Final Fantasy 16 se obeta kot ena največjih ekskluziv za PS5, a po mnenju producenta Naokija Yoshide bi lahko bila tudi za PS4.
Yoshida je pred kratkim intervjuval japonsko publikacijo o Final Fantasy 16 Famitsu (odpre se v novem zavihku) , po objavi najnovejšega napovednika za FF16 med Sonyjevim State of Play v začetku tega meseca. Famitsu je nakazal, da je bil odziv na napovednik boljši od pričakovanega, in vprašal, kako se je Yoshida počutil glede odziva na razkriti napovednik za FF16 leta 2020. Tu je Yoshida potrdil, da je ekipa ubrala drugačen pristop, predvsem zato, ker se razmišlja o izdaji za PS4.
Prevedeno prek Google Prevajalnika, je potrdil: »Takrat sem razvijal z namenom, da bi ga izdal za PlayStation 4, zato me je skrbelo, da ne morem izboljšati kakovosti. Enkrat bi lahko vnaprej upodobil tam, vendar bi bila izguba delovnih ur razvoja, tega pa nisem želel narediti. To je zato, ker sem želel narediti napovednik tako, da bi izvlekel tisto, v čemer bi lahko užival kot izkušnja igre.«
Ni posebej presenetljivo, da je bila različica FF4 za PS16 opuščena. Square Enix ima še vedno načrtovanih več izdaj med generacijami, vključno z nedavno napovedano prenovo Crisis Core, vendar se japonski založnik postopoma premika proti novi generaciji. Glede na trenutno stanje je na poti nekaj velikih ekskluzivnih konzol za PS5, vključno z igro Forspoken in Final Fantasy 7 Rebirth.
(Zaslon slike: Square Enix)
Final Fantasy 16 zveni kot prava izkušnja naslednje generacije
To ni edini intervju, ki ga je Yoshida nedavno dal o Final Fantasy 16. V pogovoru z PlayStation Blog (odpre se v novem zavihku) , je bil proizvajalec FF16 poln hvale glede zmogljivosti PS5. »Le po zaslugi moči sistema PlayStation 5 lahko naredimo Final Fantasy 16 tobogan, kot je,« je dejal. Proizvajalec je zelo pohvalil tudi grafične zmogljivosti in "super hiter čas nalaganja" najnovejše Sonyjeve konzole.
Vendar me resnično zanimajo njegovi komentarji o igranju. "V Final Fantasy 16 skočite naravnost iz prizorov zgodbe v bitke v realnem času in nazaj brez časa nalaganja, zaradi česar igranje teče z vrtoglavo hitrostjo." Sliši se kot prava izkušnja naslednje generacije in skrbi me, da bi bil Square Enix, če bi se odločil za izdajo zadnje generacije, resno omejen.
Osebno sem vesel, da se Square Enix ni držal teh načrtov za PS4 za Final Fantasy 16. Ne razumite me narobe, ne kritiziram ideje o izdajah med generacijami, vendar je Sonyjeva starejša konzola stara devet let. S starajočo se strojno opremo lahko storite le toliko, preden neizogibno omeji razvijalce. PS5 je bil predstavljen pred skoraj dvema letoma in s pomanjkanjem zalog, ki se je začelo zmanjševati, je končno čas, da gremo naprej.