A VR legjobb laptopjai 2021-ben

A virtuális valósághoz mindenre van szükség, csak nem virtuális hardverre. A mai VR-játékok és -alkalmazások magával ragadó, interaktív világának felfedezése jelentős feldolgozási és grafikus teljesítményt igényel. Ez azt jelenti, hogy egyetlen figyelemre méltó kivételtől eltekintve – az önálló Oculus Quest 2-től, a szerkesztők által választott kábel nélküli virtuális valósághoz – a VR-fejhallgatót csúcskategóriás számítógéphez kell kötni, vagy ahhoz csatlakoztatni. (Igen, a Sony PlayStation VR PC helyett PlayStation konzolhoz csatlakozik, és egy opcionális kábel lehetővé teszi az Oculus Quest 2 számára a PC-alapú játékok elérését és apps, de egy percen belül rátérünk.) 

Milyen PC-re van szüksége? A nagyméretű játékasztali számítógépek gyakoriak, de nem mindenkinek van helye vagy vágya egy terjedelmes toronyra. Az, hogy VR-gépét szobáról szobára mozgathatja – vagy útközben is magával viheti, ha VR-demókat kell bemutatnia –, még vonzóbb. 

Acer Predator Helios 300 (2020)


(Fotó: Zlata Ivleva)

Itt jön a képbe egy VR-kompatibilis laptop. Sajnos az átlagos fogyasztói laptopok nem felelnek meg a virtuális valóság követelményeinek – nagy eséllyel nincs benne kellően erős grafikus feldolgozó egység (GPU), vagy van benne HDMI. port külső monitorhoz, ha a legtöbb VR headset DisplayPort csatlakozót diktál helyette. Nagyobb esélye lesz a sikerre egy speciális laptoppal, amelyet játékosok vagy digitális tartalomkészítők számára terveztek. Legfőképpen tudnod kell, mit keresel, hogy megbizonyosodj arról, hogy a fülhallgató kompatibilis. Mi kell ahhoz, hogy virtuális legyen? megmondjuk. 

Szakértőink tesztelték 147 Termékek a Laptop kategóriában ebben az évben

1982 óta a PCMag több ezer terméket tesztelt és minősített, hogy segítsen Önnek jobb vásárlási döntéseket hozni. (Nézze meg, hogyan teszteljük.)

Minden a GPU-ról szól 

Azok a laptopok, amelyek a processzoruk integrált grafikájára támaszkodnak, használhatatlanok a VR-alkalmazásokban. (Ellenőrizze a specifikációkat: Ha laptopja Intel HD Graphics, UHD Graphics, Iris Graphics vagy Xe Graphics technológiát használ, akkor az integrált.) Csakúgy, mint egy játék laptop vagy mobil munkaállomás vásárlásakor, az első helyen a különálló vagy dedikált GPU-nak kell lennie. , és egy jó. Még a lelkes játékosok is gyakran elégedettek egy olyan GPU-val, amely képes 60 képkocka/mp (fps) megjelenítésére a laptop képernyőjén vagy az asztali monitoron, de a headseten ez a képkockafrekvencia a legjobb esetben is szaggatottnak tűnhet, és a legrosszabb esetben hányingert okozhat – a tartós 90 képkocka/mp sebesség jobb. kényelmes. 

A heti legjobb laptop-ajánlatok VR*

*Az ajánlatokat partnerünk választja ki, TechBargains

A két fő úttörő (és mára már megszűnt) VR headset, az Oculus Rift és a HTC Vive legalább egy Nvidia GeForce GTX 1060-at vagy egy AMD Radeon RX 480-at ajánlott az elviselhető VR-teljesítmény érdekében. Hivatalosan a dolgok nem sokat változtak – az újabb Rift S, amely jelenleg még mindig eladó az Oculus oldalán, bár a cég az Oculus Quest 2-re összpontosít, GeForce GTX 1060-at javasol, míg a költekező Szelep index a GeForce GTX 1070-et határozza meg.

A modern játék laptopokban azonban nem találja meg pontosan ezeket a chipeket; sikerült nekik. Mindazonáltal azt tanácsoljuk, hogy célozzon magasabbra, legalább a mobil GeForce GTX 1660 Ti szomszédságába az Nvidia oldalán és a Radeon RX 5500M-hez AMD-alapú laptopokhoz – vagy ami még jobb, egy GeForce RTX vagy Radeon RX. 5600M/RX 6600M sorozatú megoldás. 

oculus küldetés 2


(Fotó: Zlata Ivleva)

Ez valószínűleg azt jelenti, hogy nem fogja megúszni 1,000 dollárnál kevesebbet egy játék laptopra. Az 1,000 és 1,300 dollár közötti labdarúgópályán valószínűleg a GeForce GTX 1660 Ti és az újabb RTX 3050 vagy RTX 3050 Ti között fogsz szakadni, a Radeon RX 5500M és 5600M gépek viszonylagos aránya csábítja majd a Team Red gépeit. (Előfordulhat, hogy láthat néhány Nvidia GeForce GTX 1650-re épülő modellt, de ne harapjon bele; ez a GPU nem alkalmas VR-re.) 

Természetesen, ha többet költ, akkor valóban erős GPU-t kaphat. Az Nvidia kínálatában a GeForce RTX 3070-re vagy 3080-ra való feljutás segít sokkal nagyobb képkockasebességgel futtatni a játékokat, még maximális beállítások mellett is, ami különbséget tehet a szédítő élmény és az utazási betegség teljes elkerülése között.


Processzorral és memóriával kapcsolatos problémák 

A grafikus kártyán kívül a VR komponens hardverkövetelményei valamivel könnyebben teljesíthetők. Ami a CPU-t illeti, az Oculus Rift S és a Vive Cosmos (utóbbi az eredeti Vive utódja) szerint rendben lesz egy Core i5-4590 vagy azzal egyenértékű. Ez egy négymagos asztali processzor, amelyet az Intel 2014-ben mutatott be (és amit mondanom sem kell, hogy egyetlen új asztali számítógépben sem fogsz találni or laptopok ma). A Valve Index minimálisan kétmagos CPU-t igényel, de négy vagy több magot javasol.

Ugyanez vonatkozik az Oculus Link kábelre is, amely az Oculus Quest 2 headsetet a számítógéphez csatlakoztatja olyan játékokhoz, mint a Half-Life: Alyx. Az AMD CPU-k minimuma ugyanilyen igénytelen – a Ryzen 5 1500X, egy négymagos asztali gép, amely 2017-ből származik. 

MSI Alpha 15 (2020 vége)


(Fotó: Zlata Ivleva)

Mit kell tudni a CPU-król: Bár a négy processzormag valóban szükségszerű (és természetesen még jobb a hat-nyolc mag), bármilyen modern 10. vagy 11. generációs Intel Core i5 laptopchip vagy AMD Ryzen 5 4000 vagy 5000 sorozatú lapka, még a legújabb VR-hez is jó lesz apps. A Core i7 vagy egy Ryzen 7 elegendő mozgásteret biztosít a jövőbeli szoftverek számára. 

Ami szép: Nehezen találna egy jelenlegi vagy előző generációs játék laptopot nem fog teljesíti a CPU minimumát. A játékra szánt laptopok szinte univerzálisan az Intel vagy az AMD H-sorozatú CPU-it használják, amelyek nagyobb teljesítményű processzorok, mint a legtöbb vékony, nem játékra szánt laptopban az U-sorozatú szilícium, és legalább négy magot tartalmaznak. Bármilyen késői modellű Core i5, i7 vagy i9, vagy egy Ryzen 5 vagy 7 H-sorozatú lapka jól teljesíti a VR-feladatot. (Ha ennél sokkal mélyebbre szeretne merülni, olvassa el a laptop CPU-k megértésére vonatkozó útmutatónkat.)

Ami a rendszermemóriát illeti, a Vive Cosmos 4 GB-ot, míg az Oculus fejhallgatók 8 GB-ot vagy többet igényelnek. Mivel minden jelenlegi játékra szánt laptophoz legalább 8 GB RAM tartozik, és rengeteg 16 GB-ot kínálnak, nem kell mindent megtennie a megfelelő memória vagy feldolgozási teljesítmény érdekében, hacsak nem vásárol használt laptopot. 


A megfelelő portok kulcsfontosságúak 

A modern VR-fejhallgatók nem tartalmaznak három USB-portot, mint az eredeti Oculus Rift (kábelekre volt szükség a headsethez, valamint két vezetékes érzékelőre), de továbbra is óvatosnak kell lennie az új laptop portjainak kiválasztásával. Itt a fő probléma a fejhallgató összes csatlakozójának csatlakoztatása, és ha tudni szeretné, hogy mely portokra lesz szüksége, ellenőriznie kell az apró betűs részt. Lehet, hogy egy laptop jól illeszkedik az egyik VR-fejhallgatóhoz, de nincs meg az, amire szüksége van egy másikhoz, ezért ellenőrizze, hogy a laptop megfelel-e a használt VR-fejhallgató speciális kábelezési igényeinek.

Alienware m15 R3 portok


(Fotó: Zlata Ivleva)

Az Oculus Quest 2 opcionális Oculus Linkje alapvetően egy díszes USB Type-C 3.2-es kábel, de más fejhallgatók, például a Vive Cosmos, a Szelep index, és az Oculus Rift S-hez egyaránt USB 3.0 portra van szükség és a DisplayPort videocsatlakozó a számítógéppel való együttműködéshez. A DisplayPort kritikus fontosságú, mert egyes laptopok, mint említettük, rendelkeznek HDMI-kimenettel, de nincs DisplayPort-porttal. Egy teljes méretű DisplayPort-ot egy mini DisplayPorthoz csatlakoztató adapter működik (és néha a headsethez is mellékelve van), de a HDMI-DisplayPort adapter – és ezt nagyon fontos megjegyezni vásárláskor – igen. nem. (Thunderbolt-DisplayPort adaptert még nem próbáltunk, de nem számolnánk vele. Azt szeretné, ha a „valódi” portok egyeznének.)

Szerencsére számos játékra szánt laptop és néhány tartalomkészítő laptop rendelkezik DisplayPort csatlakozóval, de a VR-hez való laptop vásárlása előtt háromszor ellenőrizni kell a portok szükséges kombinációját. Ha a szükségesnél több portja van, akkor ezt nyerésként értékelheti, mivel ez lehetővé teszi, hogy más perifériákat is csatlakoztatva tartson a headset mellett anélkül, hogy kábeleket cserélne. 


Képernyő, tárhely és akkumulátor 

A VR hardverkövetelményeinek teljesítése után más tényezők az Ön személyes preferenciáitól és igényeitől függenek. A népszerű fejhallgatókkal kompatibilis 15.6 hüvelykes és 17.3 hüvelykes laptopokat is találsz majd (néhány hordozhatóbb 14 hüvelykes modell is felbukkan), de természetesen játék közben is hordhatod a fejhallgatót, nem nézed a képernyőt. A választott kijelző mérete attól függ, hogyan használja laptopját, amikor nem VR-t használ. 

alienware m17 r3


(Fotó: Zlata Ivleva)

Laptop vásárlási útmutatónk végigvezeti Önt a különböző képernyőméretek előnyei és hátrányai között. Ha a munkája többnyire az íróasztalra korlátozódik, akkor egy 17.3 hüvelykes notebook előnyt jelent, bár némelyik alig szállítható 8-10 fontot is nyomhat. (Tekintse meg útmutatónkat is a legjobb, VR-kompatibilis és nem 17 hüvelykes laptopokról.) Ha gyakran viszi magával laptopját útközben, érdemes egy könnyebb, 15.6 hüvelykes rendszert használni. (Ismét ellenőrizze, hogy rendelkezik-e a szükséges portokkal; minél kompaktabb a gép, annál valószínűbb, hogy kevesebb portja lesz.) A képernyő méretén kívül érdemes felmérni a kijelző jellemzőit, különösen a frissítési csúcsfrekvenciát; A modern játék laptopok „gyorsabb frissítésű” képernyővel rendelkeznek, mint a legtöbb régebbi modell. (Tekintse meg útmutatónkat, hogy valóban szüksége van-e nagy frissítésű képernyőre.)

Minden laptopnak megvan a maga vizuális stílusa is, az üzletileg nyájastól a játékos rikítóig. A különbség teljesen szubjektív, de nem akarod leragadni, ha olyasmit nézel, amit nem szeretsz. Például az Alienware gépek hajlamosak a feltűnő; a legtöbb Gigabyte gép sokkal konzervatívabbnak tűnik.

Vive Cosmos


(Fotó: Zlata Ivleva)

A VR-játékok és -alkalmazások sok tárhelyet foglalnak el, ezért olyan gépre lesz szüksége, amelyen legalább kedvenc címei elférnek, miközben másokat is kiforgathat. Népszerű megoldás egy gyors szilárdtestalapú meghajtó (legalább 256 GB, lehetőleg 512 GB) és egy 1 TB-os vagy nagyobb merevlemez párosítása. Ha álmai laptopjában csak egy SSD fér el kiegészítő merevlemez nélkül, vásárolja meg a megvásárolható legnagyobb kapacitású SSD-t. 

Az akkumulátor élettartama általában kevésbé jelent problémát a játék- és VR-laptopoknál, mint az ultrahordozható és kabriós laptopoknál, mivel a játékra szánt laptopok általában csatlakoztatva vannak. Az akkumulátorral való játék, nem pedig a váltakozó árammal, általában csökkenti a teljesítményt, a VR pedig annyira energiaéhes, hogy bízni fog. fali aljzaton a legrövidebb felfedezések kivételével. 


Tehát melyik laptopot vegyem a VR-hez? 

Az alábbi rendszerek az általunk áttekintett legjobb VR-kompatibilis laptopok. Tekintse meg összefoglalóinkat is a legjobb játék laptopokról (a VR-képességeket leszámítva), vagy ha úgy dönt, hogy otthon tartja a dolgokat, akkor a legjobb játékasztali számítógépeket, amelyek többsége könnyen kezeli a VR-feladatokat, feltéve, hogy fel vannak szerelve legalább a minimálisan ajánlott GPU-t a VR headsethez.



forrás