Google Stadia será encerrado em janeiro de 2023, empresa reembolsará compras de hardware: todos os detalhes

O Google disse na quinta-feira que está encerrando o Stadia, o serviço de videogame em nuvem lançado há três anos para permitir que as pessoas acessem jogos com qualidade de console tão facilmente quanto acessam e-mail.

“Ele não ganhou a tração com os usuários que esperávamos, então tomamos a difícil decisão de começar a encerrar nosso serviço de streaming Stadia”, disse o vice-presidente do Google, Phil Harrison, em um comunicado. blog.

O Google disse que reembolsará as compras de hardware Stadia, como controladores, bem como conteúdo de jogos comprado em sua loja online, e que os jogadores terão acesso ao serviço até 18 de janeiro do próximo ano, acrescentou.

“Eles tiveram uma ótima ideia e um modelo de negócios ruim”, disse Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, sobre a Stadia.

“Eles tentaram oferecer o serviço como uma assinatura sem jogos.”

Enquanto isso, a Microsoft, fabricante do Xbox, ofereceu um serviço rival Game Pass “com uma tonelada de jogos”, tornando-o uma opção mais tentadora para os jogadores, disse Pachter.

O Game Pass tem cerca de 25 milhões de assinantes, enquanto o Stadia tem menos de um milhão, observou o analista.

A Microsoft é considerada o peso pesado do streaming de videogame com seu serviço Xbox Game Pass e grande comunidade de jogadores que usam seus consoles e computadores desktop.

A empresa sediada em Redmond, Washington, também possui uma série de estúdios de videogame.

E enquanto a Microsoft fabrica consoles de videogame Xbox, ela vem liderando um shift para permitir que as pessoas joguem títulos em dispositivos conectados à Internet de sua escolha com títulos hospedados na nuvem.

A Microsoft anunciou recentemente que a capacidade de jogar jogos do Xbox será incorporada aos televisores inteligentes da Samsung em sua mais recente jogada de jogos na nuvem.

“Estamos em busca de trazer a alegria e a comunidade dos jogos para todos no planeta, e trazer o aplicativo Xbox para TVs inteligentes é mais um passo para tornar nossa visão realidade”, disse o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, em um post.

A Microsoft catapultou-se para a grande liga em um dos mercados mais lucrativos do mundo no início deste ano ao anunciar um acordo de US$ 69 bilhões (aproximadamente Rs. 5,62,730 crore) para adquirir a fabricante de videogames Activision Blizzard – a maior aquisição na história do setor.

A Amazon lançou no início deste ano seu serviço de streaming de videogame Luna para o público em geral nos Estados Unidos, com o objetivo de expandir seu império multifacetado na crescente indústria de jogos.

O Luna permite que os jogadores acessem jogos diretamente online sem a necessidade de um console como parte da tecnologia de jogos em nuvem que é vista como uma direção futura da indústria.

Luna enfrenta a Microsoft e a Sony, fabricante do PlayStation, bem como a Stadia.


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