Nvidia nam bo poslala našo recenzentsko enoto RTX 4090 zelo soon, zato smo seveda zelo navdušeni, da ga dobimo v roke in ugotovimo, ali upravičuje svojo visoka cena . Medtem je bila Nvidia tako prijazna, da nam je privoščila nekaj testnih posnetkov Cyberpunk 2077, ki teče na novi grafični procesorji, posebej za prikaz nove moči DLSS3 .
Predstavitev je potekala pri ločljivosti 1400p in največjih grafičnih nastavitvah (z vklopljenim Ultra Ray Tracing), Nvidia pa je med predstavitvijo na zaslonu koristno prikazala nekaj aktivnih meritev GPU, ki so razkrila nekaj čudovitih dejstev o tem, kako dobro RTX 4090 poganja igro.
Prva – in potencialno najbolj zanimiva – informacija, ki smo jo dobili, je bila, da je ta RTX 4090 deloval pri pospešenih taktih do 2,850 MHz, kar je dejansko 330 Hz višje od prvotno prijavljene 'uradne' pospeševalne ure 2,520 MHz. Nvidia je prej omenila, da je GPU med internim testiranjem presegel 3,000 MHz, ko je bil overclockiran, tako da to ni povsem šokantno, vendar je dobro videti, da kartica deluje pri močnem overclocku.
Kar zadeva dejansko zmogljivost v igri, je RTX 4090 poganjal Cyberpunk 2077 s povprečno hitrostjo sličic. samo manj kot 60 sličic na sekundo pri uporabi izvorne ločljivosti in izklopljenem DLSS 3. Vklop DLSS 3 (v prednastavitvi Kakovost) je omogočil ogromen preskok v zmogljivosti, saj je povprečna hitrost sličic narasla na 171 sličic na sekundo in zmanjšala porabo energije za več kot 110 W.
To je ogromno izboljšanje zmogljivosti na vat, kar je razveseljivo glede na to, da so novi grafični procesorji RTX precej požrešne komponente. Preseže tudi samo število sličic; omogočanje tretje generacije Nvidijine tehnologije povečanja ločljivosti je prav tako znižalo povprečno zakasnitev za 29 % in nekoliko znižalo najvišjo delovno temperaturo kartice, ki je bila med 50 °C in 53 °C med predstavitvijo DLSS 3.
(Podoba slike: CD Projekt Red)
Analiza: DLSS 3 bo najbolj uporaben za kartice nižjega cenovnega razreda
DLSS 3 ne bo potreben (ali podprt) za veliko iger, in če imate RTX 4090, ga zagotovo ne boste potrebovali za večino naslovov glede na čisto surovo moč grafičnega procesorja. Pravzaprav gre za grafične procesorje z nižjimi specifikacijami, kot je sumljivo podhranjen 12 GB RTX 4080 in morebitne prihodnje cenejše kartice, kot je RTX 4070 , ki bo imel od tega največ koristi.
DLSS je od svoje uvedbe naredil velik korak naprej, do te mere, da zdaj omogoča grafičnim karticam z nižjimi specifikacijami, da poganjajo zahtevne igre pri višjih ločljivostih brez velikega žrtvovanja števila sličic. Prav tako je praktično obvezna oprema za igre s procesi sledenja žarkom, ki zahtevajo veliko virov, kot je Cyberpunk 2077 (kar je verjetno razlog, zakaj je Nvidia izbrala to igro za predstavitev DLSS 3).
Nekoliko smo razočarani, ko vidimo, da DLSS 3 verjetno ne bo prišel na starejše kartice RTX; vsaj ne kadarkoli soon. Nekateri od najboljši grafični procesorji , kot RTX 3070 in 3060 Ti, bi lahko bil resno povišan z DLSS tretje generacije, vendar je videti, da ga želi Nvidia za zdaj obdržati kot ključno prodajno točko RTX 4000.
Z RTX 3000 in starejšimi karticami cenejši in cenejši , kljub temu pa lahko predstavitev RTX 4090 pomeni pravi čas za nakup dobrega ponudba grafične kartice – še posebej, če ne nameravate igrati na 4K Ultra. Če še vedno želite monitor z ločljivostjo 1080p, bi bila pametna poteza, da bi kupili GPE serije 3000, ko bo serija 4000 prispela in bodo cene sledile. črni petek navsezadnje se obeta...