Ang Final Fantasy 16 ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalaking eksklusibo ng PS5, ngunit ayon sa producer na si Naoki Yoshida, maaaring nasa PS4 din ito.
Kamakailan ay nakapanayam si Yoshida tungkol sa Final Fantasy 16 ng Japanese publication Famitsu (bubukas sa bagong tab) , kasunod ng paglabas ng pinakabagong trailer ng FF16 sa panahon ng State of Play ng Sony mas maaga sa buwang ito. Iminumungkahi na ang trailer ay nakatanggap ng isang mas mahusay na tugon kaysa sa inaasahan, tinanong ni Famitsu kung ano ang naramdaman ni Yoshida tungkol sa tugon na ibinigay sa FF16's reveal trailer noong 2020. Dito na nakumpirma ni Yoshida na ang koponan ay gumawa ng ibang diskarte, pangunahin dahil ang isang PS4 release ay isinasaalang-alang.
Isinalin sa pamamagitan ng Google Translate, kinumpirma niya: “Noong oras na iyon, nagde-develop ako na may layuning ilabas ito sa PlayStation 4, kaya nag-aalala ako na hindi ko mapapabuti ang kalidad. Maaari sana akong mag-pre-render doon minsan, ngunit sayang ang oras ng pag-unlad ng tao, at hindi ko nais na gawin iyon. Ito ay dahil gusto kong gumawa ng trailer sa pamamagitan ng pagkuha ng kung ano ang maaari kong matamasa bilang isang karanasan sa laro."
Hindi partikular na nakakagulat na marinig ang isang bersyon ng PS4 ng FF16 ay nahulog. Ang Square Enix ay mayroon pa ring ilang cross-generation release na binalak, kabilang ang isang kamakailang inihayag na Crisis Core remaster, ngunit ang Japanese publisher ay unti-unting lumilipat patungo sa bagong henerasyon. Sa kasalukuyan, mayroong ilang malalaking PS5 console exclusives sa daan, kabilang ang Forspoken at Final Fantasy 7 Rebirth.
(Credit ng larawan: Square Enix)
Ang Final Fantasy 16 ay parang isang tunay na karanasan sa susunod na henerasyon
Hindi ito ang tanging panayam na ibinigay ni Yoshida tungkol sa Final Fantasy 16 kamakailan. Nagsasalita sa PlayStation Blog (bubukas sa bagong tab) , puno ng papuri ang producer ng FF16 para sa mga kakayahan ng PS5. "Salamat lamang sa kapangyarihan ng PlayStation 5 system na magagawa natin ang Final Fantasy 16 na roller-coaster ride na ito," sabi niya. Ang producer ay nagkaroon din ng mataas na papuri para sa mga graphical na kakayahan at "sobrang bilis ng paglo-load" ng pinakabagong console ng Sony.
Gayunpaman, ang talagang interesado ako ay ang kanyang mga komento sa gameplay. "Sa Final Fantasy 16, diretso kang tumalon mula sa mga cutscenes ng kwento patungo sa mga real-time na labanan at babalik muli nang walang anumang oras ng paglo-load, na ginagawang mabilis ang daloy ng gameplay." Ito ay parang isang tunay na karanasan sa susunod na henerasyon at nag-aalala ako na kung ang Square Enix ay nagpunta para sa isang huling-gen na paglabas, ito ay mahigpit na mapipigilan.
Sa personal, nalulugod ako na ang Square Enix ay hindi sumunod sa mga planong ito ng PS4 para sa Final Fantasy 16. Huwag mo akong mali, hindi ko pinupuna ang ideya ng mga paglabas ng cross-gen ngunit ang mas lumang console ng Sony ay siyam na taong gulang. Marami ka lang magagawa sa pagtanda ng hardware bago nito tiyak na paghihigpitan ang mga developer. Inilunsad ang PS5 halos dalawang taon na ang nakalilipas at sa mga kakulangan ng stock na nagsisimula nang humina, sa wakas ay oras na tayong lumipat.