Paras VR-kannettava tietokone vuonna 2021

Virtuaalitodellisuus vaatii kaikkea muuta kuin virtuaalilaitteistoa. Nykypäivän VR-pelien ja -sovellusten mukaansatempaavien, interaktiivisten maailmojen tutkiminen vaatii huomattavaa prosessointi- ja grafiikkatehoa. Tämä tarkoittaa, että yhtä merkittävää poikkeusta lukuun ottamatta – erillinen Oculus Quest 2, Editors' Choice -valintamme kaapelittomaan virtuaalitodellisuuteen – VR-kuulokemikrofonisi on oltava kytkettynä huippuluokan PC:hen. (Kyllä, Sonyn PlayStation VR liitetään PlayStationiin PC:n sijaan, ja valinnaisen kaapelin avulla Oculus Quest 2 voi käyttää PC-pohjaisia ​​pelejä ja apps, mutta pääsemme siihen hetken kuluttua.) 

Millaisen PC:n tarvitset? Isot pelipöytäkoneet ovat yleinen vaihtoehto, mutta kaikilla ei ole tilaa tai halua isoon torniin. Mahdollisuus siirtää VR-koneesi huoneesta toiseen – tai ottaa se mukaan tien päällä, jos haluat esitellä VR-demoja – on houkuttelevampaa. 

Acer Predator Helios 300 (2020)


(Kuva: Zlata Ivleva)

Tässä on VR-valmius kannettava tietokone. Valitettavasti keskivertokuluttajan kannettava tietokone ei sovellu virtuaalitodellisuuden vaatimuksiin – siinä ei todennäköisesti ole riittävän tehokasta grafiikkasuoritusyksikköä (GPU) tai siinä on HDMI-liitäntä ulkoisen näytön portti, kun useimmat VR-kuulokkeet sanelevat sen sijaan DisplayPort-liittimen. Sinulla on paremmat mahdollisuudet menestyä erikoistuneella kannettavalla tietokoneella, joka on suunniteltu pelaajille tai digitaalisen sisällön luojille. Ennen kaikkea sinun on tiedettävä, mitä etsit, jotta kuulokkeet ovat yhteensopivia. Mitä virtuaaliseksi pääseminen vaatii? Kerromme sinulle. 

Asiantuntijamme ovat testanneet 147 Kannettavat tietokoneet -kategorian tuotteet tänä vuonna

Vuodesta 1982 lähtien PCMag on testannut ja arvioinut tuhansia tuotteita auttaakseen sinua tekemään parempia ostopäätöksiä. (Katso kuinka testaamme.)

Kyse on GPU:sta 

Kannettavat tietokoneet, jotka luottavat prosessoreihinsa integroituun grafiikkaan, ovat hyödyttömiä VR-sovelluksissa. (Tarkista tekniset tiedot: Jos kannettavassa tietokoneessasi on Intelin HD Graphics, UHD Graphics, Iris Graphics tai Xe Graphics, se on integroitu.) Aivan kuten ostaessasi pelikannettavaa tai mobiilityöasemaa, sinun tulee ensisijaisesti olla erillinen tai omistettu GPU. , ja hyvä sellainen. Jopa innokkaat pelaajat ovat usein tyytyväisiä grafiikkasuorittimeen, joka pystyy näyttämään 60 kuvaa sekunnissa (fps) kannettavan tietokoneen näytöllä tai pöytätietokoneen näytöllä, mutta kuulokemikrofonissa tämä kuvataajuus voi parhaimmillaan näyttää epävakaalta ja pahimmillaan aiheuttaa pahoinvointia – jatkuva 90 kuvaa sekunnissa on enemmän. mukava. 

Tämän viikon parhaat kannettavat tietokonetarjoukset VR:lle*

*Tarjoukset valitsee kumppanimme, TechBargains

Kaksi suurta uraauurtavaa (ja nyt lopetettua) VR-kuulokemikrofonia, Oculus Rift ja HTC Vive, suosittelivat vähintään Nvidia GeForce GTX 1060:tä tai AMD Radeon RX 480:aa siedettävään suorituskykyyn VR:ssä. Virallisesti asiat eivät ole juurikaan muuttuneet – uudempi Rift S, joka on tällä kirjoituksella edelleen myynnissä Oculus-sivustolla, vaikka yritys keskittyy Oculus Quest 2:een, ehdottaa GeForce GTX 1060:tä, kun taas kuluttava Venttiilihakemisto määrittää GeForce GTX 1070:n.

Et kuitenkaan löydä näitä tarkkoja pelimerkkejä nykyaikaisista pelikannettavista; ne ovat onnistuneet. Neuvomme on kuitenkin pyrkiä korkeammalle, ainakin Nvidian puolella olevan mobiilin GeForce GTX 1660 Ti:n ja AMD-pohjaisten kannettavien tietokoneiden Radeon RX 5500M:n tai vielä parempaa GeForce RTX:n tai Radeon RX:n läheisyyteen. 5600M/RX 6600M -sarjan ratkaisu. 

oculus-tehtävä 2


(Kuva: Zlata Ivleva)

Tämä tarkoittaa todennäköisesti sitä, että et pääse eroon kuluttamasta paljon alle 1,000 1,000 dollaria pelikannettavaan. 1,300 1660 - 3050 3050 dollarin pelikentällä tulet todennäköisesti repeytymään GeForce GTX 5500 Ti:n ja uudempien RTX 5600 tai RTX 1650 Ti -näytönohjainten välillä, ja suhteellinen määrä Radeon RX XNUMXM- ja XNUMXM-koneita houkuttelee Team Redin pelaajia. (Saatat nähdä joitain malleja, jotka perustuvat Nvidian GeForce GTX XNUMX:een, mutta älä pure; tuo GPU ei sovellu VR:lle.) 

Tietenkin, jos voit kuluttaa enemmän, voit saada todella tehokkaan GPU:n. Nvidian tarjontaan siirtyminen GeForce RTX 3070- tai 3080-näytönohjaimeen auttaa sinua pelaamaan pelejä paljon korkeammalla kuvataajuudella, jopa maksimiasetuksissa, mikä saattaa tehdä eron huimaavan kokemuksen ja matkapahoinvoinnin välttämisen välillä.


Prosessori- ja muistiongelmat 

Näytönohjaimen ulkopuolella VR:n komponenttilaitteistovaatimukset ovat hieman helpompia saavuttaa. Mitä tulee suorittimeen, Oculus Rift S ja Vive Cosmos (jälkimmäinen on alkuperäisen Viven seuraaja) sanovat, että Core i5-4590 tai vastaava on kunnossa. Se on neliytiminen pöytäkoneprosessori, jonka Intel esitteli vuonna 2014 (ja jota on sanomattakin selvää, että et löydä mistään uusista pöytäkoneista or kannettavat tietokoneet tänään). Valve Index vaatii kahden ytimen suorittimen vähimmäistasona, mutta suosittelee vähintään neljää ydintä.

Sama koskee Oculus Link -kaapelia, joka yhdistää Oculus Quest 2 -kuulokkeet tietokoneeseen pelataksesi pelejä, kuten Half-Life: Alyx. AMD-suorittimien vähimmäisvaatimus on yhtä vaatimaton – Ryzen 5 1500X, pöytäkoneen neliytiminen vuodelta 2017. 

MSI Alpha 15 (loppuvuosi 2020)


(Kuva: Zlata Ivleva)

Mitä tulee tietää suorittimia tarkasteltaessa: Vaikka neljä prosessointiydintä on todella välttämättömyys (ja kuusi tai kahdeksan ydintä luonnollisesti vielä parempi), kaikki nykyaikaiset 10. tai 11. sukupolven Intel Core i5 -kannettavan kannettavan sirut tai AMD Ryzen 5 4000- tai 5000 -sarjan piirit, sopii jopa uusimpaan VR: hen apps. Core i7 tai Ryzen 7 antaa sinulle runsaasti tilaa tuleville ohjelmistoille. 

Mikä mukavaa: Sinun olisi vaikea löytää nykyisen tai edellisen sukupolven pelikannettavaa eivät täyttää nämä CPU-minimit. Pelikannettavat käyttävät melkein yleisesti jotakin Intelin tai AMD:n H-sarjan suorittimia, jotka ovat tehokkaampia prosessoreita kuin U-sarjan silikoni useimmissa ohuissa ei-pelaamiseen tarkoitetuissa kannettavissa tietokoneissa ja joissa on vähintään neljä ydintä. Kaikkien uusimpien mallien Core i5-, i7- tai i9- tai Ryzen 5- tai 7 H-sarjan sirujen pitäisi toimia hyvin VR:n kanssa. (Jos haluat sukeltaa paljon syvemmälle, katso oppaamme kannettavien prosessorien ymmärtämiseen.)

Mitä tulee järjestelmämuistiin, Vive Cosmos pyytää 4 Gt, kun taas Oculus-kuulokkeet vaativat 8 Gt tai enemmän. Koska jokaisessa nykyisessä pelitietokoneessa on vähintään 8 Gt RAM-muistia ja runsaasti 16 Gt:n tarjontaa, sinun ei tarvitse uhata tarpeeksi muistin tai prosessointitehon saamiseksi, ellet osta käytettyä kannettavaa. 


Oikeat portit ovat tärkeitä 

Nykyaikaisissa VR-kuulokkeissa ei ole kolmea USB-porttia, kuten alkuperäisessä Oculus Riftissä (se vaati kuulokemikrofonille kaapelit sekä kaksi langallista anturia), mutta sinun on silti oltava varovainen uuden kannettavan tietokoneen porttien valinnassa. Mahdollisuus kytkeä kaikki kuulokemikrofonisi liittimet on tässä tärkein huolenaihe, ja tarvitsemasi portin tarkistaminen vaatii tarkkuuden. Yksi kannettava tietokone voi sopia hyvin yhdelle VR-kuulokemikrofonille, mutta siinä ei ole tarvitsemaasi toiseen, joten varmista, että kannettava tietokone vastaa käyttämäsi VR-kuulokemikrofonin erityisiä kaapelointitarpeita.

Alienware m15 R3 portit


(Kuva: Zlata Ivleva)

Oculus Quest 2:n valinnainen Oculus Link on pohjimmiltaan hieno USB Type-C 3.2 -kaapeli, mutta muut kuulokkeet, kuten Vive Cosmos, Venttiilihakemisto, ja Oculus Rift S vaativat molemmat USB 3.0 -portin ja DisplayPort-videoliitin, joka toimii tietokoneen kanssa. DisplayPort on kriittinen, koska joissakin kannettavissa tietokoneissa, kuten mainittiin, on HDMI-lähtö, mutta ei DisplayPortia. Sovitin, joka yhdistää täysikokoisen DisplayPortin mini-DisplayPortiin, toimii (ja tulee joskus kuulokkeiden mukana), mutta HDMI-DisplayPort-sovitin – ja tämä on erittäin tärkeää huomioida ostoksia tehdessä – toimii. emme. (Emme ole kokeilleet Thunderbolt-DisplayPort-sovitinta, mutta emme luottaisi siihen. Haluat, että "todelliset" portit sopivat yhteen.)

Onneksi useissa pelikannettavissa ja joissakin sisällön luomiseen tarkoitetuissa kannettavissa tietokoneissa on DisplayPort-liitännät, mutta tarvittavan porttien yhdistelmän tarkistaminen kolminkertaisesti ennen kuin ostat kannettavan VR:lle. Jos sinulla on ylimääräisiä portteja, voit mainita sen voitoksi, koska sen avulla voit pitää muut oheislaitteet kytkettynä kuulokkeiden rinnalle ilman kaapeleiden vaihtoa. 


Näyttö, tallennustila ja akku 

VR-laitteistovaatimusten täyttämisen jälkeen muut tekijät riippuvat henkilökohtaisista mieltymyksistäsi ja tarpeistasi. Löydät sekä 15.6 tuuman että 17.3 tuuman kannettavat tietokoneet, jotka ovat yhteensopivia suosittujen kuulokkeiden kanssa (joita on tulossa lisää kannettava 14 tuuman malli), mutta tietysti käytät kuulokkeitasi päällään pelatessasi etkä katso näyttöä. Valitsemasi näytön koon pitäisi riippua siitä, miten käytät kannettavaa tietokonettasi, kun et käytä VR:ää. 

alienware m17 r3


(Kuva: Zlata Ivleva)

Kannettavien tietokoneiden ostooppaamme opastaa sinua eri näyttökokojen eduista ja haitoista. Jos työsi rajoittuu enimmäkseen työpöytään, 17.3 tuuman muistikirja on plussaa, vaikka jotkut voivat painaa tuskin 8-10 kiloa. (Katso myös oppaamme parhaista 17 tuuman kannettavista, VR-valmiista ja ei.) Jos otat kannettavan tietokoneen usein mukaan liikkeelle, kevyempi 15.6 tuuman järjestelmä on järkevä. (Tarkista jälleen, että siinä on tarvitsemasi portit; mitä kompaktimpi kone, sitä vähemmän portteja siinä todennäköisesti on.) Näytön koon lisäksi kannattaa arvioida näytön ominaisuuksia, erityisesti huippuvirkistystaajuutta; nykyaikaisissa pelikannettavissa tietokoneissa on "nopeampi päivitys" kuin useimmissa vanhemmissa malleissa. (Katso opastamme, tarvitsetko todella korkean päivityksen näytön.)

Kaikilla kannettavilla tietokoneilla on myös omat visuaaliset tyylinsä, jotka vaihtelevat liiketoiminnallisesta tylsästä pelimieliseen. Ero on täysin subjektiivinen, mutta et halua jäädä katsomaan jotain, josta et pidä. Esimerkiksi Alienware-koneet ovat yleensä näyttäviä; useimmat Gigabyte-koneet näyttävät paljon konservatiivisemmilta.

Elävä Cosmos


(Kuva: Zlata Ivleva)

VR-pelit ja -sovellukset vievät paljon tallennustilaa, joten tarvitset koneen, johon mahtuu ainakin lempinimikkeesi ja jonka avulla voit kiertää muita ulos. Nopean solid-state-aseman (vähintään 256 Gt, mieluiten 512 Gt) yhdistäminen vähintään 1 Tt:n kiintolevyn kanssa on suosittu ratkaisu. Jos unelmiesi kannettavassa tietokoneessa on tilaa vain yhdelle SSD-levylle ilman lisäkiintolevyä, osta suurin kapasiteetti, johon sinulla on varaa. 

Akun kesto on yleensä pienempi ongelma peli- ja VR-kannettavissa tietokoneissa kuin ultrakannettavissa tietokoneissa ja avoautoissa, koska pelikannettavat ovat yleensä kytkettynä verkkovirtaan. Akulla pelaaminen verkkovirran sijaan yleensä heikentää suorituskykyä, ja VR kuluttaa niin paljon virtaa, että voit luottaa siihen. pistorasiaan kaikkia paitsi lyhimpiä tutkimusmatkoja varten. 


Joten mikä kannettava tietokone minun pitäisi ostaa VR: lle? 

Alla olevat järjestelmät edustavat parhaita arvioimiamme VR-valmiita kannettavia tietokoneita. Katso myös kokoelmamme parhaista pelikannettavista (VR-kykyjä lukuun ottamatta) – tai, jos päätät pitää tavarat kokonaan kotona, parhaat pelipöytäkoneet, joista useimmat selviävät helposti VR-tehtävistä, kunhan niissä on vähintään VR-kuulokkeiden suositeltu GPU.



lähde