AMD's vlaggenschip grafische kaart van de volgende generatie (Navi 31, vermoedelijk de RX 7900 XT) gaat misschien niet voor een multi-chip module (MCM) ontwerp met twee afzonderlijke GPU's, zoals eerder geruchten gingen, en zou bij een enkele GPU kunnen blijven (zoals traditioneel gebruikt) in plaats van.
Voordat we hierop ingaan, moeten we duidelijk maken dat het gerucht over de dubbele GPU precies dat is – speculatie dat Team Red het vlaggenschip zal bouwen rond een paar GCD’s (graphics compute dies) – evenals de mogelijkheid dat AMD bij de bestaande zou blijven monolithisch ontwerp dat het altijd heeft gebruikt voor zijn Radeon grafische consumentenkaarten.
Met dat in gedachten, verschillende bronnen, waaronder: 3DCentrum en RedGamingTech (als PC Gamer gespot, onderstreept de YouTuber dat verschillende prominente Twitter-lekkers zich bij deze speculatie hebben aangesloten), beweren nu dat het mogelijk is dat Navi 31 met slechts die ene GCD zal werken.
De theorie is dat AMD een configuratie van één hoofd-GCD (5nm) zou kunnen gebruiken, aangesloten op zes geheugenchiplets (MCD's, gebouwd op 6nm), wat een zeven-chipletontwerp zou zijn.
RedGamingTech gelooft dat we Navi 31 met 12,288 kernen zullen zien, en dat het zal werken met 24 GB VRAM, meer dan de 16 GB die eerder werd gerucht (met een 384-bits geheugeninterface).
Analyse: Twee wordt één? Misschien of misschien niet…
Zoals PC Gamer suggereert, is het mogelijk dat AMD de droom van twee GPU-chips die naadloos samenwerkt niet heeft kunnen realiseren, zodat ze door het systeem alleen als een enkele GPU worden gezien - de complicaties en problemen vermijdend die historisch geteisterd door SLI- en CrossFire-oplossingen waarbij twee grafische kaarten aan elkaar zijn gekoppeld. (In die gevallen krijg je niet twee keer de prestatie - de stijging kan veel minder zijn dan dat, en er kunnen ook andere problemen opduiken).
Kortom, het is een netelig raadsel om aan te pakken, en RedGamingTech beweert dat ze er 'redelijk zeker van zijn' dat AMD de twee GCD-configuraties heeft verlaten (waarvan overigens ook de geruchten gingen dat ze voor Navi 32 waren) en nu met een enkele GCD zal werken. . RedGamingTech maakt echter duidelijk dat ze er niet zeker van zijn, en waarschuwt ervoor om op dit punt niet te zeker te zijn. En inderdaad zijn sommige andere sprekers het er niet mee eens dat AMD afwijkt van het twee GCD-ontwerp voor Navi 31.
coreteks stelt dat AMD vasthoudt aan het eerder geruchtmakende plan, en stelt dat het aantal patenten dat het bedrijf heeft met betrekking tot een nieuw ontwerp met meerdere GPU-chips suggereert dat dit de route is die Team Red van plan is te nemen. En ook dat het hebben van een enkele GPU met de theoretische zes geheugenchiplets niet logisch is vanuit het oogpunt van latentie (een belangrijke overweging voor gameprestaties).
Wat dit allemaal onderstreept is hoe onzeker de geruchtenmolen is, zelfs in dit relatief late ontwikkelingsstadium voor RDNA 3 grafische kaarten. De kaarten zouden binnen ongeveer vier maanden uit kunnen komen, als de speculaties over het lanceringstijdsbestek correct blijken te zijn, en het nog steeds niet duidelijk is of het fundamentele ontwerp voor de volgende generatie meerdere GPU's zal hebben of niet. Het enige wat we voorlopig kunnen doen is deze ruimte in de gaten houden.
Hoe het ook zij met het exacte ontwerp, alle hardware-leakers verwachten een krachtig vlaggenschip van AMD, en een die heel goed rond Nvidia's Lovelace-tophond van de volgende generatie zou kunnen draaien voor energie-efficiëntie (waarbij het gerucht gaat dat Team Green het erg zwaar zal hebben het stroomverbruik).