Lenovo wypuściło skoncentrowaną na biznesie rzeczywistość mieszaną headset ponieważ ma pomóc firmom różnej wielkości w odkrywaniu możliwości metaverse.
Zestaw słuchawkowy ThinkReality VRX all-in-one wyposażony jest w platformę Snapdragon XR, optykę typu pancake, cztery przednie kamery ze śledzeniem 6DoF i dwie kamery przelotowe o wysokiej rozdzielczości.
„Nasi klienci szukają niezawodnych, elastycznych i skalowalnych bram do rozwijającego się przedsiębiorstwa Metaverse. Potrzebują rozwiązań klasy biznesowej dla nowych realiów pracy w scenariuszach hybrydowych i środowiskach wirtualnych” — powiedział Vishal Shah, dyrektor generalny XR i Metaverse, Lenovo.
Optyka naleśnikowa (optyka składana)
Dzięki funkcji przechodzenia kolorów możliwej dzięki „obiektywom typu pancake”, nowa wersja Lenovo łączy rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość w cieńsze urządzenie rzeczywistości mieszanej.
Pancake Optics (Folded Optics) pozwala obiektywom pozostać małymi, jednocześnie skupiając się na użytkowniku. Dzięki polaryzacji soczewki te mogą kontrolować, które wiązki światła przechodzą, a następnie pobierać każdy kolor i odbijać go kilka razy, zwracając kolor, a następnie obraz, użytkownikowi w odpowiednim ogniskowaniu z ułamkiem odległości obiektywu.
(Zdjęcie: Lenovo)
W przeciwieństwie do niedawno wydanych QuestPro przez Meta lub Pico 4 ByteDance, Lenovo ThinkReality VRX to „rozwiązanie VR dla pracowników na całym świecie” — mówi firma.
Lenovo zauważa, że urządzenie może oferować opcje „od poprawy efektywności szkolenia pracowników i wirtualnej współpracy po rozszerzanie projektów i zadania inżynierskie w 3D , technologie XR (extended reality) stają się ważniejsze niż kiedykolwiek dla firm, umożliwiając pracownikom hybrydowym więcej pracy”.
Lenovo twierdzi, że dzięki wirtualnej rzeczywistości firmy widzą czterokrotnie szybsze szkolenia w zakresie umiejętności miękkich, 275% więcej zaufania do umiejętności miękkich i zmniejszają ryzyko kontuzji o 43%.
Zestaw słuchawkowy Lenovo ThinkReality VRX będzie dostępny jako jednostki wczesnego dostępu pod koniec 2022 r. i wydany na całym świecie na początku 2023 r. – jednak informacje o cenach pozostaną nieujawnione do czasu premiery.