联想全新 ThinkReality VRX 耳机是通往企业 Metaverse 的一体化网关

佩戴联想 ThinkReality VRX 耳机并使用手动控制器的女士

您可以在此处查看正在使用的随附控制器。

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联想的新款 ThinkReality VRX 耳机为企业所做的努力就像 Meta 的 Quest 系列为消费市场所做的那样:创建一个易于使用、独立的 VR 生态系统,任何人都可以直接进入。 

联想 ThinkReality VRX 耳机的侧视图

“薄饼”光学器件使耳机的显示部分比大多数以前的镜头和显示器类型更薄、更轻。

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新装置具有高度可调节的光环式头带,旨在使任何用户都感到舒适,并且具有薄饼光学器件等功能,有助于减轻其重量和尺寸。一旦戴上,佩戴者就可以利用 ThinkReality VRX 的由内而外的跟踪功能,它通过四个朝外的跟踪摄像头提供 6 个自由度。 

另外:联想 ThinkReality A3 智能眼镜:混合现实中的美好时光

联想 ThinkReality VRX 耳机正面

四个安装在角落的摄像头有助于跟踪,而两个前置摄像头则用于直通捕捉。

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两个额外的摄像头还提供用户周围环境的“全彩、高分辨率”透传,使您可以使用整合了周围现实世界的 AR(增强现实)或 MR(混合现实)应用程序,并导航无需摘下耳机即可在您周围安全地活动。联想表示,为耳机提供支持的 Snapdragon XR 平台增强了该硬件在不同用例中的潜力。

该公司相信,诸如此类的功能将使 ThinkReality VRX 对于员工培训和虚拟协作等任务非常有用。 

联想的 ThinkReality VRX 耳机在仓库中用于培训

联想推出这款耳机的主要目的之一是作为培训员工的安全方式。

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联想声称,采用 VR 进行培训的企业“与课堂培训相比,软技能培训速度提高了 4 倍,应用技能的信心提高了 275%。”该公司进一步表示,“VR 培训可以将工作场所受伤的风险降低高达 43%。”

虽然 ThinkReality VRX 耳机可以作为完全独立的设备使用,但联想将其灵活性吹捧为通用的“企业 Metaverse 入口”,并表明它也可以在需要时连接到 PC 上使用。这包括支持基于云的渲染解决方案,例如 Nvidia 的 CloudXR 技术,为需要基于 GPU 的高端性能的“XR 图形密集型应用程序”提供支持。

从设备管理的角度来看,联想也希望 ThinkReality VRX 能够针对 IT 部门进行优化。它支持内置的大规模部署和配置管理功能,包括软件更新和通过个性化分析提供的工作人员反馈。

联想 ThinkReality VRX 耳机用于在 AR 中展示内容

该耳机可用于帮助规划者设想基于 AR 的平面图和虚拟原型。

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为了进一步为每个客户定制该设备,ThinkReality VRX 与一套端到端服务一起推出,包括咨询和内容创建,内置云部署和客户支持。联想表示,这将“帮助组织在商业环境的新现实。”

另外:下一个现实:在企业中扩展 AR

联想 XR 和 Metaverse 总经理 Vishal Shah 表示,他的公司的客户正在“寻找可靠、灵活且可扩展的网关来进入不断发展的企业 Metaverse。”他相信 ThinkReality VRX 将“成为沉浸式 3D 培训和协作的首选 VR 解决方案”。

从上方看到的联想 ThinkReality VRX 耳机

背部的大凹形垫看起来可以缓冲佩戴者的后脑勺。

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当抢先体验合作伙伴在 2022 年晚些时候开始使用 ThinkReality VRX 头显时,这一预测的现实应该会变得更加清晰。目前计划于 2023 年初在全球市场全面上市。联想表示,将在接近产品上市日期时披露定价。更多信息和技术规格可以在 ThinkReality VRX 产品页面.

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