Warhammer 40,000: Darktide Xbox シリーズ S/X の発売は無期限に延期され、PC バージョンの修正が行われます

Warhammer 40,000: Darktide は、PC バージョンの問題の修正のみに集中するために、コンソールのリリースを無期限に延期しています。 このゲームは、40,000 月に PC が発売された直後に Xbox シリーズ S/X にドロップされる予定でしたが、この発表の前にリリース情報は提供されませんでした。 その結果、開発者の Fatshark は、ゲームの約束されたシーズン コンテンツのロールアウトを延期し、「完全な」クラフト システム、やりがいのある進行ループ、および PC でのパフォーマンスの最適化に関するフィードバックに対処することも決定しました。 コンソール プレイヤーはこの発表に少しがっかりするかもしれませんが、Warhammer XNUMX: Darktide の Steam での一般的な賛否両論から判断すると、これは正しい動きのようです。

「私たちは、数百万人が楽しめるゲームを提供する Fatshark の能力に大きな誇りを持っています。 これが、私たちが Warhammer 40,000: Darktide でやろうとしていたことでした — 何時間もではなく、何週間もプレイし続けられるレベルの深さを備えた、非常に魅力的で安定したゲームを作成することです。ワルンドは読む。 「私たちはその期待に応えることができませんでした。」 Xbox シリーズ S/X バージョンのリリースを遅らせることに加えて、開発者はプレミアム コスメティックスの今後のリリースを一時停止し、ゲームの磨き上げのみに集中するようにします。 開発者は、高まるプレーヤーの懸念に対処することなく、新しいコンテンツをリリースする道を進むことはできなかったと主張しています.

40 月下旬にリリースされた Warhammer 1K Darktide は、その本能的な戦闘と非常に詳細な環境のおかげで、成功する運命にあるように見えました。 過去のファンタジー ベースのエントリである Warhammer: Vermintide 2 と Vermintide 40 から XNUMX 人での協力プレイのフォーミュラを借りて、XNUMXK のガンプレイをミックスに追加してより良い結果を生み出すことは、ほとんど簡単なことのように感じました。 その中で、プレイヤーは無慈悲に投げ込まれます hive 惑星アトマ・プライムの支配権を奪おうとする異端のカルト、アドモニションと呼ばれる血に飢えた敵と対決するテルティウムの街。 カスタマイズは、クラス、外見、性別に細分され、クラフト システムに重点が置かれています。 残念ながら、後者は不完全な印象を与えました。上記のように、Fatshark は解決する予定です。

最近リリースされたFatsharkシグナルのアップデート、新しい Comms-Plex 154/2f ミッション、クラス Zealots と Ogryns 用の XNUMX つの新しい武器、および要望の多かったプライベート セッション機能を追加した、Darktide の最初のコンテンツ ドロップです。 このアップデートには、ミッションの XNUMX つの新しい修飾子も含まれていました。「Hunting Grounds」では Pox Hound の数が増加し、Assault ミッションでは弾薬のピッキングが増加し、回復能力が低下しました。

Warhammer 40,000: Darktide は、Steam および PC Game Pass を介して PC でプレイできます。 前述のとおり、Xbox シリーズ S/X バージョンは無期限に延期されました。


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