Google Stadia 将于 2023 年 XNUMX 月关闭,公司将退还硬件购买费用:所有详细信息

谷歌周四表示,将关闭 Stadia,这是该公司三年前推出的云视频游戏服务,旨在让人们像发送电子邮件一样轻松地享受游戏机品质的游戏。

谷歌副总裁菲尔·哈里森 (Phil Harrison) 在一份声明中表示:“它没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了开始逐步关闭 Stadia 流媒体服务的艰难决定。” 博客文章.

他补充说,谷歌表示将退还购买 Stadia 硬件(例如控制器)以及通过其在线商店购买的游戏内容的费用,并且玩家可以在明年 18 月 XNUMX 日之前使用该服务。

“他们有一个很棒的想法,但商业模式却很糟糕,”Wedbush Securities 分析师 Michael Pachter 在谈到 Stadia 时说道。

“他们试图以订阅的形式提供不带游戏的服务。”

与此同时,Xbox 制造商微软提供了一项竞争对手的 Game Pass 服务,“包含大量游戏”,这对玩家来说是一个更有吸引力的选择,帕切特说。

分析师指出,Game Pass 拥有约 25 万订阅者,而 Stadia 的订阅者不到 XNUMX 万。

微软因其 Xbox Game Pass 服务以及使用其游戏机和台式电脑的庞大玩家社区而被认为是流媒体视频游戏的重量级人物。

这家总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司还拥有稳定的视频游戏工作室。

虽然微软生产 Xbox 视频游戏机,但它一直领先 shift 让人们在自己选择的联网设备上玩云端托管的游戏。

微软最近宣布,在其最新的云游戏举措中,三星智能电视将内置玩 Xbox 游戏的功能。

微软游戏主管 Phil Spencer 在一篇帖子中表示:“我们致力于为地球上的每个人带来游戏的乐趣和社区,将 Xbox 应用程序引入智能电视是实现我们愿景的又一步。”

今年年初,微软宣布斥资 69 亿美元(约合 5,62,730 亿卢比)收购视频游戏制造商动视暴雪(Activision Blizzard),成为该行业历史上最大的一笔收购,从而跻身全球最赚钱市场之一的大联盟。

亚马逊今年年初向美国公众推出了 Luna 视频游戏流媒体服务,旨在将其多管齐下的帝国扩展到蓬勃发展的游戏行业。

Luna允许玩家直接在线访问游戏,无需控制台,作为云游戏技术的一部分,被视为行业未来的方向。

Luna 与微软、PlayStation 制造商索尼以及 Stadia 展开竞争。


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