ตีหนังสือ: ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองแม้แต่นกพิราบของเราก็เข้าร่วมการต่อสู้

Iหลายปีก่อนและหลังสงครามโลกครั้งที่ XNUMX นักวิจัยพฤติกรรมสัตว์ยอมรับเทคโนโลยีภาพยนตร์อย่างถี่ถ้วนเพื่อเป็นเครื่องมือในการบันทึกประสบการณ์ประจำวันของผู้ถูกทดสอบได้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจความแตกต่างของสังคมลิงชิมแปนซีร่วมสมัยหรือ ทำการทดลองเอาชีวิตรอดแบบหนูกินหนูที่น่าสยดสยอง เพื่อกำหนด "ความสามารถในการรับน้ำหนัก" ของโลก อย่างไรก็ตาม เมื่อการศึกษาดำเนินการตามหลักสูตรแล้ว เนื้อหาทางวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่ก็ถูกระงับไว้ 

ในหนังสือเล่มใหม่ของเขา, ตัวอย่างเซลลูลอยด์: การวิจัยภาพเคลื่อนไหวสู่ชีวิตสัตว์, ผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านภาพยนตร์ศึกษาแห่งมหาวิทยาลัยซีแอตเติล ดร. เบน ชูลท์ซ-ฟิเกอรัว ดึงส่วนโค้งแห่งประวัติศาสตร์เหล่านี้hiveออกจากสุญญากาศของการวิจัยทางวิชาการเพื่อตรวจสอบว่าพวกเขามีอิทธิพลต่อเข็มทิศทางวิทยาศาสตร์และศีลธรรมของอเมริกาอย่างไรตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในข้อความที่ตัดตอนมาด้านล่าง Schultz-Figueroa เล่าถึงความพยายามในสงครามของฝ่ายสัมพันธมิตรในการนำทางอาวุธยุทโธปกรณ์ทางอากาศที่แม่นยำไปยังเป้าหมายของพวกเขาโดยใช้นกพิราบที่มีชีวิตเป็นเส้นเล็งบนเครื่องบิน

มันเป็นลิงชิมแปนซีที่จับมือคนนอกจอในลักษณะของม้วนฟิล์มเซลลูลอยด์

สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยแห่งแคลิฟอร์เนีย

ตัดตอนมาจาก ตัวอย่างเซลลูลอยด์: การวิจัยภาพเคลื่อนไหวสู่ชีวิตสัตว์ โดย Ben Schultz-Figueroa จัดพิมพ์โดย University of California Press © 2023 โดย Ben Schultz-Figueroa


Project Pigeon: การเรนเดอร์สัตว์สงครามด้วยเทคโนโลยีออพติคอล

ในอัตชีวประวัติปี พ.ศ. 1979 การสร้างนักพฤติกรรมนิยมบีเอฟ สกินเนอร์ เล่าถึงชะตากรรมของการนั่งรถไฟไปชิคาโกในปี 1940 หลังจากที่พวกนาซีบุกเดนมาร์ก เมื่อมองออกไปนอกหน้าต่างรถไฟ นักพฤติกรรมนิยมที่มีชื่อเสียงกำลังครุ่นคิดเกี่ยวกับอำนาจการทำลายล้างของสงครามทางอากาศ เมื่อสายตาของเขาจับ "ฝูงนกยกขบวนและเคลื่อนตัวเป็นขบวนขณะที่พวกมันบินเคียงข้างรถไฟ" สกินเนอร์เล่าว่า “ทันใดนั้นฉันก็เห็นพวกมันเป็น 'อุปกรณ์' ที่มีวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมและคล่องแคล่วเป็นพิเศษ พวกเขาไม่สามารถนำทางขีปนาวุธได้หรือ?” จากการเฝ้าสังเกตการประสานกันของฝูงสัตว์ "การยกตัวและการเคลื่อนตัว" ของฝูง ทำให้สกินเนอร์มีวิสัยทัศน์ใหม่เกี่ยวกับสงครามกลางอากาศ ซึ่งเปลี่ยนประสาทสัมผัสและการเคลื่อนไหวของสัตว์ที่มีชีวิตให้เข้ากับพลังทำลายล้างของขีปนาวุธยุคใหม่ แรงบันดาลใจชั่วขณะของเขาเริ่มโครงการสามปีเพื่อสร้างอาวุธให้นกพิราบ ชื่อรหัสว่า “Project Pigeon” โดยให้พวกมันนำทางการบินของระเบิดจากจมูกของมัน ซึ่งเป็นโครงการที่เชื่อมโยงการวิจัยในห้องปฏิบัติการ เทคโนโลยีทางทหาร และเอกชนเข้าด้วยกัน อุตสาหกรรม.

เรื่องราวแปลกๆ ของเขาถูกพูดถึงอย่างแพร่หลายในฐานะความบังเอิญทางประวัติศาสตร์ เป็นเรื่องแปลกประหลาดอย่างหนึ่งในการวิจัยและพัฒนาทางทหาร ตามที่สกินเนอร์อธิบายไว้ อุปสรรคสำคัญประการหนึ่งของ Project Pigeon ในเวลานั้นก็คือการรับรู้ว่าจรวดนำวิถีนกพิราบเป็น แต่ในส่วนนี้ ข้าพเจ้าจะโต้แย้งว่าในความเป็นจริงแล้ว เป็นตัวอย่างที่บอกเล่าถึงการสร้างอาวุธให้กับสัตว์ในสภาพแวดล้อมทางเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่สื่อออปติคอลถูกนำมาใช้มากขึ้นในสนามรบ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยยะทางยุทธศาสตร์และจริยธรรมเพิ่มขึ้นสำหรับวิถีทางของสงคราม ต่อสู้ในวันนี้ ฉันแสดงให้เห็นว่าในอดีต Project Pigeon ถูกวางไว้ที่จุดตัดของสิ่งสำคัญ shift ในการสู้รบให้ห่างไกลจากรูปแบบเกมหมากรุกที่ซับซ้อนซึ่งเล่นโดยนายพลและกองทัพของพวกเขา และไปสู่กรอบนิเวศวิทยาที่ซึ่งเจ้าหน้าที่ที่ไม่ใช่มนุษย์จำนวนมากมีบทบาทสำคัญ ดังที่จุสีปาริกกะเพิ่งพรรณนามาในทำนองเดียวกัน shift ในปัญญาประดิษฐ์ นี่คือการเคลื่อนไหวไปสู่ ​​“ตัวแทนที่แสดงพฤติกรรมที่ซับซ้อน ไม่ใช่ผ่านการเขียนโปรแกรมล่วงหน้าและการรวมศูนย์ แต่ผ่านความเป็นอิสระ การเกิดขึ้น และการทำงานแบบกระจาย” ขีปนาวุธที่พัฒนาและทำการตลาดโดย Project Pigeon นั้นมีพื้นฐานมาจากการเปลี่ยนแปลงของนกพิราบจากจิตสำนึกส่วนบุคคลไปเป็นเครื่องจักรที่มีชีวิต โดยปราศจากความตั้งใจเพื่อที่จะเหลือไว้เพียงพฤติกรรมที่ควบคุมได้ แต่ยังมีพลวัตและซับซ้อนที่สามารถออกแบบและ ได้รับความไว้วางใจให้ปฏิบัติการโดยปราศจากการกำกับดูแลของผู้บัญชาการที่เป็นมนุษย์ นี่คือการจินตนาการใหม่ถึงสิ่งที่นักสู้สามารถเป็นได้ โดยไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวแสดงที่เป็นมนุษย์ในการตัดสินใจอีกต่อไป แต่ขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างสิ่งมีชีวิต อุปกรณ์ และสิ่งแวดล้อม ดังที่เราจะได้เห็น วิสัยทัศน์ของระเบิดที่มีนกพิราบนำวิถีได้แสดงให้เห็นสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์ของสมาร์ทบอมบ์ โดรน และหุ่นยนต์ทางการทหาร โดยที่ปัญญาประดิษฐ์และอัลกอริธึมคอมพิวเตอร์เข้ามาแทนที่การทำงานของสัตว์ที่คู่กัน

นักวิชาการด้านสื่อและภาพยนตร์ได้เขียนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของสนามรบและสถานที่ในภาพยนตร์อย่างกว้างขวาง shiftประวัติศาสตร์. กองทหารจากทั่วโลกผลักดันให้มีการใช้ภาพยนตร์ในรูปแบบที่นอกรีตอย่างมาก Lee Grieveson และ Haidee Wasson แย้งว่าในอดีตกองทัพสหรัฐฯ ใช้ฟิล์มเป็น "เครื่องมือย้ำที่มีความจุและฟังก์ชันหลากหลาย" โดยทำการทดลองด้วยการออกแบบกล้อง โปรเจ็กเตอร์ และหน้าจอเพื่อให้เหมาะกับความสนใจเชิงกลยุทธ์ใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น ขณะที่ Wasson โต้แย้งในบทของเธอที่อุทิศให้กับการทดลองการฉายภาพ กองทัพสหรัฐฯ “แยกส่วนกิจวัตรและโครงสร้างของโรงภาพยนตร์ออกเป็นชิ้นๆ อย่างกล้าหาญ การฉายภาพยนตร์ซ้ำเป็นเพียงองค์ประกอบสำคัญของสถาบันที่กำลังเติบโตและมีความต้องการที่ซับซ้อนสูง” ในการโฆษณาชวนเชื่อ ภาพยนตร์ถูกใช้เพื่อแสดงภาพของทหารต่อพลเรือนทั้งในประเทศและต่างประเทศ ในฐานะภาพยนตร์ฝึกหัด มันถูกใช้เพื่อสอนการรับสมัครจำนวนมากอย่างสม่ำเสมอ ในฐานะที่เป็นภาพยนตร์อุตสาหกรรมและโฆษณากองทัพต่างสาขาใช้มันเพื่อพูดคุยกัน เช่นเดียวกับตัวอย่างเหล่านี้ Project Pigeon อาศัยการใช้ฟิล์มที่นอกรีตอย่างสุดโต่งซึ่งนำมันไปสู่ภูมิประเทศใหม่ เข้าแทรกแซงความสัมพันธ์อันยาวนานระหว่างภาพเคลื่อนไหวและผู้ชมเพื่อควบคุมอิทธิพลที่มีต่อผู้ชมที่ไม่ใช่มนุษย์รวมถึงมนุษย์ด้วย ที่นี่ เราจะได้เห็นการใช้สื่อออปติคัลโดยไม่ได้รับการศึกษามาจนบัดนี้ ซึ่งภาพยนตร์เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการเปลี่ยนสัตว์ให้เป็นอาวุธและนักสู้

Project Pigeon เป็นหนึ่งในโครงการแรก ๆ ที่เกิดขึ้นจากอาชีพที่โด่งดังและมีอิทธิพล สกินเนอร์จะกลายเป็นหนึ่งในนักจิตวิทยาอเมริกันที่มีชื่อเสียงที่สุด โดยได้แนะนำ "กล่องสกินเนอร์" ให้กับการศึกษาพฤติกรรมของสัตว์และทฤษฎีที่มีอิทธิพลอย่างมากมายของ "การปรับสภาพผู้ปฏิบัติงาน" อิทธิพลของเขาไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในสาขาวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่ยังสัมผัสได้อย่างกว้างขวางในการสนทนาเกี่ยวกับทฤษฎีการเมือง ภาษาศาสตร์ และปรัชญาอีกด้วย ดังที่เจมส์ แคปชิวได้แสดงไว้ งานวิจัยส่วนใหญ่ของสกินเนอร์ที่เป็นที่รู้จักในเวลาต่อมาส่วนใหญ่มีต้นกำเนิดในการวิจัยทางทหารเกี่ยวกับขีปนาวุธนำวิถีด้วยนกพิราบ Project Pigeon เติบโตจากการทดลองอิสระครั้งแรกในปี 1940 โดยได้รับเงินทุนสนับสนุนจากสำนักงานวิจัยและพัฒนาวิทยาศาสตร์ของกองทัพสหรัฐฯ ในปี 1943 จุดสุดยอดของงานนี้คือวางนกพิราบ 1940 ตัวไว้บนหัวขีปนาวุธ นกได้รับการฝึกให้จิกหน้าจอที่แสดงเป้าหมายที่เข้ามา รอยจิกเหล่านี้ถูกแปลเป็นคำแนะนำสำหรับระบบนำวิถีของขีปนาวุธ เป้าหมายของเขาคือระเบิดอัจฉริยะรุ่นปี 1943 ซึ่งแน่นอนว่าสามารถแก้ไขการบินกลางคันเพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของเป้าหมายได้ แม้ว่าโครงการ Pigeon จะพัฒนาค่อนข้างรวดเร็ว แต่ในที่สุดกองทัพสหรัฐฯ ก็ถูกปฏิเสธไม่ให้เงินทุนเพิ่มเติมในเดือนธันวาคม พ.ศ. 1948 ทำให้การกำกับดูแลโครงการโดยย่อของสกินเนอร์ยุติลงอย่างมีประสิทธิผล อย่างไรก็ตาม ในปี XNUMX US Naval Research Laboratory ได้หยิบงานวิจัยของ Skinner และเปลี่ยนชื่อเป็น "Project ORCON" ซึ่งเป็นคำย่อของ "สารอินทรีย์" และ "การควบคุม" จากการปรึกษาหารือของสกินเนอร์ ความสามารถในการติดตามของนกพิราบในการนำขีปนาวุธไปยังเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ได้รับการทดสอบอย่างมีระเบียบแบบแผน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความน่าเชื่อถือที่หลากหลาย ในท้ายที่สุด ประสิทธิภาพและความแม่นยำของนกพิราบต้องอาศัยปัจจัยหลายอย่างที่ควบคุมไม่ได้ ซึ่ง Project ORCON เช่น Project Pigeon ก่อนหน้านั้นก็ถูกยุติลง

ภาพเคลื่อนไหวมีบทบาทสำคัญสองอย่างใน Project Pigeon: ประการแรก เป็นเครื่องมือในการปรับทิศทางนกพิราบในอวกาศและทดสอบความแม่นยำของการตอบสนอง ตัวอย่างของสิ่งที่ Harun Farocki เรียกว่า "ภาพปฏิบัติการ" และประการที่สอง เป็นเครื่องมือในการโน้มน้าวศักยภาพ ผู้สนับสนุนความสามารถในการทำหน้าที่เป็นอาวุธของนกพิราบ การใช้เทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกปรากฏในการออกแบบขั้นสุดท้ายของ Project Pigeon โดยที่นกพิราบทั้งสามตัวจะตอบสนองต่อสิ่งกีดขวางของกล้องที่ติดตั้งอยู่ด้านหน้าของระเบิดอย่างต่อเนื่อง นกพิราบได้รับการฝึกฝนให้ระบุรูปร่างของเป้าหมายที่เข้ามาในแต่ละหน้าจอ (หรือ "จาน") โดยการจิกพวกมันเมื่อระเบิดลดลง ซึ่งจะทำให้เปลี่ยนเส้นทาง หน้าจอของเขาเชื่อมต่อกับตัวนำทางของระเบิดผ่านท่อลมยางขนาดเล็กสี่ท่อที่ติดอยู่กับแต่ละด้านของเฟรม ซึ่งควบคุมการไหลเวียนของอากาศอย่างต่อเนื่องไปยังระบบรับลมที่ควบคุมตัวขับดันของระเบิด ตามที่สกินเนอร์อธิบายว่า: “เมื่อมิสไซล์พุ่งเข้าหาเป้าหมาย นกพิราบจิกตรงกลางจาน วาล์วทั้งหมดรับอากาศในปริมาณที่เท่ากัน และแทมบูร์ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่เป็นกลาง แต่ถ้าภาพขยับห่างจากจุดศูนย์กลางเพียงเศษหนึ่งส่วนสี่นิ้ว ซึ่งสอดคล้องกับการกระจัดเชิงมุมที่เล็กมากของเป้าหมาย วาล์วด้านหนึ่งจะรับอากาศได้มากขึ้น และผลจากการกระจัดของแทมบูร์จะส่งคำสั่งแก้ไขที่เหมาะสม โดยตรงไปยังระบบเซอร์โว” 

ในช่วงต่อมาของ Project ORCON นกพิราบได้รับการทดสอบและฝึกด้วยฟิล์มสีที่ถ่ายจากฟุตเทจที่บันทึกบนเครื่องบินเจ็ททำให้การดำน้ำพุ่งไปบนเรือพิฆาตและเรือบรรทุกสินค้า และรีเลย์นิวแมติกระหว่างระบบเซอร์โวและหน้าจอถูกแทนที่ด้วยกระแสไฟฟ้า . ที่นี่ กล้องออบสคูราและฟิล์มสำหรับการฝึกถูกใช้เพื่อรวมพฤติกรรมการดำรงชีวิตของนกพิราบเข้ากับกลไกของตัวระเบิดเอง และเพื่อสร้างการจำลองเสมือนจริงสำหรับนักบินที่ไม่ใช่มนุษย์เหล่านี้ เพื่อให้สามารถดำเนินการตามพฤติกรรมของพวกมันได้อย่างเต็มที่

การใช้ภาพเคลื่อนไหวครั้งที่สองสำหรับงานวิจัยนี้เกิดขึ้นจากชุดภาพยนตร์ส่งเสริมการขายสำหรับ Project Pigeon ซึ่ง Skinner ให้เครดิตเป็นส่วนใหญ่สำหรับการจัดหาเงินทุนเริ่มต้นจาก General Mills Inc. และการต่ออายุงานวิจัยของกองทัพเรือในภายหลังในชื่อ Project ORCON จดหมายของสกินเนอร์ระบุว่ามีภาพยนตร์หลายเรื่องที่สร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์นี้ ซึ่งมักจะตัดใหม่เพื่อรวมฟุตเทจใหม่ ปัจจุบัน ฉันสามารถค้นหาภาพยนตร์หลายเรื่องที่ผลิตโดยสกินเนอร์ได้เพียงเวอร์ชันเดียว ซึ่งเป็นการทำซ้ำล่าสุดที่สร้างขึ้นเพื่อโปรโมต Project ORCON ไม่ว่าจะมีเวอร์ชันก่อนหน้าและยังหาไม่พบหรือไม่ว่าจะถูกแยกออกเพื่อสร้างเวอร์ชันใหม่แต่ละเวอร์ชันก็ไม่มีความชัดเจน จากตัวอย่างที่ยังหลงเหลืออยู่ ดูเหมือนว่าภาพยนตร์โฆษณาเหล่านี้ถูกนำมาใช้เพื่อพรรณนาถึงนกพิราบว่าเป็นเครื่องมือที่เชื่อถือได้และควบคุมได้ ภาพของทายาทนำเสนอนกที่รายล้อมด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย ตอบสนองอย่างรวดเร็วและเหมาะสมต่อสิ่งเร้าที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ภาพยนตร์ส่งเสริมการขายเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในวาทศิลป์ในการโน้มน้าวใจผู้สนับสนุนภาครัฐและเอกชนให้สนับสนุนโครงการนี้ สกินเนอร์เขียนว่ามีการแสดงภาพยนตร์สาธิตเรื่องหนึ่ง “บ่อยจนดูทรุดโทรมไปหมด—แต่ในที่สุดก็พบว่าได้ผลดีสำหรับการสนับสนุนสำหรับการสอบสวนอย่างละเอียดถี่ถ้วน” เขาตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับการนำเสนอผลงานของนกพิราบแบบสดๆ ซึ่งสกินเนอร์เขียนว่า “ภาพนกพิราบที่มีชีวิตที่ทำหน้าที่มอบหมายงาน ไม่ว่าจะสวยงามเพียงใด ล้วนย้ำเตือนคณะกรรมการว่าข้อเสนอของเรายอดเยี่ยมเพียงใด” ที่นี่ ภาพเคลื่อนไหวทำหน้าที่เชิงสัญลักษณ์เป็นหลัก โดยเกี่ยวข้องกับการสร้างภาพลักษณ์ของร่างกายสัตว์ที่เป็นอาวุธเป็นหลัก

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่แนะนำโดย Engadget ได้รับการคัดเลือกโดยทีมบรรณาธิการของเรา โดยไม่ขึ้นกับบริษัทแม่ของเรา เรื่องราวของเราบางส่วนรวมถึงลิงค์พันธมิตร หากคุณซื้อบางอย่างผ่านลิงก์ใดลิงก์หนึ่งเหล่านี้ เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร ราคาทั้งหมดถูกต้องในขณะที่เผยแพร่

แหล่ง