Google Stadia, 2023년 XNUMX월 종료, 하드웨어 구매 환불 회사: 모든 세부정보

구글은 목요일 사람들이 이메일처럼 쉽게 콘솔 품질의 게임에 액세스할 수 있도록 하기 위해 XNUMX년 전에 출시한 클라우드 비디오 게임 서비스인 스타디아(Stadia)를 종료한다고 밝혔습니다.

필 해리슨(Phil Harrison) 구글 부사장은 "기대했던 사용자들의 관심을 끌지 못해서 스타디아 스트리밍 서비스 중단을 시작하기로 어려운 결정을 내렸다"고 말했다. 블로그 게시물.

구글은 컨트롤러와 같은 스타디아 하드웨어 구매와 온라인 스토어를 통해 구매한 게임 콘텐츠를 환불하고 플레이어는 내년 18월 XNUMX일까지 서비스에 액세스할 수 있다고 덧붙였다.

Wedbush Securities의 분석가인 Michael Pachter는 Stadia에 대해 “그들은 훌륭한 아이디어와 나쁜 비즈니스 모델을 가지고 있었습니다.

"그들은 게임 없이 구독으로 서비스를 제공하려고 했습니다."

한편 엑스박스 제조사인 마이크로소프트는 라이벌 게임 패스 서비스를 "많은 게임과 함께" 제공하여 플레이어들에게 더 매력적인 옵션이 되었다고 Pachter는 말했습니다.

분석가는 Game Pass의 가입자가 약 25만 명인 반면 Stadia의 가입자는 XNUMX만 명 미만이라고 지적했습니다.

Microsoft는 Xbox Game Pass 서비스와 콘솔 및 데스크톱 컴퓨터를 사용하는 대규모 플레이어 커뮤니티를 통해 스트리밍 비디오 게임 헤비급으로 간주됩니다.

워싱턴 레드몬드에 기반을 둔 이 회사는 안정적인 비디오 게임 스튜디오도 보유하고 있습니다.

Microsoft가 Xbox 비디오 게임 콘솔을 만드는 동안 shift 사람들이 클라우드에서 호스팅되는 타이틀을 사용하여 선택한 인터넷 연결 장치에서 타이틀을 재생할 수 있도록 합니다.

Microsoft는 최근 Xbox 게임을 플레이할 수 있는 기능이 최신 클라우드 게임 움직임에서 Samsung 스마트 TV에 내장될 것이라고 발표했습니다.

필 스펜서(Phil Spencer) 마이크로소프트 게이밍 최고경영자(CEO)는 포스트에서 “우리는 지구상의 모든 사람에게 게임의 즐거움과 커뮤니티를 제공하기 위해 노력하고 있으며 Xbox 앱을 스마트 TV에 제공하는 것은 우리의 비전을 현실로 만드는 또 다른 단계입니다.

Microsoft는 올해 초 비디오 게임 제조업체 Activision Blizzard를 인수하기 위한 69억 달러(약 5,62,730백만 루피) 거래를 발표함으로써 세계에서 가장 수익성이 높은 시장 중 하나에서 빅리그에 진입했습니다. 이는 해당 부문 역사상 가장 큰 인수였습니다.

아마존은 올해 초 미국의 일반 대중을 대상으로 루나 비디오 게임 스트리밍 서비스를 출시하여 다방면의 제국을 급성장하는 게임 산업으로 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Luna는 업계의 미래 방향으로 여겨지는 클라우드 게임 기술의 일부로 플레이어가 콘솔 없이 온라인으로 직접 게임에 액세스할 수 있도록 합니다.

Luna는 Microsoft와 PlayStation 제조사인 Sony, Stadia와 경쟁합니다.


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