ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਸੱਜਾ ਹੱਥ ਐਪਲ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਐਲੂਮੀਨੀਅਮ ਦੇ ਕੇਸਿੰਗ 'ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਨਰਮ, ਫੈਬਰਿਕ ਬੈਕ' ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਖਿਸਕਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ VR ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਜੋ ਮੈਂ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਯਾਦ ਦਿਵਾਇਆ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਦਾਰਥ ਕਦੇ ਵੀ ਸੀਜ਼ਲ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤੀਹ ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਆਪਣਾ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ: “ਕਾਸ਼ ਮੈਂ ਵਾਪਸ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਹੁਣ ਸੱਜੇ."
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਇਆ, ਪਰ ਆਓ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਨੂੰ ਤੋੜੀਏ।
ਵੀ: ਐਪਲ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਪਹਿਲਾਂ ਲਓ: 3 ਕਾਰਨ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ ਪਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਡਿਜੀਟਲ ਕਰਾਊਨ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਕਰੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਿੰਦੀਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸੱਚ ਕਹਾਂ ਤਾਂ, ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਿੰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਸੋਚ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਰਹਿ ਗਿਆ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਡਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਪਰ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਫੜ ਕੇ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੋਮ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਡਿਜੀਟਲ ਤਾਜ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਈਪੈਡ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਮੈਕ ਲਾਂਚਪੈਡ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਐਪ ਆਈਕਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਲਈ ਡਿਫਾਲਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਥੋਂ, ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਇੱਕ ਐਪ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਬਸ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੇਰੇ ਅੰਗੂਠੇ ਅਤੇ ਤਜਵੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਟੈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੇਰਾ ਹੱਥ ਮੇਰੀ ਗੋਦੀ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ apps, ਮੈਂ ਬਸ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਅਤੇ ਤਜਵੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਫੜ ਲਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਿਆ, ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਤਾਰ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ, ਇੱਕ ਐਪ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਅੰਗੂਠੇ ਅਤੇ ਤਜਵੀ ਦੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਟੈਪ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, "X" ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੰਗੂਠੇ ਅਤੇ ਤਜਵੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਵੀ: VisionOS ਦੇ ਅੰਦਰ: 17 ਚੀਜ਼ਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਪੰਜ-ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ apps, ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਨਾ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਮੂਵ ਕਰਨਾ apps ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੜਕੀਆਂ। ਡੈਮੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਮੈਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਿਨਾਂ ਸੋਚੇ ਸਮਝੇ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਟੀਕਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਇਹ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਐਪਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੀ. ਸਟਰਲਿੰਗ ਕ੍ਰਿਸਪਿਨ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਟੀਮ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਨਿਊਰੋਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਖੋਜਕਰਤਾ। ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹ ਗਿਆ, ਪਰ ਫਿਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਨੂੰ ਦਰਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਗਲੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦੀ ਸੀ ਉਹ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਅਤੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਕਿੰਨੀ ਸੁਚੱਜੀ ਸੀ। ਮੈਂ ਫੋਟੋਜ਼ ਐਪ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵਸ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰ ਆਈਫੋਨ ਫੋਟੋਆਂ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਆਈਫੋਨ, ਆਈਪੈਡ, ਮੈਕ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਅੰਦੋਲਨ ਤਤਕਾਲ ਅਤੇ ਬਟਰੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸੀ.
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਕਾਰਨ - ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ - ਬੇਸ਼ਕ, ਤਕਨੀਕੀ ਸੀ. ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ 64 ਪਿਕਸਲ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਵੀਂ R1 ਚਿੱਪ 12 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖ ਝਪਕਣ ਤੋਂ ਅੱਠ ਗੁਣਾ ਤੇਜ਼ ਹੈ।
ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਵਿਚਕਾਰ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਡਿਸਪਲੇ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੀ, ਪਛੜਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਗੜਬੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ apps, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣਾ. ਹਰ ਦੂਜੇ AR ਅਤੇ VR ਤਜਰਬੇ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗਲ਼ਤ ਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮੋਸ਼ਨ ਬਿਮਾਰੀ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੋਂ ਮੋਸ਼ਨ ਬਿਮਾਰੀ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਬੇਅਰਾਮੀ ਜਾਂ ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੀ ਕੋਈ ਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ।
ਵੀ: ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਪਰਸੋਨਾ ਨੂੰ ਮਿਲੋ: ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਐਨੀਮੇਟਡ ਅਵਤਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪਲ ਦੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਨੋਟ: ਡਿਸਪਲੇ ਇੰਨੇ ਵਧੀਆ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੁੰਦਰ ਪੈਨੋਰਾਮਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੀ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਲਈ ਅੱਖ ਹੈ, ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫੋਟੋ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਜਿੱਥੇ ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ ਨੇ ਬੇਢੰਗੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹੋਰ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੁਝ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੱਗੀਆਂ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਰਹੇਗਾ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ SD ਤੋਂ HD ਜਾਂ HD ਤੋਂ 4K ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਟੀਵੀ ਲਈ ਸੀ।
ਐਪਲ ਵੱਲੋਂ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੱਗਰੀ — ਅਵਤਾਰ 2 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੋਰਟਸਾਈਡ NBA ਕੈਮਰਿਆਂ ਤੱਕ, ਅਲੀਸੀਆ ਕੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੱਕ, ਅਤਿਅੰਤ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਾੜੀ ਪਰਬਤਰੋਹੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਤੱਕ — ਸਭ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ, ਕਹਾਣੀਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਸਨ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।
ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਡੈਮੋ ਦਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਉਹ ਅਨੁਭਵ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਦਾ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀਕਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਤੋਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਰੀਪਲੇਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ 3D ਮੂਵੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ। ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਐਡਵਾਂਸਡ ਡੂੰਘਾਈ ਮੈਪਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਜੋ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਐਪਲ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਵਿਸ਼ਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਸਥਾਨਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚਣ ਵੇਲੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਦੇਖੋ ਕਿ ਇਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਮੇਰਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ?
ਇਹ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਤਪਾਦ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ 'ਤੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਐਪਲ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਡੈਮੋ ਆ ਜਾਣਗੇ। ਫਿਲਹਾਲ, ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਹੀ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਮੀਰੀ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦਾ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਹੈ ਜੋ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਛਲਾਂਗ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ - ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ। ਦੋ-ਅਯਾਮੀ 8K ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੋਮਾਂਚਕ। ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ 3D ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ 3D ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ।
ਵੀ: ਕੀ ਐਪਲ ਦਾ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਇਮਰਸਿਵ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇਵੇਗਾ?
ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਐਪਲ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਨ — ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਜਸ਼ਨ, ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਯਾਤਰਾ, ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦਾ ਜਨਮਦਿਨ, ਆਦਿ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰੈਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੈੱਡਸੈੱਟ।
ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ 7.0 ਵਿੱਚ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੇ 2030 ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰੁਕਾਵਟ ਵਾਲੇ ਫਾਰਮ ਫੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਸੁੰਗੜਦੀ ਹੈ। ਪਰ 2024 ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਬਣਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਐਪਲ ਨੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਨਾਲ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਅਗਲੇ ਦਹਾਕੇ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗੀ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਹ ਕਹਿਣ ਲਈ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਐਪਲ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ। ਫਿਲਹਾਲ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਾਂਗਾ।