Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide Xbox Series S/X-lansering försenad på obestämd tid för att ge korrigeringar för PC-versionen

Warhammer 40,000 40,000: Darktide försenar sin konsolsläpp på obestämd tid för att enbart fokusera på att fixa problem med PC-versionen. Spelet var tänkt att släppas på Xbox Series S/X strax efter PC-lanseringen i november, men erbjöd ingen releaseinformation före detta tillkännagivande. Som ett resultat av detta har utvecklaren Fatshark också beslutat att fördröja den utlovade säsongsbetonade utrullningen av spelet, och adressera feedback i termer av att bygga ett "komplett" hantverkssystem, en givande progressionsloop och optimera prestanda på PC. Även om konsolspelare kan bli lite förvirrade av det här tillkännagivandet, att döma av Warhammer XNUMX XNUMX: Darktides allmänna blandade mottagning på Steam, verkar detta vara rätt drag.

"Vi är enormt stolta över vår förmåga på Fatshark att leverera ett spel som miljoner kan njuta av. Det här var vad vi hade för avsikt att göra med Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide – att skapa ett mycket engagerande och stabilt spel med en nivå av djup som håller dig att spela i veckor, inte timmar”, det öppna brevet från Fatsharks vd och medgrundare, Martin Wahlund läser. "Vi klarade inte de förväntningarna." Utöver att fördröja Xbox Series S/X-versionen kommer utvecklaren att avbryta den kommande releasen av alla premium kosmetika, och avleda fokus enbart mot att polera spelet. Utvecklaren hävdar att den inte kunde fortsätta på vägen för att släppa nytt innehåll, utan att ha tagit itu med de växande spelarproblemen.

Warhammer 40K Darktide, som släpptes i slutet av november, verkade vara avsedd för framgång, tack vare dess viscerala strid och mycket detaljerade miljöer. Genom att låna co-op-formeln för fyra spelare från dess tidigare fantasybaserade bidrag Warhammer: Vermintide 1 och Vermintide 2, kändes det nästan som en självklarhet att lägga till 40K:s gunplay i mixen för att ge bättre resultat. I den kastas spelare ut i det hänsynslösa hive staden Tertium för att möta blodtörstiga fiender - en kättersk kult som kallas förmaningen, som försöker ta kontroll över planeten Atoma Prime. Anpassning är uppdelat i klass, utseende och kön, med ett extra fokus på hantverkssystemet. Tyvärr gav det sistnämnda ett ofullständigt intryck, vilket Fatshark som sagt har för avsikt att lösa.

Fatshark släppte nyligenSignaluppdateringen, det första innehållssläppet för Darktide, som lade till ett nytt Comms-Plex 154/2f-uppdrag, två nya vapen för klassen Zealots och Ogryns, och den mycket efterfrågade funktionen för privata sessioner. Uppdateringen inkluderade också två nya modifierare för uppdrag, med "Hunting Grounds" med ett ökat antal Pox Hounds, och Assault-uppdrag som ökade ammunitionsplockningen, samtidigt som den minskade läkningsförmågan.

Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide är tillgängligt att spela på PC via Steam och PC Game Pass. Som nämnts ovan har Xbox Series S/X-versionen försenats på obestämd tid.


Affilierade länkar kan genereras automatiskt - se vårt etikuttalande för detaljer.



Källa