Los nuevos auriculares ThinkReality VRX de Lenovo son una puerta de entrada todo en uno a la empresa Metaverse

Mujer con auriculares ThinkReality VRX de Lenovo usando controladores manuales

Puede ver los controladores incluidos en uso aquí.

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Los nuevos auriculares ThinkReality VRX de Lenovo son un esfuerzo por hacer por la empresa lo que la línea Meta's Quest ha hecho por el mercado de consumo: crear un ecosistema de realidad virtual autónomo y fácil de usar al que cualquiera pueda acceder directamente. 

Una vista lateral de los auriculares ThinkReality VRX de Lenovo

La óptica "panqueque" permite que la parte de la pantalla de los auriculares sea más delgada y liviana de lo que permitirían la mayoría de los tipos de lentes y pantallas anteriores.

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La nueva unidad cuenta con una correa para la cabeza estilo halo altamente ajustable diseñada para que sea cómoda para cualquier usuario, así como características como la óptica de panqueque que ayudan a reducir su peso y tamaño. Una vez colocado, los usuarios pueden aprovechar el seguimiento de adentro hacia afuera del ThinkReality VRX, que proporciona 6 grados de libertad a través de sus cuatro cámaras de seguimiento orientadas hacia el exterior. 

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Auriculares ThinkReality VRX de Lenovo desde el frente

Las cuatro cámaras montadas en las esquinas ayudan con el seguimiento, mientras que las dos que miran hacia adelante se usan para la captura de paso.

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Dos cámaras adicionales también brindan un paso "a todo color, de alta resolución" del entorno del usuario, lo que le permite usar aplicaciones AR (Realidad Aumentada) o MR (Realidad Mixta) que integran el mundo real que lo rodea y navegar por el espacio a su alrededor de forma segura sin tener que quitarse los auriculares. El potencial de este hardware para diferentes casos de uso se ve impulsado por la plataforma Snapdragon XR que alimenta los auriculares, dijo Lenovo.

La compañía cree que funciones como estas harán que ThinkReality VRX sea útil para tareas como la capacitación de empleados y la colaboración virtual. 

El auricular ThinkReality VRX de Lenovo se usa para capacitación en un almacén

Uno de los propósitos principales de Lenovo para los auriculares es que se utilicen como una forma segura de capacitar a los trabajadores.

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Lenovo afirma que las empresas que emplean VR para la capacitación están "experimentando una capacitación hasta 4 veces más rápida en habilidades blandas en comparación con la capacitación en el aula y un 275 % más de confianza en la aplicación de habilidades". La compañía dice además: "La capacitación en realidad virtual puede reducir el riesgo de lesiones en el lugar de trabajo hasta en un 43 %".

Si bien los auriculares ThinkReality VRX pueden funcionar como un dispositivo completamente independiente, Lenovo promocionó su flexibilidad como una "rampa de acceso universal al metaverso empresarial" al demostrar que también se puede conectar a una PC para usar cuando sea necesario. Esto incluye soporte para soluciones de renderizado basadas en la nube, como la tecnología CloudXR de Nvidia, para potenciar las "aplicaciones con uso intensivo de gráficos XR" que requieren un rendimiento basado en GPU de alto nivel.

Desde el punto de vista de la gestión de dispositivos, Lenovo tiene la intención de que ThinkReality VRX también se optimice para los departamentos de TI. Admite capacidades integradas de implementación a escala y gestión de configuración, incluidas actualizaciones de software y comentarios de los trabajadores a través de análisis individualizados.

El auricular Lenovo ThinkReality VRX se usa para mostrar algo en AR

Los auriculares podrían usarse para ayudar a los planificadores a visualizar planos de planta basados ​​​​en AR y prototipos virtuales.

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Para personalizar aún más la unidad para cada cliente, ThinkReality VRX se lanza junto con un conjunto de servicios integrales, que incluyen consultoría y creación de contenido, con implementación en la nube y soporte al cliente integrados. Lenovo dice que esto "ayudará a las organizaciones a lograr el éxito en las nuevas realidades del entorno empresarial”.

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Vishal Shah, gerente general de XR y Metaverse para Lenovo, dijo que los clientes de su empresa están "buscando puertas de enlace confiables, flexibles y escalables hacia el Metaverse empresarial en crecimiento". Él cree que ThinkReality VRX será "la solución de realidad virtual elegida para entrenar y colaborar en 3D inmersivo".

Los auriculares ThinkReality VRX de Lenovo vistos desde arriba

La almohadilla grande y cóncava en la parte posterior parece tener la forma de amortiguar la parte posterior de la cabeza del usuario.

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La realidad de esa predicción debería volverse más clara cuando los socios de acceso anticipado comiencen a tener en sus manos los auriculares ThinkReality VRX más adelante en 2022. Actualmente, la disponibilidad general está planificada para los mercados mundiales a principios de 2023. Lenovo dijo que revelará los precios más cerca de la fecha de disponibilidad del producto. Puede encontrar más información y especificaciones técnicas en el Página del producto ThinkReality VRX.

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