Ang Quordle ay kailangang lapitan sa ibang paraan sa Wordle. Sa apat na palaisipan na dapat lutasin sa siyam na hula, hindi mo ito basta-basta mapupuntahan ng mga titik at asahan mong manalo – mas malaki ang iyong pagkakataon kung mag-iisip ka nang madiskarteng.
Ganoon din ang kaso sa Wordle, siyempre, ngunit mas mahalaga ito sa Quordle.
Mayroong dalawang pangunahing bagay na dapat tandaan.
1. Gumamit ng ilang panimulang salita
Una, hindi mo gusto ang isang solong panimulang salita, ngunit halos tiyak dalawa o tatlo panimulang salita.
Ang una sa mga ito ay dapat na isa sa mga pinakamahusay na salita sa pagsisimula ng Wordle, dahil ang parehong mga bagay na nagpapagana sa kanila ng maayos ay mailalapat din dito. Ngunit pagkatapos nito, dapat kang pumili ng isa pang salita o posibleng dalawa na gumagamit ng higit pa sa mga pinakakaraniwang katinig at kasama ang anumang natitirang mga patinig.
Halimbawa, kasalukuyang ginagamit ko ang STARE > DOILY > PUNCH. Sa pagitan ng mga ito, ang tatlong salitang ito ay gumagamit ng 15 sa 26 na titik sa alpabeto kasama ang lahat ng limang patinig, Y, at siyam sa pinakakaraniwang mga katinig (S, T, R, D, L, P, N, C at H). Mayroong maraming iba pang mga pagpipilian - maaaring gusto mong kumuha ng isang M, B, F o G doon sa halip na ang H, marahil - ngunit ang isang bagay na tulad nito ay dapat gumawa ng lansihin.
Kung magiging maayos ang lahat, iyon ay magbibigay sa iyo ng magandang lead sa kung ano ang maaaring isa o kung minsan ay dalawa sa mga sagot. Kung hindi, good luck!
2. Paliitin ang mga bagay
Pangalawa, kung nahaharap ka sa isang salita kung saan ang sagot ay maaaring madaling isa sa ilang mga pagpipilian – halimbawa -ATCH, kung saan ito ay maaaring MATCH, BATCH, LATCH, CATCH, WATCH, HATCH o PATCH – tiyak na gugustuhin mong hulaan ang isang salita na magpapaliit sa mga pagpipiliang iyon.
Sa Wordle, maaari mong subukan ang ilan sa mga sunod-sunod at umaasa na tama ang isa, sa pag-aakalang mayroon kang sapat na hula na natitira. Ito ay mapanganib, ngunit kung minsan ay gagana. Dagdag pa, ito ang tanging opsyon sa Hard mode. Ngunit sa Quordle, ito ay halos tiyak na magreresulta sa isang pagkabigo - kulang ka lang ng sapat na mga hula.
Sa senaryo sa itaas, ang CLAMP ay isang magandang hula, dahil maaari itong ituro ang daan patungo sa apat sa pitong salita nang sabay-sabay.