Ho provato Apple Vision Pro ed è molto più avanti di quanto mi aspettassi

Apple Vision Pro all'Apple Park per la WWDC 2023

Apple Vision Pro alla WWDC 2023.

Jason Hiner/ZDNET

Mentre mettevo la mano destra sull'involucro di alluminio attorno alla parte anteriore dell'Apple Vision Pro e la mia mano sinistra sul morbido retro in tessuto e me la facevo scivolare delicatamente sul viso, ho pensato alle esperienze VR che ho avuto in passato e mi sono ricordato di cercare i progressi e di concentrarmi sul quadro generale. Questo perché quando si tratta di queste cuffie per realtà aumentata e realtà virtuale, la sostanza non è mai stata all'altezza dello sfrigolio. 

Trenta minuti dopo, quando ho finito la mia prova di Vision Pro, ho avuto un pensiero che non avevo mai avuto dopo una di queste demo: “Vorrei poter tornare indietro e farlo di nuovo. Proprio adesso."

Molti fattori hanno reso l'esperienza con le cuffie Vision Pro più piacevole, ma analizziamo i più importanti.

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giugno Wan/ZDNET

1.) L'interfaccia di tracciamento oculare è fluida e facile da imparare

La prima cosa che fai dopo aver indossato Vision Pro e adattato alla tua testa è premere la corona digitale e calibrare l'auricolare per i tuoi occhi. Ciò implica concentrarsi su alcuni punti che compaiono in un cerchio di fronte a te. Francamente, dopo la demo ho pensato a quanto sia importante ed efficace il tracciamento oculare per tutto ciò che fai in Vision Pro, e sono rimasto sorpreso di pensare a quanto bastasse quella semplice calibrazione per comporlo. 

Ma, sto andando avanti di me stesso. Dopo la calibrazione degli occhi, si calibrano le mani tenendole davanti a sé e poi si preme semplicemente la corona digitale per passare alla vista principale, che per impostazione predefinita è un set di icone di app che assomigliano alla schermata iniziale di un iPad o al Mac Launchpad.

Da qui, ho imparato rapidamente che tutto ciò che dovevo fare per avviare un'app era guardarla e poi toccare insieme il pollice e l'indice mentre la mia mano era appoggiata in grembo. Per scorrere alla pagina successiva di apps, Ho semplicemente tenuto il pollice e l'indice insieme e l'ho tirato a sinistra oa destra o in alto o in basso, come se stessi tirando un pezzo di corda. La chiusura di una finestra, un'app o un'esperienza comporta un rapido tocco del pollice e dell'indice per visualizzare i controlli, guardando la "X" e quindi toccando nuovamente il pollice e l'indice. 

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Entro cinque o dieci minuti, stavo aprendo e chiudendo rapidamente apps, scorrendo su e giù e da destra a sinistra, selezionando elementi e spostandosi apps e finestre intorno nello spazio davanti a me. Alla fine della demo, stavo facendo tutto questo senza pensarci troppo e con molta accuratezza e sicurezza.

Questo è di gran lunga il più grande passo avanti di Vision Pro ed è chiaramente qualcosa su cui Apple ha lavorato per molto tempo, il che è stato confermato da Sterling Crispin, un ex ricercatore di neurotecnologie del team Vision Pro. Ottenere l'interfaccia giusta ha aperto la porta alla creazione di un prodotto utilizzabile, ma poi il contenuto deve offrire esperienze per evitare che questo auricolare venga infilato in un cassetto dove la maggior parte degli auricolari va a scomparire.

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Ecco un esempio di base dell'interfaccia su Vision Pro.

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2.) La qualità dei display ti mantiene nell'esperienza

Dopo aver appreso l'interfaccia di Vision Pro, la cosa successiva che mi è saltata all'occhio è stata quanto tutto fosse fluido nel muoversi tra esperienze ed elementi diversi. Ho aperto l'app Foto e ho visto bellissime foto di iPhone con una risoluzione e un'immersività che spazza via iPhone, iPad, Mac e persino Apple TV collegati a uno schermo gigante. E quando ho sfogliato diverse foto e video, il movimento è stato istantaneo e fluido come il burro. 

La ragione alla base di entrambe queste cose - la risoluzione e la fluidità - era tecnica, ovviamente. I display di Vision Pro si adattano a 64 pixel nello stesso spazio di un pixel sull'iPhone. E il nuovo chip R1 all'interno di Vision Pro trasmette le immagini in 12 millisecondi, che è l'equivalente di otto volte più veloce di un battito di ciglia.

Il risultato è che il display non salta mai, rallenta o si interrompe mentre guardi i contenuti, saltando tra apps, o spostandoti nel tuo spazio. In ogni altra esperienza AR e VR che ho visto, ci sono sempre momenti glitch che ti portano fuori dall'esperienza e possono persino creare un po' di cinetosi. Sono decisamente vulnerabile alla cinetosi da questi dispositivi e non ho avuto alcun senso di disorientamento o disagio dalla demo di Vision Pro. 

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Un'ultima nota qui: i display sono così buoni che superano la qualità del contenuto e questo potrebbe essere un problema per un po'. Ad esempio, la demo includeva bellissimi panorami girati con l'iPhone. Ma poiché ho un occhio per la fotografia, ho notato facilmente le parti pixelate della foto in cui l'apprendimento automatico ha cercato goffamente di colmare alcune delle lacune nei dati. Altre foto ad alta risoluzione catturate da fotocamere professionali e alcune delle immagini tridimensionali catturate dallo stesso Vision Pro sembravano fenomenali. Tuttavia, questo sarà probabilmente un problema per gli anni a venire, nello stesso modo in cui lo è stata la transizione da SD a HD o da HD a 4K per la TV.

La maggior parte dei contenuti mostrati da Apple nella demo, da Avatar 2 alle telecamere NBA a bordo campo, all'interno di uno studio con Alicia Keyes, alle clip di alpinisti in luoghi estremi, sembravano tutti incredibili e mostravano tutte le capacità di quali studi, narratori e software gli sviluppatori saranno in grado di creare per questa piattaforma.

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Ecco il Vision Pro con la sua batteria.

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3.) Le foto e i video tridimensionali sono assolutamente da vedere

La terza parte della demo di Vision Pro che mi ha davvero colpito è anche l'esperienza più difficile da descrivere. Implica la tridimensionalizzazione di foto e video che puoi acquisire da Vision Pro e quindi riprodurre successivamente nell'auricolare. Quando li guardi, li porta in vita in un modo che supera di gran lunga qualsiasi cosa abbiamo mai visto in un film in 3D. Credo che ciò sia dovuto all'avanzata mappatura della profondità che Vision Pro può eseguire quando si scattano le foto, combinata con le enormi capacità grafiche e di presentazione spaziale disponibili nell'auricolare Apple.

Capisci cosa intendo per questo essere difficile da descrivere?

Questa è una parte di Vision Pro che dovrai sperimentare per comprendere appieno. Fortunatamente, le demo arriveranno negli Apple Store il prossimo anno quando il prodotto verrà rilasciato. Per ora, dirò semplicemente che le foto e i video vissuti in questo modo su Vision Pro hanno un livello di ricchezza e realismo che rappresenta uno dei balzi in avanti più entusiasmanti della tecnologia che ho visto negli ultimi due decenni - e lontano più eccitante di qualsiasi cosa abbia mai visto sui display 8K bidimensionali. Non sono mai stato un fan del 3D. Sembra come dovrebbe essere sempre stato il 3D.

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Detto questo, questa funzione espone anche una delle maggiori sfide di Apple Vision Pro. Le foto e i video che desideri catturare di più sono quelli durante alcuni degli eventi più importanti della tua vita: una festa di famiglia, un viaggio memorabile, il compleanno di un bambino, ecc. un auricolare gigante sul tuo viso per effettuare una registrazione. 

Quando arriveremo alla versione 7.0 delle cuffie nel 2030, questo potrebbe essere un problema molto minore poiché la tecnologia si riduce a un fattore di forma più piccolo e meno invadente. Ma nel 2024 sarà un problema. 

Tuttavia, Apple ha compiuto progressi con Vision Pro che ridefinirà la tecnologia, la produttività e l'intrattenimento per il prossimo decennio. Ho molto altro da dire su come funziona il prodotto, sui contenuti che Apple ha preparato per renderlo degno di essere utilizzato e soprattutto sui modi in cui potremmo far funzionare Vision Pro. Per ora, conserverò quei pensieri per le storie future.



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