Ang Redfall ay tila hindi nito hahayaan na matuyo ang mga solo player. Ang cooperative shooter ay nakatakdang maging matulungin sa mga nag-iisang lobo tulad ng para sa mga grupo ng hanggang apat na manlalaro, kinumpirma ng developer na si Arkane.
Nag-chat si Arkane tungkol sa Redfall sa isang blog post sa opisyal na site ng Bethesda (bubukas sa bagong tab) . Ang laro, na ilulunsad sa PC, Xbox Series X|S at Xbox Game Pass sa 2023, ay magkakaroon ng "malaking diin" sa solong karanasan.
Redfall "maaaring soloed sa alinman sa mga bayani," ang blog post ay nagbabasa. "Ang bilis ay nagiging mas exploratory; maaari mong gamitin ang recon at stealth upang mangalap ng impormasyon sa mga engkwentro at maiwasan ang mga kaaway o makuha ang pagbaba sa kanila."
Idiniin ng post na ang mga solo na manlalaro ay hindi rin makakasama ng mga kasamahan sa AI. Sana, maaari nitong gawing mas nakaka-engganyong laro ang Redfall kapag naglaro nang solo, na nagbibigay sa mga manlalaro ng opsyon na dahan-dahan ito at talagang suklayin ang kapaligiran para sa mga lihim at mataas na posisyon.
Nalutas ba ni Arkane ang isang problema sa co-op shooter?
Ang mga katulad na co-op na laro tulad ng Back 4 Blood ay nag-aalok ng solong paglalaro bilang isang opsyon, ngunit karaniwang binibigyang-diin ang multiplayer bilang ang gustong paraan ng paglalaro. Dagdag pa, ang mga co-op shooter ay madalas na nagtatampok ng AI stand-in kapag ang roster ay hindi napunan ng mga tunay na manlalaro.
Si Arkane ay mukhang gumagamit ng kabaligtaran na diskarte sa pamamagitan ng pananatili sa mga lakas nito bilang isang developer. Ang mga laro tulad ng Prey at Deathloop ay nagpapakita ng husay ng developer para sa mga karanasang hinimok ng solong player. Ito ay maliwanag, kung gayon, na nais ni Arkane na panatilihin ang DNA na iyon na naka-embed sa Redfall.
Ang pagkakaroon ng co-op play na maging focus ng isang laro ay hindi isang masamang bagay. Ngunit ang pagtutok na iyon ay nagpapahirap sa paghinto at pag-amoy ng mga rosas. Sa paghahambing, ang open-world na disenyo ng Redfall ay tila ito ay magiging isang perpektong akma para sa isang solong pakikipagsapalaran. Dahil dito, natutuwa kaming makita na ang Arkane ay naglalayon na gawin ang karanasan ng nag-iisang manlalaro na kasing-engganyo ng bahagi ng multiplayer.
Ang mga larong co-op at multiplayer ay nabubuhay at namamatay din ng kanilang komunidad. Kung ang Redfall ay walang isang malakas na bahagi ng solong player upang i-back up ito, kung gayon madali itong makalimutan pagkatapos ilunsad kapag lumipat ang mga manlalaro sa iba't ibang mga laro. Mukhang tinatalikuran ni Arkane ang isyung ito sa pamamagitan lamang ng hindi pagbuhos ng malamig na tubig sa mga solo player.
Medyo humanga kami sa Redfall gameplay na ipinakita sa Xbox at Bethesda showcase. Ang ipinahayag ay mas nakakahimok kaysa sa CGI trailer na nagsara ng palabas noong nakaraang taon. Bilang resulta, mas maasahan namin ang laro ngayon kaysa noong nakaraang taon.