किताबों से टकराना: द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, हमारे कबूतर भी लड़ाई में शामिल हो गए

Iद्वितीय विश्व युद्ध से पहले और उसके बाद के वर्षों में, पशु व्यवहारवादी शोधकर्ताओं ने मोशन पिक्चर तकनीक को अपने परीक्षण विषयों के दैनिक अनुभवों को बेहतर ढंग से पकड़ने के साधन के रूप में अपनाया - चाहे समकालीन चिंपांज़ी समाज की बारीकियों की खोज हो या रैट-ईट-रैट सर्वाइवल एक्सपेरिमेंट चला रहे हैं पृथ्वी की "वहन क्षमता" निर्धारित करने के लिए। हालाँकि, एक बार जब अध्ययनों ने अपना पाठ्यक्रम चला लिया था, तो उस वैज्ञानिक सामग्री का अधिकांश भाग आसानी से समाप्त हो गया था। 

अपनी नई पुस्तक में, सेल्युलाइड नमूना: मूविंग इमेज रिसर्च इन एनिमल लाइफ, सिएटल यूनिवर्सिटी फिल्म स्टडीज के सहायक प्रोफेसर डॉ. बेन शुल्त्स-फिगेरोआ, इन ऐतिहासिक आर्क को खींचते हैंhiveयह जांच करने के लिए अकादमिक अनुसंधान के निर्वात से बाहर है कि उन्होंने अमेरिका के वैज्ञानिक और नैतिक कम्पास को कैसे प्रभावित किया है। नीचे दिए गए अंश में, शुल्त्स-फ़िगुएरोआ ने मित्र देशों के युद्ध के प्रयासों को याद करते हुए अपने लक्ष्य की ओर सटीक हवाई युद्ध सामग्री का मार्गदर्शन करने के लिए लाइव कबूतरों को ऑनबोर्ड टार्गेटिंग रेटिकल्स के रूप में इस्तेमाल किया।

यह एक सेल्युलाइड फिल्म रोल की शैली में एक ऑफ-स्क्रीन हैंडलर का हाथ पकड़े हुए एक चिंपाजी है।

कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय प्रेस

के कुछ अंश सेल्युलाइड नमूना: मूविंग इमेज रिसर्च इन एनिमल लाइफ बेन शुल्ज़-फ़िगुएरोआ द्वारा, कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय प्रेस द्वारा प्रकाशित। © 2023 बेन शुल्त्स-फिगुएरोआ द्वारा।


प्रोजेक्ट पिजन: ऑप्टिकल टेक्नोलॉजी के माध्यम से युद्ध पशु का प्रतिपादन

उनकी 1979 की आत्मकथा में, एक व्यवहारवादी का आकार देना, बीएफ स्किनर ने 1940 में नाज़ियों द्वारा डेनमार्क पर आक्रमण करने के ठीक बाद शिकागो के लिए एक दुर्भाग्यपूर्ण ट्रेन की सवारी की। ट्रेन की खिड़की से बाहर टकटकी लगाकर, प्रसिद्ध व्यवहारकर्ता हवाई युद्ध की विनाशकारी शक्ति पर प्रकाश डाल रहा था, जब उसकी नज़र अप्रत्याशित रूप से "ट्रेन के साथ-साथ उड़ते हुए पक्षियों के झुंड को उठाने और बनाने में लगी हुई थी।" स्किनर बताते हैं: "अचानक मैंने उन्हें उत्कृष्ट दृष्टि और असाधारण गतिशीलता के साथ 'डिवाइस' के रूप में देखा। क्या वे किसी मिसाइल का मार्गदर्शन नहीं कर सकते?” झुंड के समन्वय को देखते हुए, इसका "लिफ्टिंग एंड व्हीलिंग", स्किनर में हवाई युद्ध की एक नई दृष्टि से प्रेरित है, जो आधुनिक बैलिस्टिक की विनाशकारी शक्ति के लिए जीवित जानवरों की इंद्रियों और आंदोलनों को जोड़ता है। उनकी क्षणिक प्रेरणा ने कबूतरों को हथियार बनाने के लिए एक तीन साल की परियोजना शुरू की, जिसका कोड-नाम "प्रोजेक्ट पिजन" था, उन्हें अपनी नाक के अंदर से एक बम की उड़ान का मार्गदर्शन करने के लिए, एक परियोजना जो प्रयोगशाला अनुसंधान, सैन्य प्रौद्योगिकी और निजी को एक साथ बांधती थी। उद्योग।

उनकी अजीबोगरीब कहानी की लोकप्रिय रूप से चर्चा एक प्रकार के ऐतिहासिक झटके के रूप में की जाती है, जो सैन्य अनुसंधान और विकास में एक निराला है। जैसा कि स्किनर ने स्वयं इसका वर्णन किया है, उस समय भी प्रोजेक्ट पिजन की मुख्य बाधाओं में से एक कबूतर निर्देशित मिसाइल की "क्रैकपॉट आइडिया" के रूप में धारणा थी। लेकिन इस खंड में मैं तर्क दूंगा कि यह वास्तव में, एक आधुनिक तकनीकी सेटिंग में जानवरों के शस्त्रीकरण का एक उदाहरण है जहां ऑप्टिकल मीडिया को युद्ध के मैदान में तेजी से तैनात किया गया था, युद्ध के तरीके के लिए बढ़ते सामरिक और नैतिक प्रभावों के साथ एक परिवर्तन आज लड़े। मैं प्रदर्शित करता हूं कि परियोजना कबूतर ऐतिहासिक रूप से एक महत्वपूर्ण के चौराहे पर रखा गया था shift युद्ध में जनरलों और उनकी सेनाओं द्वारा खेले जाने वाले एक विस्तृत शतरंज के खेल के मॉडल से दूर और एक पारिस्थितिक ढांचे की ओर जिसमें अमानवीय एजेंटों की एक विस्तृत श्रृंखला महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। जैसा कि हाल ही में जस्सी परिक्का ने भी कुछ ऐसा ही बताया है shift आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में, यह "उन एजेंटों की ओर एक आंदोलन था जो जटिल व्यवहार व्यक्त करते थे, प्रीप्रोग्रामिंग और केंद्रीकरण के माध्यम से नहीं, बल्कि स्वायत्तता, उद्भव और वितरित कार्यप्रणाली के माध्यम से।" प्रोजेक्ट पिजन द्वारा विकसित और विपणन की गई मिसाइल का आधार कबूतर के एक व्यक्तिगत चेतना से एक जीवित मशीन में रूपांतरण पर आधारित था, केवल एक नियंत्रणीय, फिर भी गतिशील और जटिल, व्यवहार को पीछे छोड़ने के लिए जानबूझकर खाली किया गया था जिसे डिजाइन किया जा सकता था और मानव कमांडर की निगरानी के बिना काम करने का भरोसा। यहां इस बात की फिर से कल्पना की गई है कि एक लड़ाका क्या हो सकता है, जो अब निर्णय लेने वाले मानव अभिनेता पर निर्भर नहीं है, बल्कि एक जीव, उपकरण और पर्यावरण के बीच बातचीत की एक जटिल सरणी पर निर्भर करता है। जैसा कि हम देखेंगे, कबूतर-निर्देशित बम की दृष्टि ने स्मार्ट बम, ड्रोन और सैन्य रोबोट की अमानवीय दृष्टि को प्रस्तुत किया, जहां कृत्रिम बुद्धिमत्ता और कंप्यूटर एल्गोरिदम अपने पशु समकक्ष के संचालन को प्रतिस्थापित करते हैं।

मीडिया और सिनेमा के विद्वानों ने इसके भीतर युद्ध के मैदान और फिल्म के स्थान के बदलते दृश्य परिदृश्य के बारे में विस्तार से लिखा है shiftइतिहास रहा हूँ। दुनिया भर की सेनाओं ने फिल्म को नाटकीय रूप से अपरंपरागत तरीकों से इस्तेमाल करने के लिए प्रेरित किया है। ली ग्रिवेसन और हैदी वासन का तर्क है कि अमेरिकी सेना ने ऐतिहासिक रूप से फिल्म को "कई क्षमताओं और कार्यों के साथ एक पुनरावृत्त उपकरण" के रूप में इस्तेमाल किया, कैमरा, प्रोजेक्टर और स्क्रीन के डिजाइन के साथ प्रयोग करते हुए नए सामरिक हितों को फिट करने के लिए प्रयोग किया। जैसा कि वासन प्रायोगिक प्रक्षेपण प्रथाओं के लिए समर्पित अपने अध्याय में तर्क देते हैं, अमेरिकी सेना ने "सिनेमा की व्यवस्थित दिनचर्या और संरचनाओं को साहसपूर्वक भंग कर दिया, फिल्म प्रक्षेपण को अत्यधिक जटिल आवश्यकताओं के साथ एक बढ़ती हुई संस्था के एक अभिन्न तत्व के रूप में फिर से तैयार किया।" प्रचार के रूप में, फिल्म का इस्तेमाल देश और विदेश में नागरिकों को सेना को चित्रित करने के लिए किया गया था; प्रशिक्षण फिल्मों के रूप में, इसका उपयोग बड़ी संख्या में रंगरूटों को लगातार निर्देश देने के लिए किया जाता था; औद्योगिक और विज्ञापन फिल्मों के रूप में सेना की विभिन्न शाखाओं ने एक दूसरे से बात करने के लिए इसका इस्तेमाल किया। इन उदाहरणों की तरह, प्रोजेक्ट पिजन फिल्म के मौलिक रूप से अपरंपरागत उपयोग पर निर्भर था जिसने इसे नए इलाकों में निर्देशित किया, चलती छवि और इसके दर्शकों के बीच लंबे समय से चले आ रहे संबंधों में हस्तक्षेप करते हुए गैर-मानवीय दर्शकों, साथ ही मनुष्यों पर इसके प्रभाव को कम किया। यहां, हम ऑप्टिकल मीडिया का अब तक अध्ययन नहीं किया गया उपयोग देखेंगे, जिसमें फिल्म जानवरों को हथियारों और लड़ाकों में बदलने के लिए एक उत्प्रेरक थी।

प्रोजेक्ट पिजन एक शानदार और प्रभावशाली करियर से बाहर आने वाली शुरुआती परियोजनाओं में से एक थी। स्किनर आगे चलकर अमेरिकी मनोविज्ञान में सबसे प्रसिद्ध आवाज़ों में से एक बन जाएगा, जिसने जानवरों के व्यवहार के अध्ययन के लिए "स्किनर बॉक्स" और "ऑपरेटिव कंडीशनिंग" के व्यापक प्रभावशाली सिद्धांत को पेश किया। उनका प्रभाव विज्ञान तक ही सीमित नहीं था, बल्कि व्यापक रूप से राजनीतिक सिद्धांत, भाषा विज्ञान और दर्शनशास्त्र में भी बातचीत में महसूस किया गया था। जैसा कि जेम्स कैपश्यू ने दिखाया है, स्किनर के बाद के अधिकांश प्रसिद्ध शोध इस सैन्य अनुसंधान में कबूतर-निर्देशित प्राक्षेपिकी में उत्पन्न हुए। 1940 में प्रारंभिक स्वतंत्र परीक्षणों से बढ़ते हुए, परियोजना कबूतर ने 1943 में अमेरिकी सेना के वैज्ञानिक अनुसंधान और विकास कार्यालय से धन प्राप्त किया। इस कार्य की परिणति ने एक मिसाइल के सिर में तीन कबूतर रखे; पक्षियों को आने वाले लक्ष्यों को दिखाने वाली स्क्रीन पर चोंच मारने के लिए प्रशिक्षित किया गया था। इन चुटकुलों को तब मिसाइल की मार्गदर्शन प्रणाली के निर्देशों में अनुवादित किया गया था। लक्ष्य एक स्मार्ट बम का 1940 का संस्करण था, जो निश्चित रूप से लक्ष्य की गति के जवाब में मध्य-उड़ान को सही करने में सक्षम था। हालांकि परियोजना कबूतर अपेक्षाकृत तेजी से विकसित हुआ, अमेरिकी सेना को अंततः 1943 के दिसंबर में आगे के धन से वंचित कर दिया गया, जिससे परियोजना के स्किनर के संक्षिप्त निरीक्षण को प्रभावी ढंग से समाप्त कर दिया गया। 1948 में, हालांकि, यूएस नेवल रिसर्च लेबोरेटरी ने स्किनर के शोध को चुना और इसका नाम बदलकर "प्रोजेक्ट ऑरकॉन" कर दिया - "ऑर्गेनिक" और "कंट्रोल" का एक संकुचन। यहां, स्किनर के परामर्श से, कबूतरों की मिसाइलों को उनके लक्षित लक्ष्यों के लिए मार्गदर्शन करने की क्षमता का विधिपूर्वक परीक्षण किया गया, जो विश्वसनीयता में व्यापक भिन्नता का प्रदर्शन करता है। अंत में, कबूतरों का प्रदर्शन और सटीकता इतने बेकाबू कारकों पर निर्भर थी कि प्रोजेक्ट ओआरसीओएन, जैसे प्रोजेक्ट पिजन, इससे पहले बंद कर दिया गया था।

चलती छवियों ने परियोजना कबूतर में दो केंद्रीय भूमिकाएँ निभाईं: पहला, कबूतरों को अंतरिक्ष में उन्मुख करने और उनकी प्रतिक्रियाओं की सटीकता का परीक्षण करने के साधन के रूप में, हारुन फ़ारोकी ने "ऑपरेशनल इमेज" कहा, और दूसरा, क्षमता को समझाने के लिए एक उपकरण के रूप में कबूतर की हथियार के रूप में कार्य करने की क्षमता के प्रायोजक। मूविंग इमेज टेक्नोलॉजी का पहला उपयोग प्रोजेक्ट पिजन के अंतिम डिजाइन में दिखाई देता है, जहां तीन कबूतरों में से प्रत्येक बम के सामने स्थापित कैमरे के अस्पष्टता का लगातार जवाब दे रहा था। कबूतरों को अलग-अलग स्क्रीन (या "प्लेट्स") पर आने वाले लक्ष्यों के आकार को इंगित करने के लिए प्रशिक्षित किया गया था, क्योंकि उन्हें बम गिरा दिया गया था, जिससे बाद में यह पाठ्यक्रम बदल जाएगा। उसकी स्क्रीन चार छोटे रबर वायवीय ट्यूबों के माध्यम से बम के मार्गदर्शन से जुड़ी हुई थी जो फ्रेम के प्रत्येक पक्ष से जुड़ी हुई थी, जो एक वायवीय पिकअप प्रणाली के लिए एक निरंतर वायु प्रवाह को निर्देशित करती थी जो बम के थ्रस्टर्स को नियंत्रित करती थी। जैसा कि स्किनर ने समझाया: "जब मिसाइल निशाने पर थी, तो कबूतर ने प्लेट के केंद्र में चोंच मारी, सभी वाल्वों ने हवा की समान मात्रा में प्रवेश किया, और तंबू तटस्थ स्थिति में रहे। लेकिन अगर लक्ष्य के एक बहुत छोटे कोणीय विस्थापन के अनुरूप छवि एक इंच ऑफ-सेंटर के एक चौथाई हिस्से के रूप में कम चलती है, तो एक तरफ वाल्व द्वारा अधिक हवा भर्ती की जाती है, और टैम्बोर के परिणामी विस्थापन ने उचित सुधार आदेश भेजे सीधे सर्वो प्रणाली के लिए। 

प्रोजेक्ट ओआरसीओएन के बाद के पुनरावृत्ति में, कबूतरों का परीक्षण किया गया और रंगीन फिल्मों के साथ प्रशिक्षित किया गया, जो एक जेट पर दर्ज की गई फुटेज से लिया गया था, जो एक विध्वंसक और एक मालवाहक पर डाइविंग रन बना रहा था, और सर्वो प्रणाली और स्क्रीन के बीच वायवीय रिले को विद्युत धाराओं से बदल दिया गया था। . यहां, कैमरे अस्पष्ट और प्रशिक्षण फिल्मों का इस्तेमाल कबूतर के जीवन व्यवहार को बम के तंत्र में एकीकृत करने के लिए किया गया था और इन अमानवीय पायलटों के लिए अपने व्यवहार को पूरी तरह से संचालित करने के लिए इमर्सिव सिमुलेशन तैयार करने के लिए किया गया था।

इस शोध के लिए चलती छवियों का दूसरा उपयोग प्रोजेक्ट पिजन के लिए प्रचार फिल्मों के एक सेट में महसूस किया गया था, जिसे स्किनर ने जनरल मिल्स इंक से प्रारंभिक धन प्राप्त करने और नौसेना के बाद में परियोजना ओआरसीओएन के रूप में अनुसंधान के नवीनीकरण के लिए श्रेय दिया। स्किनर के पत्र इंगित करते हैं कि इस उद्देश्य के लिए कई फिल्में बनाई गई थीं, जिन्हें नए फुटेज को शामिल करने के लिए अक्सर पुन: पेश किया जाता था। वर्तमान में, मैं स्किनर द्वारा निर्मित कई फिल्मों के केवल एक ही संस्करण का पता लगाने में सक्षम हूं, नवीनतम पुनरावृत्ति जो कि प्रोजेक्ट ओरकॉन को बढ़ावा देने के लिए बनाई गई थी। क्या पिछले संस्करण मौजूद हैं और अभी तक नहीं मिले हैं या क्या उन्हें प्रत्येक नए संस्करण को बनाने के लिए अलग किया गया है, यह स्पष्ट नहीं है। जीवित उदाहरण के आधार पर, ऐसा प्रतीत होता है कि इन प्रचार फिल्मों का उपयोग नाटकीय रूप से कबूतरों को विश्वसनीय और नियंत्रणीय उपकरण के रूप में चित्रित करने के लिए किया गया था। उनकी कल्पना अत्याधुनिक तकनीक से घिरे पक्षियों को तेजी से और सक्षम रूप से बदलती उत्तेजनाओं की एक गतिशील सरणी का जवाब देती है। इन प्रचार फिल्मों ने सरकार और निजी प्रायोजकों को परियोजना का समर्थन करने के लिए राजी करने में एक महत्वपूर्ण बयानबाजी की भूमिका निभाई। स्किनर ने लिखा है कि एक प्रदर्शन फिल्म को "इतनी बार दिखाया गया था कि यह पूरी तरह से खराब हो गया था - लेकिन समर्थन के अच्छे प्रभाव के लिए अंततः पूरी तरह से जांच के लिए मिला।" यह कबूतरों के काम की लाइव प्रस्तुति के साथ बिल्कुल विपरीत था, जिसमें स्किनर ने लिखा था: "एक जीवित कबूतर का तमाशा, चाहे वह कितना भी सुंदर क्यों न हो, बस समिति को याद दिलाता है कि हमारा प्रस्ताव कितना शानदार था।" यहां, चलती हुई छवि ने एक अनिवार्य रूप से प्रतीकात्मक कार्य किया, जिसका संबंध मुख्य रूप से हथियारबंद जानवरों के शरीर की छवि को आकार देने से था।

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