Ipapadala sa amin ng Nvidia ang aming review unit ng RTX 4090 napaka soon, kaya natural na sobrang nasasabik kaming makuha ang aming mga kamay dito at malaman kung ito ay nagbibigay-katwiran o hindi mataas na tag ng presyo . Pansamantala, sapat na mapagbigay ang Nvidia upang ituro sa amin ang ilang pansubok na footage ng Cyberpunk 2077 na tumatakbo sa bagong GPU, partikular na upang ipakita ang bagong kapangyarihan ng DLSS3 .
Ang demo ay pinatakbo sa 1400p na resolution at maximum na graphical na mga setting (na may Ultra Ray Tracing na naka-on), at Nvidia ay nakakatulong na nagpakita ng ilang aktibong GPU metrics sa screen sa panahon ng showcase, na nagpahayag ng ilang magagandang katotohanan tungkol sa kung gaano kahusay ang RTX 4090 ay nagpapatakbo ng laro.
Ang una – at posibleng ang pinakakawili-wiling – nuggets ng impormasyong nakuha namin ay ang RTX 4090 na ito ay tumatakbo sa mga boost clock sa taas na 2,850MHz, na talagang 330Hz na mas mataas kaysa sa orihinal na iniulat na 'opisyal' na boost clock na 2,520MHz. Nauna nang nabanggit ng Nvidia na ang GPU ay lumabag sa 3,000MHz kapag na-overclock sa panahon ng panloob na pagsubok, kaya hindi ito ganap na nakakagulat, ngunit magandang makita ang card na tumatakbo sa isang malakas na overclock.
Sa mga tuntunin ng aktwal na pagganap sa laro, ang RTX 4090 ay nagpatakbo ng Cyberpunk 2077 sa isang average na framerate m nahihiya sa 60fps kapag gumagamit ng native na resolution at naka-off ang DLSS 3. Ang pag-on sa DLSS 3 (sa Quality preset) ay nagbigay ng malaking paglukso sa performance, na kinuha ang average na framerate hanggang 171fps at binabawasan ang konsumo ng kuryente nang higit sa 110W.
Iyan ay isang napakalaking performance-per-Watt improvement, na nakakatuwang makita dahil ang mga bagong RTX GPU ay medyo gutom sa kapangyarihan. Ito ay higit pa sa mga framerate, masyadong; ang pagpapagana ng ikatlong henerasyong upscaling tech ng Nvidia ay nagpababa din sa average na latency ng 29%, at bahagyang ibinaba din ang maximum operating temperature ng card, na nasa pagitan ng 50C at 53C sa panahon ng DLSS 3 demo.
(Credit ng imahe: CD Projekt Red)
Pagsusuri: Ang DLSS 3 ay magiging pinakakapaki-pakinabang para sa mga lower-end na card
Ang DLSS 3 ay hindi kakailanganin (o suportado) para sa maraming laro, at kung mayroon kang RTX 4090, tiyak na hindi mo ito kakailanganin para sa karamihan ng mga pamagat dahil sa sobrang lakas ng GPU. Ito talaga ang mga GPU na may mababang spec, tulad ng kahina-hinalang underpowered 12GB RTX 4080, at anumang potensyal na mas murang card sa hinaharap tulad ng RTX 4070 , na higit na makikinabang dito.
Ang DLSS ay gumawa ng napakalaking hakbang mula nang ipakilala ito, hanggang sa punto kung saan binibigyang-daan na nito ang mga graphics card na mas mababa ang spec na magpatakbo ng mga hinihingi na laro sa mas matataas na resolution nang hindi isinakripisyo nang husto ang mga framerate. Ito rin ay praktikal na kailangan para sa mga larong may resource-intensive ray-tracing na proseso, tulad ng Cyberpunk 2077 (na marahil kung bakit pinili ni Nvidia ang larong iyon para i-demo ang DLSS 3).
Medyo nabigo kami nang makitang malamang na hindi na mapupunta ang DLSS 3 sa mas lumang mga RTX card; at least, hindi kahit kailan soon. Ilan sa mga pinakamahusay na mga GPU , tulad ng RTX 3070 at 3060 Ti, ay maaaring seryosong itaas ng third-gen DLSS, ngunit mukhang gusto ni Nvidia na panatilihin ito bilang isang pangunahing punto ng pagbebenta ng RTX 4000 sa ngayon.
Sa pagkuha ng RTX 3000 at mas lumang mga card mas mura at mas mura , gayunpaman, ang paglulunsad ng RTX 4090 ay maaaring magsenyas ng perpektong oras upang makakuha ng isang mahusay deal sa graphics card – lalo na kung wala kang planong maglaro sa 4K Ultra. Kung nag-iikot ka pa rin ng 1080p monitor, ang pagkuha ng 3000-series na GPU kapag dumating na ang 4000 series at ang mga susunod na pagbaba ng presyo ay maaaring maging isang matalinong hakbang. Black Biyernes ay nagbabadya, pagkatapos ng lahat...