Здається, Vision Pro ідеально підходить для корпоративної аудиторії, яка звикла до обіцянок Платформа Microsoft Hololens протягом майже десяти років. Доповнена реальність, а не віртуальна реальність – це те, на що Apple робить ставку як на свою нову платформу для зростання, зовнішній дисплей, як кажуть деякі аналітики.
Вона домінувала на споживчому ринку зі своїми найкращими у своєму класі продуктами і, можливо, хоче використати свою апаратну IP (наприклад, M2), щоб проникнути на прибутковий ринок B2B, єдиний, хто може дозволити собі масово купувати ці гарнітури за 3,500 доларів США (випадково , це те, що Microsoft бере за це Гололенс 2 ).
Одна річ, яку важливо підкреслити, це той факт, що Vision Pro розроблено для окремих користувачів, що тонко підкреслюється фотографіями, використаними в прес-релізі, на яких зображені лише індивідуальні користувачі. На відміну від інших проектів, над якими, очевидно, працювала Apple (Apple Car, Apple TV), цей проект виглядає надзвичайно особистим, схожим на Apple iPod або MacBook Pro , а не те, чим судилося ділитися, навіть якщо це так це можливо . А враховуючи його ціну, це не та покупка, яку ви зробите випадково, щоб залучити друзів або родину приєднатися до вас у грі чи переглянути панорамні фотографії: це не 3.99D-окуляри за 3 доларів США (пам’ятайте про це).
Я з інтересом зауважив, що Apple не називає Vision Pro продуктом AR, VR або XR. Apple називає це просторовим комп’ютером. У прес-релізі слово spatial використовується 51 раз. Жодної згадки про віртуальну, доповнену чи справді реальність, незважаючи на очевидну схожість.
Важливість екосистеми
Не можна заперечувати, що Vision Pro — це майстер-клас інженерії. Ленс Уланофф з TechRadar пограв із цим і підсумував свою зустріч зі звіром, сказавши: «30 хвилин із новою платформою просторової реальності Apple — це все, що знадобилося, щоб переконати мене, що це справжнє майбутнє віртуальної та доповненої реальності. Навіть якщо це коштуватиме руки й ноги ”. Але апаратне забезпечення — це лише частина рівняння.
Як завжди буває, доля Vision Pro — це екосистема розробників. Просто подивіться на покинуті проекти Google xR (Google скла та Google Daydream Подивитися ), який не отримав значного поширення, незважаючи на повну підтримку найбільшою платформою розробників у світі Android. Навіть постер xR, Hololens від Microsoft, пережив важкі часи: минуло чотири роки після другої ітерації (Перегляньте наш огляд HoloLens 2 ) було запущено, і між першою та другою версіями Microsoft повністю розповсюдила концепцію для компаній, які бажають оснастити своїх польових працівників. так, тепер він працює на Windows 11 але ходять чутки, що їх не буде HoloLens 3 .
Окрім заднього огляду (і бачення інших невдач), однак Apple отримує вигоду від того, чого не мали ані Google, ані Microsoft: повний контроль над стеком апаратного/програмного забезпечення (і, отже, досвідом), але переконати розробників прийняти платформу – це те, що вимагає часу , що підводить нас до дати запуску.
Чому гарнітура Vision Pro виходить у 2024 році?
Apple підтвердила, що Vision Pro не буде запущено раніше наступного року, а інші території, ймовірно, отримають його пізніше того ж року. Apple рідко робить оголошення про продукт і не робить його доступним. Новий Mac Pro вже доступний для всіх. Перенесення доступності до 2024 року дозволяє Apple виграти час і спонукає всю екосистему отримувати достатньо apps, випадки використання та вміст для компаній і споживачів. Vision Pro також досягає того, про що мало хто помічав: він підтверджує цінність екосистеми xR і спонукає інших прийняти її.
Рольф Ілленбергер, генеральний директор VRdirect, нішевої компанії, що розробляє рішення VR, припускає: «Найбільші компанії в світі витратили останні три роки, намагаючись наростити та вдосконалити свою стратегію VR, використовуючи пандемію як відправну точку. Тепер у них є частина обладнання, яка відповідає деяким із тих закулісних розмов і планування».
Я, наприклад, не можу дочекатися, як розгорнеться WWDC 2024.