Apple WWDC 2023: Apple detalha o visionOS, o software que alimenta o headset Vision Pro

O headset de realidade mista Vision Pro da Apple será executado no visionOS, anunciaram os executivos da empresa após a revelação bombástica de seu há muito rumores de wearable na WWDC 2023. desenvolvimento desde 2017. Sua existência vazou ainda mais por meio de referências de código-fonte em fevereiro passado. Eis o alvorecer da era da computação espacial.

Embora o visionOS seja baseado nas plataformas MacOS e iPadOS existentes, a natureza única da computação espacial requer menor latência do que seria necessário para um sistema operacional móvel ou de desktop. O novo fone de ouvido terá uma interface 3D imersiva de realidade mista que “liberta apps dos limites de uma tela”, de acordo com a empresa. Isso significa que, em vez de serem exibidas em um ambiente virtual separado, as janelas do aplicativo parecerão flutuar no espaço físico na frente do usuário, podendo ser movidas e dimensionadas exatamente como fariam em um desktop — só que agora, pode ser o seu área de trabalho física, não apenas a tela inicial do seu laptop. 

As telas virtuais que o Vision Pro exibe podem parecer tão gigantescas quanto outdoors de 100 metros de largura ou podem caber no espaço da sua sala de estar. O mesmo se aplica às chamadas do FaceTime feitas com o novo fone de ouvido, que aproveita o áudio espacial para exibir uma imagem em tamanho real do alto-falante posicionado onde ele estaria na sala. Se a pessoa estiver falando à sua direita, o bloco dela estará nesse lado da tela do FaceTime. 

O que você verá quando olhar para lá não é a pessoa real com quem está falando, mas sim uma Persona, “uma representação digital de si mesma criada usando as técnicas de aprendizado de máquina mais avançadas da Apple”. É um avatar de como a pessoa se parece sem três quilos de tela amarrada (por mais confortável que seja) ao rosto. Esses avatares digitais refletirão os movimentos faciais e das mãos de seus usuários em tempo real.

O sistema responde à luz natural e à sombra da sala para fornecer ao usuário uma melhor sensação de escala e distância. O novo e inovador recurso Eyesight do sistema ajustará a opacidade da visão ao redor do usuário para aumentar a imersão, mas limpará automaticamente o visor quando outra pessoa se aproximar, permitindo que cada pessoa olhe nos olhos da outra, sem precisar tirar o fone de ouvido.

Os usuários não precisarão de controladores pesados ​​ou sensores de movimento para usar o Vision Pro, pois o fone de ouvido utiliza quase uma dúzia de câmeras e sensores espalhados pelo dispositivo para monitorar o olhar e os movimentos das mãos, transformando seus olhos, vozes e dedos em ponteiros e clickers virtuais . Você poderá navegar pelos menus olhando para eles, selecionando itens tocando com os dedos e inserindo texto com a palavra falada.

Os aplicativos do Vision Pro serão voltados para jogos, consumo de mídia e comunicação e oferecerão à Apple apps como Messages, FaceTime e Apple Arcade - o último dos quais oferecerá mais de 100 títulos de jogos MR jogáveis ​​no lançamento. A Apple já está trabalhando com várias empresas de mídia para trazer seus produtos e conteúdo para o novo ecossistema Vision Pro. Isso inclui a Disney, que, como parte da celebração do 100º aniversário, anunciou na segunda-feira que trará recursos imersivos ao conteúdo Disney+, “combinando criatividade extraordinária com tecnologia inovadora”, disse o CEO da Disney, Bob Iger. “O Disney+ estará disponível no 'primeiro dia' [da disponibilidade do headset].” Parece que o conteúdo da ESPN não ficará muito atrás, com base nos poucos vislumbres que vimos durante a demonstração.

O anúncio da Apple ocorre apenas alguns dias depois que a rival Meta revelou seu próprio fone de ouvido de realidade mista, o Quest 3. O Vision Pro está programado para começar a ser vendido no ano que vem e no varejo por US$ 3,499.

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