Ang Blizzard ay naglabas ng bagong patch para sa Overwatch 2 beta, na nag-nerf ng malalakas na character at nag-buff ng mas mahina. Higit pa rito, nakakuha si Zenyatta ng bago, pang-eksperimentong kakayahan.
Sa patch, na live na ngayon, maraming pagbabago at pag-aayos ang ginawa upang subukan at pag-ibayuhin ang kasalukuyang Overwatch 2 beta. Ang pinaka matinding pagbabago ay halos tiyak na darating kay Zenyatta, na nakakakuha ng isang ganap na bagong kakayahan.
Mayroon na siyang bagong passive, na dapat ay mas mahirap siyang makalapit, na nagbibigay sa kanya ng higit na kailangang survivability. Ang kanyang bagong passive, 'Snap Kick', ay nagpapataas ng kanyang pinsala sa suntukan ng 50% at makabuluhang pinapataas ang knockback nito. Ito ay nagbibigay-daan sa kanya upang alisin ang mga kaaway sa kanyang mukha, at ang isang mas malakas na suntukan ay ginagawang partikular na mapanganib na sumisid sa mga character tulad ni Tracer na ngayon ay natatakot na maging masyadong malapit.
Sa patch notes, ipinaliwanag ng mga developer: "Si Zenyatta ay may problema sa pakikipaglaban sa malapitan, kaya siya ay dehado kung ang isang kaaway ay tumalon o tumalon sa ibabaw niya. Ang kanyang bagong passive, Snap Kick, ay makakatulong sa kanya na lumikha ng espasyo at ilagay ang mga kaaway sa kanyang hanay ng pakikipaglaban."
"Sa tingin namin ang bagong passive na ito ay magiging isang masayang pagsasaayos sa kanyang kit, ngunit gusto din namin na ang pagbabagong ito ay kilalanin ang mga alalahanin ng komunidad. Nauunawaan namin na ang 5v5 ay nagparamdam sa mga bayani ng suporta na mas mahina, at gusto naming bigyan si Zenyatta ng mga tool upang makatulong na lumikha ng espasyo sa pagitan niya at ng mga kaaway."
Higit pa rito, ang mga base shield ni Zenyatta ay tinataasan mula 150 hanggang 175 upang bigyan siya ng higit na kalusugan.
Mga pagbabago sa balanse at pag-aayos ng bug
Sa ibang lugar, ang Wrecking Ball ay babalik mula sa isang maikling stint out ng Overwatch 2 dahil sa kanyang kakayahang sipain ang bawat iba pang manlalaro sa laro. Higit pa rito, bumalik siya na may kasamang buff, pinapataas ang kanyang knockback ng 36% na dapat magbigay-daan sa kanya na mas madisplace ang koponan ng kaaway.
Ang Soldier 76, na masasabing ang pinakamahusay na bayani ng Damage sa laro, ay nakakakita din ng malalaking nerf, sa pagsisikap na ibalik siya sa linya kasama ang natitirang bahagi ng roster. Ang kanyang mga bala ngayon ay gumagawa ng 18 pinsala sa halip na 20 at ang kanyang Sprint ay nakakita ng 10% na pagbaba ng bilis.
Siya ay nakakuha ng kaunting tulong sa anyo ng mga buff sa kanyang Ultimate, gayunpaman. Pinapayagan na ngayon ng Tactical Visor ang mga kritikal na hit at hindi na inaalis ang damage falloff mula sa kanyang Heavy Pulse Rifle.
Mayroon ding mga pagbabago sa kalidad ng buhay, tulad ng mga pag-aayos sa kill feed na hindi nagpapakita ng tamang impormasyon o mga health pack na nawawala ang mga timer.
Bagama't isa lang itong balancing patch para sa beta, nakakatuwang makakita ng patch isang linggo lang pagkatapos ng paglulunsad ng beta. Ang ritmo ng mga komunikasyon at pagkilos ng Blizzard sa ngayon ay nakapagpapatibay-loob, lalo na sa dalawang taon ng malapit na katahimikan sa radyo na nakalampas lang sa amin. Kung magpapatuloy ang antas ng pakikipag-ugnayan na ito, tiyak na mararamdaman ng mga manlalaro na naririnig ang kanilang mga alalahanin.
2.0.8.2 Tech Beta 1 Patch Notes
Narito ang isang buong listahan ng mga tala ng patch:
BET FIXES
Pangkalahatan
Inayos ang isang bug kung saan hindi malilinaw ang mensaheng "Salamat sa pag-uulat."
Inayos ang isang bug kung saan ang mga pangalan sa listahan ng mga kaibigan ay lalabas ayon sa alpabeto anuman ang katayuan ng laro
Inayos ang isang bug kung saan ang mga bayani na pumatay sa kanilang mga sarili ay makikita nang hindi tama sa kill feed
Inayos ang isang bug kung saan ang mga health pack ay minsan ay nawawalang mga timer
Inayos ang isang bug kung saan minsan ay awtomatikong pinipili ang Reaper sa hero select
Inayos ang isang bug kung saan ang control progress bar ay minsan ay mali ang kulay
Gumawa ng ilang pagsasaayos sa dami ng tunog at halo
Naayos ang ilang mga pag-crash
Heroes
Pagwasak sa Ball
Inayos ang isang bug kung saan maaaring mag-crash ang Wrecking Ball sa iba pang mga manlalaro
Doomfist
Inayos ang isang bug kung saan ang pag-atake ng Melee ay hindi magdudulot ng pinsala sa Doomfist sa panahon ng Power Block
Roadhog
Inayos ang isang bug kung saan magsisimula ang hook cooldown ng Roadhog sa pagbabalik sa halip na i-cast
Kawal 76
Inayos ang isang bug kung saan ang Soldier's Heavy Pulse Rifle ay maaaring pumutok nang hindi maganda sa panahon ng Tactical Visor
Nag-ayos ng bug kapag ang Soldier 76 ay magkakaroon ng slanted UI kapag suot ang kanyang Ugly Sweater skin
Symmetra
Inayos ang isang bug kung saan ang pagbaril sa mga turret ni Symmetra sa abot-tanaw ay magiging sanhi ng hindi magamit ng mga turret
Hanzo
Inayos ang isang bug kung saan lalabas na hindi nakikita ang balat ni Hanzo na White Wolf
Brigitte
Inayos ang isang bug kung saan hindi hinarangan ng kalasag ni Brigitte ang pinsala mula sa itaas
Ann
Inayos ang isang bug kung saan ang paggamit ng Nano Boost sa Doomfist ay ma-overwrite ang kanyang pagbawas sa pinsala
Lucio
Inayos ang isang bug kung saan maaaring mag-jam ang Sonic Amplifier at hindi mag-reload
Maps
Midtown
Inayos ang ilang geometry sa ibabaw ng tren upang maiwasan ang mga manlalaro na manatili doon nang walang katapusan
Colosseo
Inayos ang ilang geometry na maaaring abusuhin ng mga manlalaro
HEROES
Pinsala
Manirahan
Railgun Alt Fire
Ang lapad ng projectile ay tumaas mula 0.05m hanggang 0.1m
Power slide
Nabawasan ang cooldown mula 7 hanggang 6 segundo
Komento ng Dev:
Nakita namin ang maraming manlalaro sa iba't ibang antas ng kasanayan na nagpupumilit na kumuha ng mga shot gamit ang kanyang Alt Fire, kaya ginagawa namin ang lapad ng projectile.
Ang Sojourn ay tungkol sa kadaliang kumilos, at gusto namin siyang gumalaw sa mga mapa nang mas malaya. Sa tingin namin ay makakatulong ito na mapataas ang kanyang pagiging epektibo at gawing mas masaya siyang maglaro.
Sundalo: 76
Malakas na Pulse Rifle
Nabawasan ang pinsala mula 20 hanggang 18
Sprint
Ang bilis ng paggalaw ay nabawasan mula 50 hanggang 40%
Tactical Visor
Ngayon ay nagbibigay-daan para sa mga kritikal na hit, kung ang isang shot ay magiging isang kritikal na hit nang hindi ito tumatakbo
Hindi na inaalis ang damage falloff mula sa kanyang Heavy Pulse Rifle
Komento ng Dev:
Naniniwala kami na ang Soldier 76 ay over tuned sa unang linggo ng PvP beta. Napaka-mobile niya gamit ang bagong damage passive na nagpapataas ng bilis ng paggalaw ng 10%. Ibinaba namin nang kaunti ang kanyang kakayahan sa Sprint habang nasa isip ang bagong passive.
Ang Soldier 76 ay palaging isang bayani na may mataas na damage output, ngunit nakikita namin ang mas kaunting mga counter sa kanya na may mas kaunting tangke sa bawat koponan. Ibinaba namin ang damage ng kanyang Heavy Pulse Rifle para magkasya sa 5v5.
Nais naming gawing mas kawili-wiling ultimate ang Tactical Visor para sa mga manlalaro na gustong itulak ang kanilang mga kasanayan sa layunin sa pamamagitan ng kakayahan. Ang punto ng pagbabagong ito ay hindi lamang para i-buff siya o i-counterbalance ang mga nerf. Gusto naming gawing mas masaya ang Soldier 76 na laruin habang nagbibigay-kasiyahan sa mekanikal na kasanayan.
Sombra
Nakaw
Ang bilis ng paggalaw ay nabawasan mula 65 hanggang 50%
Komento ng Dev:
Pagkatapos ng isang linggo ng pagsubok sa bagong damage passive, nagpasya kaming balansehin ang Stealth speed ng Sombra na may 10% na pagtaas ng bilis ng paggalaw sa isip.
TANK
Roadhog
Buong Sanggol
Ang kakayahang ito ay nagbago mula sa isang 'Channeled' ultimate (eg Pharah, Reaper, Cassidy), sa isang 'Transform' ultimate (eg Soldier: 76, Genji, Winston). Ito ang ibig sabihin nito:
Hindi na awtomatikong pumuputok ang sandata, at dapat mong pindutin ang Pangunahing Apoy upang magamit ang panghuli
Maaari mong gamitin ang mga normal na kakayahan sa panahon ng Whole Hog nang hindi kinakansela ang ultimate
Hindi na kakanselahin ng mga stun ang ultimate
Komento ng Dev:
Nakita naming hindi maganda ang performance ni Roadhog, kaya ginagawa naming mas kawili-wili, epektibo, at masaya ang kanyang ultimate. Si Roadhog ay madalas na namamatay habang ginagamit ang Whole Hog, kaya sinusubukan naming bigyan siya ng higit pang mga opsyon at flexibility sa kanyang ult.
Winston
Tesla Cannon
Nabawasan ang halaga ng pangalawang fire ammo mula 20 hanggang 12
Komento ng Dev:
Ang pagbabagong ito sa pangalawang apoy ni Winston ay nagbibigay-daan sa kanya na gamitin ito nang mas madalas nang hindi isinasakripisyo ang higit sa kanyang pangunahing apoy. Gusto namin na ang kanyang pangalawang apoy ay hindi gaanong mahigpit na gamitin at mas likido tulad ng kanyang kit.
Pagwasak sa Ball
Gumulong
Tumaas ng 36% ang knockback
Komento ng Dev:
Ibinabalik namin ang knockback ni Roll sa orihinal na halaga mula noong inilunsad ang Wrecking Ball. Nais naming bigyan ang Wrecking Ball ng isang mas kakaibang papel bilang isang dive tank na maaaring hatiin ang mga koponan ng kaaway. Ginawa namin ang pagbabagong ito nang nasa isip ang Tank passive na 30% knockback resistance.
Zarya
Graviton Surge
Nabawasan ang tagal mula 4 hanggang 3.5 segundo
Komento ng Dev:
Mas kaunti ang mga counter sa Graviton Surge na may mas kaunting tangke sa bawat team at mga phase effect na hindi na nakatakas sa ultimate ni Zarya. Naobserbahan namin ang pinakahuling over-performing, kaya ang pagbabagong ito ay naaayon sa 5v5 gameplay.
SUPORTA
Lucio
Crossfade
Ang parusa sa pagpapagaling sa sarili ay tumaas mula 30% hanggang 60%
Komento ng Dev:
Si Lucio ay nagkaroon ng hindi kapani-paniwalang survivability na may Crossfade na nakasalansan sa bagong papel na pansuportang passive, kaya binawasan namin ang halagang gumaling ito sa kanyang sarili.
Bautista
Biotic Launcher
Tumaas ang healing ammo mula 10 hanggang 13
Komento ng Dev:
Mahina ang performance ng Baptist dahil hindi naglalaro ang mga team bilang pinagsama-sama sa ngayon. Ang pagpapataas ng kanyang healing ammo ay magbibigay-daan sa kanya na makapagpagaling ng higit pang mga target na hindi naman nakagrupo.
Ann
Biotic Rifle
Tumaas si Ammo mula sa 12 hanggang 15
Biotic Grenade
Nabawasan ang tagal mula 4 hanggang 3 segundo
Komento ng Dev:
Masyadong epektibo ang Biotic Grenade ni Ana na may mas kaunting tangke at mas madalang na mga hadlang, kaya binabawasan namin ang tagal ng kakayahan. Nakita rin namin si Ana na hindi gaanong ginagamit ang kanyang granada sa kanyang sarili dahil sa bagong support passive ability. Upang makatulong na mabayaran ang kanyang granada, gusto naming ibalik ang kanyang kapangyarihan sa pamamagitan ng pagtaas ng bala ng kanyang Biotic Rifle.
Zenyatta
Ang mga base shield ay tumaas mula 150 hanggang 175
Bagong Passive na Idinagdag: Snap Kick
Ang passive na ito ay nagpapataas ng Quick melee damage ng 50% at makabuluhang pinapataas ang knockback nito
Komento ng Dev:
Si Zenyatta ay may problema sa pakikipaglaban sa malapitan, kaya siya ay dehado kung ang isang kaaway ay tumalon o tumalon sa ibabaw niya. Ang kanyang bagong passive, Snap Kick, ay tutulong sa kanya na lumikha ng espasyo at ilagay ang mga kaaway sa kanyang fighting range.
Sa tingin namin ang bagong passive na ito ay magiging isang masayang pagsasaayos sa kanyang kit, ngunit gusto rin namin na ang pagbabagong ito ay kilalanin ang mga alalahanin ng komunidad. Nauunawaan namin na ang 5v5 ay nagparamdam sa mga bayani ng suporta na mas mahina, at gusto naming bigyan si Zenyatta ng mga tool upang makatulong na lumikha ng espasyo sa pagitan niya at ng mga kaaway.
Brigitte
Shield bash
Doble ang knockback
Komento ng Dev:
Mahirap sabihin kung kailan nakuha ni Brigitte ang isang Shield Bash dahil hindi madaling napansin ang epekto ng kakayahang iyon. Ito ay isang banayad na pagbabago na gagawing mas kasiya-siya ang kakayahan.