Final Fantasy 16 กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในเกม Exclusive ที่ใหญ่ที่สุดของ PS5 แต่จากข้อมูลของโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ มันน่าจะลง PS4 ด้วยเช่นกัน
โยชิดะเพิ่งถูกสัมภาษณ์เกี่ยวกับ Final Fantasy 16 โดยสื่อญี่ปุ่น Famitsu (เปิดในแท็บใหม่) หลังจากปล่อยตัวอย่างล่าสุดของ FF16 ในช่วง State of Play ของ Sony เมื่อต้นเดือนนี้ การแนะนำตัวอย่างได้รับการตอบรับที่ดีกว่าที่คาดไว้ Famitsu ถามว่า Yoshida รู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการตอบสนองของตัวอย่างการเปิดเผยของ FF16 ในปี 2020 ที่ Yoshida ยืนยันว่าทีมใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป ส่วนใหญ่เป็นเพราะกำลังพิจารณาการเปิดตัว PS4
เมื่อแปลผ่าน Google แปลภาษา เขายืนยันว่า “ในตอนนั้น ฉันกำลังพัฒนาเพื่อวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ดังนั้นฉันจึงกังวลว่าจะไม่สามารถปรับปรุงคุณภาพได้ ฉันสามารถแสดงผลล่วงหน้าที่นั่นได้ครั้งเดียว แต่มันจะเสียเวลาในการพัฒนาเปล่าเปล่า และฉันไม่ต้องการทำอย่างนั้น นี่เป็นเพราะว่าฉันต้องการสร้างตัวอย่างโดยดึงเอาประสบการณ์การเล่นเกมที่ฉันสามารถเพลิดเพลินได้”
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้ยินว่า FF4 เวอร์ชัน PS16 ถูกทิ้ง Square Enix ยังคงมีการวางจำหน่ายข้ามรุ่นหลายรุ่น ซึ่งรวมถึง Crisis Core remaster ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ผู้จัดพิมพ์ในประเทศญี่ปุ่นกำลังค่อยๆ เคลื่อนไปสู่คนรุ่นใหม่ ขณะนี้มีคอนโซลพิเศษ PS5 ขนาดใหญ่บางตัวอยู่ระหว่างทางรวมถึง Forspoken และ Final Fantasy 7 Rebirth
(เครดิตรูปภาพ: Square Enix)
Final Fantasy 16 ดูเหมือนประสบการณ์ยุคต่อไปที่แท้จริง
นี่ไม่ใช่บทสัมภาษณ์เดียวของ Yoshida เกี่ยวกับ Final Fantasy 16 เมื่อเร็วๆ นี้ พูดกับ บล็อกเพลย์ (เปิดในแท็บใหม่) โปรดิวเซอร์ของ FF16 ชื่นชมความสามารถของ PS5 อย่างเต็มที่ “ต้องขอบคุณพลังของระบบ PlayStation 5 เท่านั้นที่เราสามารถทำให้ Final Fantasy 16 เป็นรถไฟเหาะได้” เขากล่าว ผู้ผลิตยังได้รับคำชมอย่างสูงสำหรับความสามารถด้านกราฟิกและ "เวลาในการโหลดที่เร็วมาก" ของคอนโซลล่าสุดของ Sony
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันสนใจจริงๆ คือความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการเล่นเกม “ใน Final Fantasy 16 คุณจะกระโดดตรงจากฉากคัทซีนของเนื้อเรื่องไปสู่การต่อสู้แบบเรียลไทม์และกลับมาอีกครั้งโดยไม่ต้องโหลดนาน ทำให้การเล่นเกมเป็นไปอย่างไหลลื่น” ฟังดูเหมือนประสบการณ์ยุคหน้าอย่างแท้จริง และฉันกังวลว่าถ้า Square Enix ไปสำหรับรุ่นสุดท้าย มันจะถูกจำกัดอย่างรุนแรง
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันยินดีที่ Square Enix ที่ไม่ยึดติดกับแผน PS4 เหล่านี้สำหรับ Final Fantasy 16 อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันไม่ได้วิพากษ์วิจารณ์แนวคิดของการเผยแพร่ข้ามรุ่น แต่คอนโซลรุ่นเก่าของ Sony มีอายุเก้าขวบ คุณสามารถทำอะไรได้มากมายกับฮาร์ดแวร์ที่มีอายุมากเท่านั้นก่อนที่จะจำกัดนักพัฒนาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ PS5 เปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว และด้วยปัญหาการขาดแคลนหุ้นเริ่มคลี่คลาย ในที่สุดก็ถึงเวลาที่เราจะเดินหน้าต่อไป