El lanzamiento de Diablo Immortal en China se pospuso solo unos días antes de su lanzamiento programado, y menos de una semana después de que se prohibiera la cuenta oficial de Weibo del juego de rol por hacer comentarios burlones sobre el liderazgo del país.
El retraso de Diablo Immortal fue anunciado por Blizzard en un del blog (se abre en una pestaña nueva) . El editor no dio ninguna razón específica por la cual el lanzamiento del juego de rol se pospuso desde el 23 de julio, ni sugirió cuándo espera que el juego se lance en China.
Aprovechará el tiempo para realizar "una serie de ajustes de optimización en el juego: soporte para una gama más amplia de modelos y dispositivos, renderizado de la más alta calidad en más modelos, mucha experiencia, optimizaciones de red y rendimiento, y más". según la publicación del blog (traducido con Google Translate).
“Creemos que la experiencia del juego en la versión oficial en línea será más fluida y brindará un mejor contenido del juego para todos”.
Sin embargo, el retraso de Diablo Immortal se produce días después de que se prohibiera la publicación de nuevas publicaciones en la cuenta oficial del juego en Weibo, una popular plataforma china de redes sociales. como el Financial Times (se abre en una pestaña nueva) Según los informes, la prohibición parece haberse realizado después de que la cuenta de Diablo Immortal publicara una publicación que decía: "¿Por qué el oso no ha renunciado?".
La mención de un oso llevó a los lectores a sospechar que la publicación estaba dirigida al presidente de China, Xi Jinping, a quien sus detractores a menudo comparan con el personaje ficticio infantil Winnie the Pooh. Los censores chinos han tomado medidas enérgicas contra quienes usan a Winnie the Pooh para hacer comentarios críticos y memes sobre el presidente del país durante años, llegando incluso a prohibir el lanzamiento (se abre en una pestaña nueva) de la película Christopher Robin de 2018.
El FT informa que todas las discusiones y comentarios relacionados con el comentario se eliminaron de Weibo. los Correo de la mañana del sur de China (se abre en una pestaña nueva) dice que Weibo no indicó una razón precisa para la prohibición de la cuenta de Diablo Immortal, aunque un captura de pantalla que circula en Reddit (se abre en una pestaña nueva) parece mostrar la publicación de Weibo que hace referencia a Winnie the Pooh. La publicación del blog en el sitio de Blizzard no menciona la publicación en las redes sociales ni la prohibición.
Mares agitados
(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
El lanzamiento de Diablo Immortal no ha ido bien. Los jugadores y los críticos se apresuraron a criticar los agresivos sistemas de monetización del juego y las costosas microtransacciones. Otros se sintieron decepcionados con los límites de progresión ocultos que castigan a los jugadores gratuitos al reducir arbitrariamente sus recompensas de molienda.
Sin embargo, el juego no es un fracaso comercial. Diablo Immortal ya ha generado $ 24 millones a través de sus microtransacciones en el juego, y la mayoría de esos ingresos provienen de jugadores de EE. UU. y Corea del Sur. Pero es probable que Blizzard esté interesado en lanzar el juego en China para expandir esa cifra. Más de 15 millones de jugadores en el país ya se registraron previamente para el juego, una gran parte del total de 35 millones de jugadores que se registraron previamente en todo el mundo.
Esta no es la primera interrupción de lanzamiento que recibe Diablo Immortal. El juego ya ha sido prohibido en dos países después de infringir las leyes europeas de juego.