Lenovo's nieuwe ThinkReality VRX-headset is een poging om voor de onderneming te doen wat Meta's Quest-lijn heeft gedaan voor de consumentenmarkt: een gebruiksvriendelijk, op zichzelf staand VR-ecosysteem creëren waar iedereen meteen in kan springen.
De nieuwe unit heeft een zeer verstelbare hoofdband in halo-stijl die is ontworpen om het voor elke gebruiker comfortabel te maken, evenals functies zoals pannenkoekoptiek die het gewicht en de grootte helpen verminderen. Zodra het is vastgemaakt, kunnen dragers profiteren van de inside-out tracking van de ThinkReality VRX, die 6 vrijheidsgraden biedt via de vier naar buiten gerichte trackingcamera's.
Ook: Lenovo ThinkReality A3 slimme bril: quality time in mixed reality
Twee extra camera's bieden ook "full-color, hoge resolutie" pass-through van de omgeving van de gebruiker, zodat u AR- (Augmented Reality) of MR (Mixed Reality)-toepassingen kunt gebruiken die de echte wereld om u heen integreren, en om door de omgeving te navigeren. veilig om u heen zonder de headset te hoeven verwijderen. Het potentieel van deze hardware voor verschillende gebruikssituaties wordt versterkt door het Snapdragon XR-platform dat de headset aandrijft, zei Lenovo.
Het bedrijf is van mening dat dergelijke functies de ThinkReality VRX nuttig zullen maken voor taken zoals training van medewerkers en virtuele samenwerking.
Lenovo beweert dat bedrijven die VR gebruiken voor training "tot 4x snellere training op soft skills ervaren in vergelijking met klassikale training en 275% meer vertrouwen in het toepassen van vaardigheden." Het bedrijf zegt verder: "VR-training kan het risico op letsel op de werkplek tot 43% verminderen."
Hoewel de ThinkReality VRX-headset als een volledig stand-alone apparaat kan werken, prees Lenovo zijn flexibiliteit als een universele "oprit naar de enterprise Metaverse" door te laten zien dat hij ook aan een pc kan worden vastgemaakt voor gebruik wanneer dat nodig is. Dit omvat ondersteuning voor cloudgebaseerde renderingoplossingen, zoals Nvidia's CloudXR-technologie, om "XR grafisch-intensieve applicaties" aan te sturen die high-end GPU-gebaseerde prestaties vereisen.
Vanuit het oogpunt van apparaatbeheer wil Lenovo de ThinkReality VRX ook optimaliseren voor IT-afdelingen. Het ondersteunt ingebouwde, grootschalige implementatie- en configuratiebeheermogelijkheden, inclusief software-updates en feedback van werknemers via geïndividualiseerde analyses.
Om de unit voor elke klant verder aan te passen, wordt de ThinkReality VRX gelanceerd naast een reeks end-to-end-services, waaronder consulting en contentcreatie, met ingebouwde cloudimplementatie en klantenondersteuning. Lenovo zegt dat dit "organisaties zal helpen succes te behalen in de nieuwe realiteit van de zakelijke omgeving.”
Ook: The Next Reality: AR opschalen in de Enterprise
Vishal Shah, GM van XR en Metaverse voor Lenovo, zei dat de klanten van zijn bedrijf "op zoek zijn naar betrouwbare, flexibele en schaalbare gateways naar de groeiende onderneming Metaverse." Hij is van mening dat de ThinkReality VRX "de VR-oplossing bij uitstek zal zijn voor training en samenwerking in meeslepende 3D."
De realiteit van die voorspelling zou duidelijker moeten worden wanneer early access-partners later in 2022 de ThinkReality VRX-headset in handen krijgen. Algemene beschikbaarheid is momenteel gepland voor wereldwijde markten begin 2023. Lenovo zei dat het prijzen bekend zal maken dichter bij de beschikbaarheidsdatum van het product. Meer informatie en technische specificaties zijn te vinden op de ThinkReality VRX-productpagina.