Parece que no tendremos que esperar mucho más para ver la primera incursión de Apple en la realidad virtual. Hay múltiples auriculares en producción , que se ejecutará en el recién bautizado 'xrOS', según un nuevo artículo sobre informe de Bloomberg del conocido reportero de Apple Mark Gurman.
Se afirma que xrOS reemplaza al 'realityOS' anterior (o simplemente 'rOS'), que se informó originalmente junto con los planes de Apple para un auricular de realidad aumentada. camino de regreso en 2017 . En ese entonces, solo esperábamos un dispositivo portátil AR del gigante de la tecnología frutal, pero el último informe de Gurman sugiere que en realidad vamos a ver tres auriculares diferentes: con el nombre en código 'N301', 'N602' y 'N421'.
Se supone que los dos primeros son verdaderos auriculares de realidad mixta, que incorporarán funciones AR y VR. Esta no es realmente una tecnología nueva: la realidad mixta ha existido por un tiempo, como se ve en productos como HoloLens 2 de Microsoft – pero Apple está haciendo lo de Apple y dándole un nuevo nombre para reclamar originalidad. La parte 'xr' de xrOS significa 'realidad extendida', que es... solo realidad mixta, por lo que sabemos.
Se sospecha que el auricular N421 es un producto AR menos complejo, más similar al desafortunado Google Glass . Se espera que el N301 se lance primero, y Gurman lo describe como una etapa "avanzada" en el proceso de desarrollo, con un lanzamiento potencial el próximo año. Será un competidor directo del MetaQuest Pro auriculares.
Análisis: Apple llega tarde a la fiesta, pero ¿aún tiene posibilidades?
La idea de Apple lanzando un producto para enredarse con el mejores auriculares VR ha estado flotando durante más de media década, y en ese tiempo hemos visto el lanzamiento de un montón de competidores de alta calidad. Apple está jugando en déficit aquí, pero los pacientes de Apple, y la bien documentada lealtad a la marca de sus clientes, aún podrían prevalecer.
Definitivamente hay algunos puntos a favor de no ser un pionero en una nueva industria. Hubo comentarios similares de que Valve estaba ofreciendo "demasiado poco, demasiado tarde" cuando anunció el Índice de válvula , pero resultó ser un producto increíble.
Al sentarse en silencio y ver a otros fabricantes sacar sus propios auriculares VR, Apple podría estar aprendiendo qué funciona y qué no para lanzar un producto altamente refinado. Vemos esto todo el tiempo en la esfera tecnológica; más recientemente, nos impresionó la Asus Zenbook 17 plegable OLED , una computadora portátil plegable que evidentemente aprendió lecciones del intento menos que estelar de Lenovo de aprovechar la tecnología dos años antes con el ThinkPad X1 plegable .
El Valve Index ya se considera caro a $ 999. (Crédito de la imagen: futuro)
Sin embargo, tenemos otras preocupaciones en torno a los nuevos auriculares xrOS. El principal de ellos es el precio; filtraciones anteriores han sugerido que los primeros auriculares VR/AR de Apple contarán con características ingeniosas como pantallas OLED de alta calidad y autenticación de escaneo de iris , pero esto obviamente hará subir el precio.
Informamos sobre el alto costo potencial de un auricular Apple VR hace unos meses, y el último informe de Gurman reitera que el producto de 'realidad extendida' de Apple (ugh) va a ser muy caro en el lanzamiento, con precios esperados en el rango de $2,000-$3,000 (o alrededor de £1,600-£ 2,500 / 3,000 AUD - 4,400 AUD).
Mire, entendemos que el 'Apple Tax' es una cosa que existe, pero esto es simplemente absurdo. Nadie debería tener que pagar tres mil dólares para un auricular de realidad mixta, al menos, no uno dirigido a los consumidores. Claro, HoloLens era ridículamente caro, pero al menos se comercializó entre las empresas como una solución de inmersión profesional.
Si el modelo insignia se estrena a $ 3,000, será literalmente el doble del precio de Meta Quest Pro, el triple de Valve Index y más de seis veces más caro que el excelente Meta misión 2 (anteriormente Oculus Quest 2). Ahora es posible obtener un auricular VR por unos pocos cientos de dólares, como lo demuestra nuestro mejores ofertas de auriculares VR .
Eso es demasiado caro, Apple. No se puede llegar varios años tarde y esperar que la gente pague una cantidad tan ridícula por tecnología que ya hemos visto en otros lugares. Queda por ver cómo xrOS justificará tal precio, pero en esta etapa, no nos entusiasmaremos demasiado.