po zagonu, ko igralci preidejo na druge igre. Zdi se, da Arkane to težavo povsem zaobide tako, da ne poliva s hladno vodo solo igralcev.
Zelo smo bili navdušeni nad igranjem Redfall, ki je bil prikazan med razstavo Xbox in Bethesda. Razkrito je bilo veliko bolj prepričljivo kot CGI napovednik, ki je zaključil lansko oddajo. Zaradi tega se zdaj počutimo bolj optimistični glede igre kot pred letom dni.