尽管当代游戏机与个人电脑的硬件设计相似,但人们在索尼、微软和任天堂之间选边站是有一个主要原因的。抛开性能规格和功能不谈,独占游戏一直是没有足够财力进入多平台的游戏玩家的决定性选择。
除了任天堂 Switch 的混合外形外,该游戏机还是玩最新塞尔达、马里奥、银河战士和星之卡比游戏的唯一场所。索尼不断为其 PlayStation 游戏机上的电影单人游戏设定标杆,例如《最后生还者 第二部》和《瑞奇与叮当》,这些游戏的开发预算高达数百万美元。
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