Предложено Мицрософтово преузимање Ацтивисион Близзард-а тренутно је црна рупа која, ако не свеобухватна, барем мења реалност других вести у простору за игре. Хоризонт догађаја који утиче на све остало. Чак и ако вест није повезана, њен баук се назире.
Осећа се да се нешто променило. Начин на који је индустрија функционисала, величина свих играча, поделе, интеракција између великих издавача и произвођача конзола, све је то било поуздано. Предвидљиво.
Разговори који су вођени били су циклични, јер колико год је време пролазило и објављивања су долазила и одлазила, играчи на табли су остали на својим релативним позицијама ове стране века.
После уторка више се не осећа тако. Разговор је постао много већи. Ово нису само разматрања о конзолама или издањима игара, већ више о компанијама које покушавају да обликују начин на који доживљавамо наш свет.
Као лоша метафора о Покемону, у року од неколико дана, осећа се да је еволуирала размера онога о чему говоримо у игрицама.
Ипак, упркос величини ове парадигме shift, тако да је велики део раног потрошачког разговора још увек покварен у старом. Нигде другде се то не осећа више него у рововима „рата на конзолама“.
Потребан је само кратак пут до коментара на твитовима једног од великих издавача да бисте видели јадост која се још увек налази између Ксбок-а и ПлаиСтатион-а.
Игра се променила
Мицрософтова предложена аквизиција Ацтивисион Близзарда мења више ствари него што се чини да је могуће схватити. (Кредит за слику: Мицрософт)
Међутим, зум нашег опсега је много шири него раније. У старим данима, ко је продавао највише конзола је био главни и крај свих разговора.
Чини се да Сони и даље придаје велику тежину метрици да је њихово тржиште игара у потпуности везано за њихов хардвер. Недавно су експериментисали са стављањем старијих издања на ПЦ, али је било веома споро усвајање да ПлаиСтатион постаје шири од конзоле коју су објавили.
Имајући то у виду, Сонијев ласерски фокус на свој ПлаиСтатион хардвер је изгледао као да се ради о победи у садашњости, у оквиру тренутног скупа правила.
Са друге стране медаље, осећа се као да је Ксбок градио будућност. Гаме Пасс је постао све већи и већи. То је модел који не само да остаје овде, већ ће вероватно утицати на то како се игре издају, чак и праве.
Пре ове недеље, Мицрософт се осећао као да гради за будућност. У једном тренутку ће то бити важно, али није било овде и сада. Увек се осећао перспективним.
Ова аквизиција делује као велика shift између два приступа. Будућност коју је Мицрософт градио изгледа као садашња. У разговору се све више чини да се све више удаљава од тога ко продаје највише хардвера, ко има највећи тржишни удео и чланове у свом екосистему. Чини се много мање дефинисаним, много је теже анализирати или чак препознати играче на табли.
Мање се чини да је конкуренција борба брендова, а више мега-корпорација
Све се мање осећа да је конкуренција борба брендова, а више мега-корпорација. Мицрософт сада преузима Тенцент, Амазон, Гоогле и Фацебоок. То није Ксбок Сериес Кс/С који преузима ПС5 и Нинтендо Свитцх. То је осећање које је шеф Ксбок-а Фил Спенсер одјекнуо у а недавни интервју за Васхингтон Пост . Говорећи о Сони и Нинтендо, рекао је:
„Они имају дугу историју у видео играма. Нинтендо неће учинити ништа што би наштетило играма на дуге стазе јер је то посао којим се баве. Сони је исти и ја им верујем. ... Вентил је на исти начин.”
„Када погледамо друге велике технолошке конкуренте за Мицрософт: Гоогле има претрагу и Цхроме, Амазон има куповину, Фацебоок има друштвене мреже, све ове велике потрошачке компаније. … Расправа коју смо водили интерно, где су те ствари важне за те друге технолошке компаније због тога колико потрошача досегну, играње може бити то за нас.”
Ни ово није велико изненађење. Спенсер је преузео Ксбок бренд када је био претучен након директног сукоба са Сонијем у хардверском простору. Међутим, од почетка његовог мандата тај разговор је постао много пријатељскији.
Почевши од малог са добрим жељама за ПлаиСтатион и Нинтендо на почетку Е3 конференција за штампу, и даље као један од кључних покретача унакрсне игре између свих конзола што би у једном тренутку изгледало немогуће. Сада је чудно ако наслов не нуди играчима могућност да се играју са пријатељима на другим платформама.
У ствари, иако су очигледно још увек конкуренти, борба за простор би могла постати један од наслеђених брендова против 'других'. Они који су деценијама били уграђени против оних који би могли да покушају да купе свој пут у простор који га онда испуштају након што ствари не успеју.
Постоји потенцијал да мега-корпорације аутсајдера направе трајну штету са променљивијим ставовима. Врло је могуће да ће се Мицрософт, Нинтендо, Валве и Сони чешће наћи на истој страни него не у будућим борбама за простор.
Све су то компаније које имају јаку историју и велике дивизије у игрицама, тако да имају сопствени интерес да заштите оно што већ постоји. Ако би се сутра бренд ПлаиСтатион распао, то би било катастрофално за Сони. Ипак, компанија попут Амазона могла би да купи великог издавача да добије место за столом, али да га распусти ако ствари не успеју јер је то мали део њиховог целокупног пословања.
Задржавање перспективе као потрошача
Улога Фила Спенсера у индустрији игара само расте (Кредит слике: Цхристиан Петерсен (Гетти Имагес))
Сада, важно је имати на уму да ниједна од ових компанија није пријатељ потрошача упркос свим насмејаним порукама. Постоји много забринутости око тога шта ће Мицрософтова предложена куповина Ацтивисиона значити за културу корпоративне консолидације.
Да ли ово отвара капије од поплаве? Да ли ће индустрија наставити да изгледа све више и више олигархијски?
Док се краткорочно, Спенсер анегдотски и јавно представља као позитивна сила за индустрију, па чак и ако је он све што обожаваоци кажу, шта ће се догодити за двадесет година када га више нема? Мицрософт је огроман, и треба ли било који потрошач да верује да им је у срцу њихов најбољи дугорочни интерес?
Одговор на ово последње је не.
То улази у срж онога што је 'рат конзола' чинило увек збуњујућим и жалосним. Лиге интернет коментатора, бацају се на мач компанија. Упијајући технолошке брендове у свој идентитет толико да је трибализам кренуо против других који су урадили исто осим за конкурента.
Чак и онима који се и даље боре у тој борби, идеја да постоји Амазон/Гоогле/Тенцент/Фацебоок ратник је вероватно чудна. Надајмо се да пружа само-перспективу зашто је њихова свађа изгледала тако чудно за свакога ко не зове људе „понији“ или „ксботови“ на Твитеру по цео дан.
У овом тренутку, међутим, чини се да је било која дуготрајна дискусија о „ратовима на конзолама“ архаична поред тога што је глупа као што је увек била. То је одувек било глупо, али сада се чини застарелим, посебно јер ће се компаније на које се фокусирало вероватније наћи на истој страни будуће индустрије shiftс него не.