任天堂发誓要在发布粗糙后修复《神奇宝贝猩红》和《紫罗兰》

神奇宝贝猩红紫色 温和地说,推出时存在很多故障,但开发人员至少正在努力弥补。旁边 更新任天堂表示,它已经意识到性能问题,并在计划修复时“认真”考虑玩家的反馈。该补丁不仅引入了排名战的第 1 赛季,还解决了许多错误,包括关键事件期间音乐播放不一致。

生物收集游戏经常会遇到帧速率不佳的问题,尤其是在城市等繁忙地区。遇到崩溃、视觉缺陷和卡在地形中等令人惊叹的错误也很常见。自动保存可以减轻刺痛感,但这仍然不是你所期望的第一方 Switch 游戏的完美体验。有时平庸的图形也无济于事。

任天堂可能并不担心这些缺陷会影响销售。作为 IGN 笔记,任天堂最近 吹嘘神奇宝贝猩红紫色 发行后三天,全球销量总计达 10 万份。这一壮举使它们成为任天堂所有平台上销售最快的游戏。日本的神奇宝贝粉丝群体发挥了重要作用,早期国内销量就突破了 4 万份。

这些数字还表明,任天堂与其最大的游戏机竞争对手相比仍表现出色。索尼销量最快的 PlayStation 游戏, 战争之神:仙境传说,“仅”在第一周就卖出了 5.1 万份。考虑到这款残酷的格斗游戏的受众范围较小,这并不完全令人震惊,而且当《使命召唤》系列等第三方发行的游戏通常畅销时,索尼也不太可能抱怨太多。然而,五年后 Switch 仍然可以吸引大量需求,这一点很能说明问题。

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