অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের মাইক্রোসফ্ট-এর প্রস্তাবিত টেকওভার বর্তমানে ব্ল্যাক হোল যা সমস্ত গ্রাসকারী না হলেও অন্তত গেমিং স্পেসের অন্যান্য খবরের বাস্তবতাকে পরিবর্তন করে। ঘটনা দিগন্ত যা অন্য সব প্রভাবিত করছে. এমনকি যদি একটি সংবাদের গল্প সম্পর্কহীন হয়, তার স্পন্দন দেখা যায়।
মনে হচ্ছে কিছু পরিবর্তন হয়েছে। শিল্প যেভাবে কাজ করেছে, সমস্ত খেলোয়াড়ের আকার, বিভাগ, প্রধান প্রকাশক এবং কনসোল নির্মাতাদের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক, এটি সবই নির্ভরযোগ্য ছিল। অনুমানযোগ্য।
যে কথোপকথনগুলি হয়েছিল তা চক্রাকারে ছিল কারণ যত সময় চলেছিল এবং রিলিজগুলি এসেছিল এবং চলেছিল, বোর্ডের খেলোয়াড়রা শতাব্দীর এই প্রান্তে তাদের আপেক্ষিক অবস্থানে থেকে গিয়েছিল।
মঙ্গলবারের পর আর সেরকম মনে হয় না। কথোপকথন অনেক বড় হয়ে উঠেছে। এগুলি কেবল কনসোল বা গেম রিলিজ সম্পর্কে বিবেচ্য বিষয় নয়, তবে এমন সংস্থাগুলি সম্পর্কে আরও অনেক কিছু যা আমরা আমাদের বিশ্বের অভিজ্ঞতার রূপ দেওয়ার চেষ্টা করছে৷
একটি খারাপ পোকেমন রূপকের মতো, কয়েক দিনের ব্যবধানে, আমরা গেমগুলিতে যা কথা বলি তার স্কেলটি বিকশিত হয়েছে।
তবুও, এই দৃষ্টান্তের ব্যাপকতা সত্ত্বেও shift, প্রারম্ভিক ভোক্তা কথোপকথন অনেক এখনও পুরানো নিচে বিদ্ধ হয়. 'কনসোল ওয়ার' এর পরিখার চেয়ে অন্য কোথাও এটি অনুভূত হয়নি।
এটি শুধুমাত্র Xbox এবং PlayStation ভক্তদের মধ্যে slung যে vitriol দেখতে বড় প্রকাশকের টুইট এক মন্তব্য একটি সংক্ষিপ্ত ট্রিপ লাগে.
খেলা বদলে গেছে
অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের মাইক্রোসফ্টের প্রস্তাবিত অধিগ্রহণ যা বোঝা সম্ভব বোধ করে তার চেয়ে বেশি কিছু পরিবর্তন করে। (চিত্র ক্রেডিট: মাইক্রোসফ্ট)
যাইহোক, আমাদের সুযোগের জুম আগের চেয়ে অনেক বেশি প্রশস্ত মনে হচ্ছে। পুরানো দিনগুলিতে, কে সবচেয়ে বেশি কনসোল বিক্রি করছিল সে ছিল কথোপকথনের সব এবং শেষ।
এটি এমন একটি মেট্রিক যা সনি এখনও তাদের গেমিং মার্কেট সম্পূর্ণরূপে তাদের হার্ডওয়্যারের সাথে আবদ্ধ থাকার কারণে অনেক ওজন রাখে বলে মনে হয়। তারা সম্প্রতি পিসিতে পুরানো রিলিজগুলি রাখার বিষয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছে, তবে প্লেস্টেশন তাদের দেওয়া কনসোলের চেয়ে প্রশস্ত হওয়ার জন্য এটি খুব ধীর গতিতে গ্রহণ করা হয়েছে।
বলা হচ্ছে, সোনি এর প্লেস্টেশন হার্ডওয়্যারের উপর লেজার ফোকাস দেখে মনে হয়েছে যে এটি বর্তমান সময়ে, বর্তমান নিয়মের সেটের মধ্যে জয়ের বিষয়ে।
মুদ্রার অন্য দিকে, মনে হচ্ছে Xbox ভবিষ্যতের জন্য তৈরি করছে। গেম পাস বড় থেকে বড় হয়েছে। এটি এমন একটি মডেল যা শুধুমাত্র এখানে থাকার জন্য নয়, তবে গেমগুলি কীভাবে প্রকাশ করা হয়, এমনকি তৈরি করা হয় তা সম্ভবত প্রভাবিত করবে।
এই সপ্তাহের আগে, মাইক্রোসফ্ট অনুভব করেছিল যে এটি ভবিষ্যতের জন্য তৈরি করছে। এটা কিছু সময়ে ব্যাপার ছিল, কিন্তু এটা এখানে এবং এখন ছিল না. এটা সবসময় সম্ভাব্য অনুভূত.
এই অধিগ্রহণ একটি বড় মত মনে হয় shift দুটি পদ্ধতির মধ্যে। মাইক্রোসফ্ট যে ভবিষ্যত তৈরি করছিল তা এখনকার মতো মনে হচ্ছে। কথোপকথনটি ক্রমবর্ধমানভাবে অনুভূত হচ্ছে যে কে সবচেয়ে বেশি হার্ডওয়্যার বিক্রি করছে, কার কাছে সবচেয়ে বেশি মার্কেট শেয়ার এবং তাদের ইকোসিস্টেমের সদস্যদের থেকে এটি আরও এবং আরও দূরে সরে যাচ্ছে। এটি অনেক কম সংজ্ঞায়িত, পার্স করা বা এমনকি বোর্ডের খেলোয়াড়দের চিনতে অনেক কঠিন মনে হয়।
প্রতিযোগিতাটি ব্র্যান্ডের যুদ্ধ এবং আরও একটি মেগা-কর্পোরেশনের মতো কম মনে হয়
ক্রমবর্ধমানভাবে এটি কম মনে হয় যে প্রতিযোগিতাটি ব্র্যান্ডের লড়াই এবং আরও একটি মেগা-কর্পোরেশনের লড়াই। মাইক্রোসফ্ট এখন টেনসেন্ট, অ্যামাজন, গুগল এবং ফেসবুককে গ্রহণ করছে। এটি PS5 এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ নিয়ে Xbox সিরিজ X/S নয়। এটি এমন একটি অনুভূতি যা Xbox বস ফিল স্পেন্সার একটি তে প্রতিধ্বনিত হয়েছিল ওয়াশিংটন পোস্টের সাথে সাম্প্রতিক সাক্ষাৎকার . সনি এবং নিন্টেন্ডোর কথা বলতে গিয়ে তিনি বলেছেন:
“ভিডিও গেমে তাদের দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে। নিন্টেন্ডো এমন কিছু করতে যাচ্ছে না যা দীর্ঘমেয়াদে গেমিংকে ক্ষতিগ্রস্ত করে কারণ এটিই তাদের ব্যবসা। সনি একই এবং আমি তাদের বিশ্বাস করি। … ভালভ একই ভাবে।"
“যখন আমরা মাইক্রোসফ্টের অন্যান্য বড় প্রযুক্তি প্রতিযোগীদের দিকে তাকাই: গুগলে সার্চ এবং ক্রোম আছে, অ্যামাজনে কেনাকাটা আছে, ফেসবুকে সামাজিক, এই সমস্ত বড় মাপের ভোক্তা ব্যবসা রয়েছে। … আমরা অভ্যন্তরীণভাবে যে আলোচনা করেছি, যেখানে সেই জিনিসগুলি অন্যান্য প্রযুক্তি সংস্থাগুলির জন্য গুরুত্বপূর্ণ যে তারা কতজন গ্রাহকের কাছে পৌঁছেছে, গেমিং আমাদের জন্য এটি হতে পারে।"
এটি একটি বড় বিস্ময় না. হার্ডওয়্যার স্পেসে সোনির সাথে সরাসরি বিরোধের পর স্পেন্সার Xbox ব্র্যান্ডটি দখল করে নেয়। যাইহোক, তার মেয়াদের শুরু থেকে, সেই কথোপকথনটি আরও বন্ধুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।
E3 প্রেস কনফারেন্সের শুরুতে প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোকে শুভকামনা দিয়ে ছোট শুরু করা, এবং সমস্ত কনসোলের মধ্যে ক্রসপ্লে এর অন্যতম প্রধান ধাক্কা হিসাবে বড় হওয়া যা এক সময়ে অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। এখন, এটা অদ্ভুত যদি একটি শিরোনাম খেলোয়াড়দের অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বন্ধুদের সাথে খেলার ক্ষমতা প্রদান না করে।
প্রকৃতপক্ষে, যদিও স্পষ্টতই এখনও প্রতিযোগী, স্থানের জন্য লড়াইটি 'অন্য'-এর বিরুদ্ধে উত্তরাধিকার ব্র্যান্ডগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠতে পারে। যেগুলি তাদের বিরুদ্ধে কয়েক দশক ধরে এমবেড করা হয়েছে যেগুলি এমন একটি স্থানের মধ্যে তাদের পথ কেনার চেষ্টা করতে পারে যেগুলি কাজ না হওয়ার পরে এটি ফেলে দেয়।
বহিরাগত মেগা-কর্পোরেশনগুলি আরও অস্থির মনোভাবের সাথে দীর্ঘস্থায়ী ক্ষতি করার সম্ভাবনা রয়েছে। এটি খুব সম্ভব মাইক্রোসফ্ট, নিন্টেন্ডো, ভালভ এবং সনি মহাকাশের জন্য ভবিষ্যতের লড়াইয়ের চেয়ে প্রায়শই একই দিকে নিজেদের খুঁজে পেতে পারে।
এগুলি এমন সমস্ত সংস্থা যাদের একটি শক্তিশালী ইতিহাস এবং গেমগুলিতে বৃহৎ বিভাজন রয়েছে, তাই ইতিমধ্যে সেখানে যা আছে তা রক্ষা করার জন্য তাদের নিজস্ব আগ্রহ রয়েছে। আগামীকাল যদি প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডটি বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়ে তবে এটি সোনির জন্য বিপর্যয়কর হবে। তবুও, অ্যামাজনের মতো একটি কোম্পানি টেবিলে আসন পেতে একটি প্রধান প্রকাশক কিনতে পারে, তবুও যদি জিনিসগুলি কাজ না করে তবে এটি তাদের সম্পূর্ণ ব্যবসার একটি ছোট অংশ।
ভোক্তা হিসাবে দৃষ্টিভঙ্গি রাখা
গেমিং শিল্পে ফিল স্পেন্সারের ভূমিকা কেবল বাড়ছে (চিত্র ক্রেডিট: ক্রিশ্চিয়ান পিটারসেন (গেটি ইমেজ))
এখন, মনে রাখা জরুরী, সমস্ত হাসিখুশি মেসেজিং সত্ত্বেও এই সংস্থাগুলির মধ্যে কেউই গ্রাহকদের বন্ধু নয়৷ কর্পোরেট একত্রীকরণ সংস্কৃতির জন্য মাইক্রোসফ্টের অ্যাক্টিভিশনের প্রস্তাবিত ক্রয়ের অর্থ কী তা নিয়ে অনেক উদ্বেগ রয়েছে।
এটা কি বন্যার দরজা খুলে দেয়? শিল্প আরো এবং আরো oligarchic চেহারা অব্যাহত থাকবে?
স্বল্প মেয়াদে, স্পেন্সার উপাখ্যানগতভাবে এবং প্রকাশ্যে শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক শক্তি হিসাবে উপস্থাপন করেছেন, এবং এমনকি যদি তিনি ভক্তরা বলে থাকেন সবকিছুই, তিনি চলে গেলে বিশ বছরে কী হবে? মাইক্রোসফ্ট বিশাল, এবং কোন ভোক্তার বিশ্বাস করা উচিত যে তাদের হৃদয়ে তাদের সর্বোত্তম দীর্ঘমেয়াদী আগ্রহ রয়েছে?
সেই শেষটার উত্তর হল না।
যা 'কনসোল যুদ্ধ'কে সর্বদা বিস্ময়কর এবং করুণ করে তোলে তার মূলে রয়েছে। ইন্টারনেট ধারাভাষ্যকারদের লিগ, কোম্পানির তরবারির উপর নিজেদের নিক্ষেপ করে। প্রযুক্তি ব্র্যান্ডগুলিকে তাদের পরিচয়ে এতটাই শুষে নেওয়া যে উপজাতীয়তা অন্যদের বিরুদ্ধে লাথি দেয় যারা একই কাজ করেছিল কিন্তু একজন প্রতিযোগীর জন্য।
এমনকি যারা এখনও সেই লড়াইয়ে লড়াই করছেন তাদের কাছেও আমাজন/গুগল/টেনসেন্ট/ফেসবুক যোদ্ধা হওয়ার ধারণাটি সম্ভবত একটি অদ্ভুত। আশা করি, এটি একটি স্ব-দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে যে কেন তাদের লড়াই এত অদ্ভুত বলে মনে হয়েছে যে কেউ সারাদিন টুইটারে লোকেদের 'পোনিস' বা 'এক্সবটস' বলে ডাকে না।
যদিও এই মুহুর্তে, মনে হচ্ছে যে কোনও দীর্ঘস্থায়ী 'কনসোল যুদ্ধ' আলোচনা সবসময়ের মতো নির্বোধ হওয়ার শীর্ষে প্রাচীন। এটি সর্বদাই অ্যাসিনাইন ছিল, কিন্তু এখন এটি পুরানো বলে মনে হচ্ছে, বিশেষত যেহেতু এটি যে কোম্পানিগুলিতে ফোকাস করেছিল সেগুলি ভবিষ্যতের শিল্পের একই দিকে নিজেদের খুঁজে পাবে shifts বেশী না.