Na maanden van grote vertragingen bij het gamen, gaat een aankomende horror-FPS tegen de trend in door een hele week eerder uit te brengen dan verwacht.
Na een ronduit grove gameplay-onthulling twee jaar geleden, en nog een onthulling tijdens Summer Game Fest, verschijnt de twisted shooter Scorn op vrijdag 14 oktober. Je kunt zeven dagen eerder dan eerder gedacht in de verwrongen wereld van biomechanische gruwelen springen.
Ontwikkelaar Ebb Software heeft geen reden gegeven voor de nieuwe releasedatum, maar heeft een (passend enge) nieuwe trailer uitgebracht waarin de verandering wordt aangekondigd - je kunt hem hieronder bekijken. Scorn is exclusief voor Xbox Series X|S en pc, en komt op de lanceringsdag naar Xbox Game Pass
Verandering van tempo
De exclusieve Xbox-console is geïnspireerd op de biomechanische kunst van HR Giger (die je misschien het beste kent als de visuele ontwerper van Ridley Scott's Alien) en het gotische surrealisme van Zdzisław Beksiński (die veel gruwelijk enge skeletkunst schilderde die af en toe opduikt het internet). Verwacht veel organisch ogende architectuur en pezige geweren te zien. Het is allemaal erg afschuwelijk.
Fans hebben lang gewacht op de release van Scorn. De game begon in 2017 als een Kickstarter-project en zou in eerste instantie het jaar daarop worden gelanceerd. Nadat dat jaar was verstreken, werd het gepland voor 2021, voordat het opnieuw werd uitgesteld tot dit jaar. Het lijkt erop dat Ebb Software er zeker van is dat er geen nieuwe vertraging zal komen.
Een vroege release is een noviteit in de hedendaagse game-industrie. Dit jaar heeft een groot aantal grote triple-A-games vertraging opgelopen, omdat ontwikkelaars herstellen van pandemische verstoringen en de gebruikelijke onverwachte problemen bij de ontwikkeling van games. Starfield werd uitgesteld tot 2023, net als Forspoken en Lord of the Rings Gollum. Hogwarts Legacy werd ook teruggeduwd, samen met The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ubisoft's belegerde swashbuckler Skull and Bones werd ook maar net uitgesteld.
Die vertragingen hebben geleid tot een overvloed aan games die in de laatste paar maanden van dit jaar zijn uitgebracht, waardoor Scorn een kort tijdsbestek heeft gekregen om in te passen voordat alle blockbuster-titels onze tijd opslokken. Zoals alle beste horrorspellen, weten de ontwikkelaars van Scorn dat timing belangrijk is.