スナップはラテンアメリカ、アジアの拡大で拡張現実を再生します

Snapは、無線通信事業者との提携を通じてメキシコから日本へのグローバル展開を加速し、人気のある拡張現実機能を強調していると同社はロイターに語った。 Snapchatフォトメッセージングアプリの親会社は、MetaのFacebook、Twitter、YouTube、TikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームが有害なコンテンツ、緩いプライバシー、サイバーセキュリティ保護について世界中で精査されている間、比較的安全に頼っています。一部の国ではサービスを完全に禁止します。

Snapは、世界中の政府や規制当局からほとんど無傷のままであり、新しい市場でユーザーを引き付けるためのプレイブックを開発しました。このプレイブックは、コンピューター化された画像を物理的な画像の上に重ねることができる、気楽なAR(拡張現実)レンズの魅力を発揮します。世界、そして親しい友人間の一時的なメッセージ。

2019年半ばにAndroidアプリを再構築し、iPhoneデバイスよりもAndroidが広く使用されている米国とヨーロッパ以外の人々がSnapchatを使いやすくして以来、同社はインドで月間ユーザー数が100億人というマイルストーンに達しました。

Snapの月間ユーザー数は世界全体で500億人にのぼると、同社は40月のパートナーサミットで、ユーザーの約XNUMX%が北米とヨーロッパ以外にいると付け加えた。

現在、インドでの存在感を深め、日本、インドネシア、ブラジル、メキシコ、イタリア、スペインをはじめとする世界中の新規ユーザーを引き付けたいと考えています。この戦略はまだ報告されていません。

この動きは、改良されたアプリのロールアウト後、Snapchatのユーザーの大多数がAndroidを使用していることを反映していますが、以前は数少ないアプリのXNUMXつでした apps Snapの国際市場責任者であるNanaM​​urugesan氏は、これは主にAppleデバイスで使用されていたと述べています。

「Androidが私たちの成長を実際に推進しているので、その成果が実を結ぶのを見てきました」と彼は言いました。

Snapの戦略には、Snapchatをプレインストールするために通信事業者やスマートフォンメーカーと契約を結ぶことが含まれます。 同社は現在、メキシコ、ブラジル、イタリア、スペインの通信事業者と交渉中で、共同マーケティングや、モバイルデータの制限を考慮せずにアプリを使用できるゼロ評価プランにアプリを含めるなどの取引を検討していると語った。 、そしてワイヤレスデータが高価な地域でのFacebookの初期の拡大を過大評価した戦術でした。

スナップはまた、成長計画を支援するために、今年、東京、ミラノ、マドリードに新しいオフィスを開設する予定だと同社は語った。

拡張計画には、若いユーザーにアプリを宣伝するための高校生と大学生によるワークショップの開催、エンターテインメントスタジオからのオリジナルショーを収容するSnapchatのDiscover機能へのローカル言語のメディアコンテンツの追加、写真とビデオのARフィルターの展開が含まれます。地元の休日やイベントを祝います。

Snapは、ARに重点を置いていることに加えて、近年、緊密なグループと連絡を取り合うためのアプリとしての地位を確立しており、パブリックコンテンツが会社によって精査されているアプリとは異なります。 apps TikTokのように、コンテンツクリエーターはバイラル化を目指しています。

そのイメージは、家族が子供への影響に注意を払っているアジアの市場へのスナップの参入を容易にするのに役立つ可能性があると、国際的な拡大に取り組んだグーグルとツイッターの元幹部であるシャイレシュ・ラオは述べた。

「安全性にはプレミアムがあり、プライバシーが保護されていることを知ることにはプレミアムがあります」と彼は言いました。

日本での有利な機会

これらの新しい市場で有意義な利益を生み出すことは難しいかもしれないと、2014年にプロフェッショナルネットワーキングサイトの中国への参入を開発したLinkedInの新しい市場の元マネージングディレクターであるArvindRajanは述べています。

若い人口が多いことを考えると、インドで新しいユーザーを引き付けるのは簡単ですが、米国のハイテク企業はインドでお金を稼ぐのに苦労していると彼は言いました。

アプリ分析会社のAppAnnieによると、インドでは、SnapがMetaのFacebookとInstagramを追跡しており、月間アクティブユーザー数はそれぞれ388億257万人と2020億XNUMX万人です。 バイラルショートフォームビデオアプリTikTokは、データのプライバシーとセキュリティの懸念からXNUMX年からインドで禁止されています。

特に日本、ブラジル、イタリア、スペインでユーザーを獲得することは、Snapが国際的な収益を伸ばすための基礎を築くための鍵となるでしょう。 調査会社MoffettNathansonの10月のレポートによると、33か国は世界のオンライン広告市場のトップ2,45,490に入っており、これらの市場でオンライン広告に費やされた総額は2020年にXNUMX億ドル(約XNUMXルピー)に達しました。

カリフォルニア州サンタモニカに本拠を置くこの会社は、Snapchatで広告を販売することで収益を上げていますが、依然として北米でその収益の大部分を占めています。 北米およびヨーロッパ以外からの収益は、第127四半期に合計945億53万ドル(約XNUMX億ルピー)で、前年度からXNUMX%増加しました。

日本は有利な機会であり、SnapはAR機能をその方法と見なしています。XNUMX月、同社は日本で最初の従業員を雇用し、国内の市場開発を主導しました。

日本には確立されたAR開発者コミュニティがあり、SnapはSpectaclesメガネなどのARテクノロジーで進歩を遂げているため、ユーザーを引き付けたいと考えています。同社は日本のアニメーションスタジオと提携してARを作成することについて話し合っていると付け加えました。レンズ。

Snapのウェブサイトに掲載された求人情報によると、同社は日本の拡張現実開発者との関係と認識を構築する役割も採用しています。

「(日本での)ユーザーの成長ストーリーを理解できれば、たくさんのお金を稼ぐことができます」とRajan氏は述べています。

©トムソンロイター2022


ソース