El Paso, någon annanstans den övernaturliga shoot-'em-up från produktiva utvecklare Konstig ställning, har meddelat ett releasedatum i september på både PC och Xbox.
Tredjepersonsskjutaren regisseras av Xalavier Nelson Jr, som också gör röst åt huvudkaraktären James Savage och framför flera raplåtar för spelets soundtrack. Tillkännagivandet av släppdatumet kom tillsammans med den animerade musikvideon Hålla sig vaken , ett spår inspelat för det albumet.
Konstigt nog är Strange Scaffold vanligtvis så eklektiskt med spel som Space Warlord Organ Trading Simulator och Sunshine Shuffle att denna mer traditionella skytt faktiskt känns mer ovanlig än deras vanliga erbjudanden. Kanske är det bara mer bevis på utvecklarnas off-the-wall stil.
Spelet är ett kärleksbrev till tredjepersons PS2-eran som skjutspelare M , med Remedys klassiker specifikt citerad som spelet med störst inflytande på titeln. Som någon som har spelat båda, kan jag säga att det känns väldigt likt på det sätt som det spelar, särskilt med skjutning och dubbla vapen. Personalskribenten Elie Gould fick tag på det, och i deras El Paso, någon annanstans förhandsvisning, sa de: "Medan tredjepersonsfotografering är bekant roligt, måste den viktigaste funktionen vara slow motion-dykningarna."
Detta borde kännas uppmuntrande för någon M fläkt där ute. Jag vet att jag är exalterad över att ge det ett försök.
Rolig etisk ansvarsfriskrivning: jag tycker inte bara att Xalavier Nelson Jr är en cool kille och vi är vänner, utan jag spelar Fortnite med honom halvregelbundet. Det är inte därför jag har skrivit om spelet, och ärligt talat så är jag ganska irriterad över att han ännu inte har tagit mig till en enda seger. James Daly, som jobbar på systermärket Future Games Show, vinner mig i genomsnitt varje lunchtid, och så om något gör Nelson Jrs bristande framgång mig mindre benägen att skriva om hans spel. Jag tycker bara att spelet ser väldigt coolt ut, okej?
I andra stora spel nya, Nintendo-emulatorn Dolphin kommer inte längre att släppas på Steam efter att utvecklingsteamet hade ett inhopp med Nintendos juridiska team.