Het lijkt erop dat Redfall solospelers niet in de steek laat. De coöperatieve shooter zal net zo geschikt zijn voor eenzame wolven als voor groepen van maximaal vier spelers, bevestigt ontwikkelaar Arkane.
Arkane praatte meer over Redfall in een blogpost op de officiële site van Bethesda (opent in nieuw tabblad) . De game, die in 2023 wordt gelanceerd op pc, Xbox Series X|S en Xbox Game Pass, zal een “enorme nadruk” leggen op de solo-ervaring.
Redfall “kan solo gespeeld worden met elk van de helden”, aldus de blogpost. “Het tempo wordt meer verkennend; je kunt verkenning en stealth gebruiken om informatie over ontmoetingen te verzamelen en vijanden te ontwijken of ze te verslaan.
De post benadrukt dat solospelers ook niet vergezeld zullen worden door AI-teamgenoten. Hopelijk kan dit van Redfall een meeslepender spel maken als het solo wordt gespeeld, waardoor spelers de mogelijkheid krijgen om rustig aan te doen en de omgeving echt uit te kammen op zoek naar geheimen en uitkijkpunten.
Heeft Arkane een coöpschieterprobleem opgelost?
Soortgelijke coöpspellen zoals Back 4 Blood bieden solo spelen als optie, maar leggen meestal de nadruk op multiplayer als de voorkeursmanier om te spelen. Bovendien hebben coöp-shooters vaak AI-stand-ins als de selectie niet door echte spelers wordt ingevuld.
Arkane lijkt de tegenovergestelde aanpak te volgen door vast te houden aan zijn sterke punten als ontwikkelaar. Games als Prey en Deathloop pronken met de bekwaamheid van de ontwikkelaar op het gebied van singleplayer-aangedreven ervaringen. Het is dan ook begrijpelijk dat Arkane dat DNA in Redfall ingebed wil houden.
Het is geen slechte zaak dat coöpspel de focus van een game is. Maar die focus maakt het wel een stuk moeilijker om te stoppen en aan de rozen te ruiken. Ter vergelijking: het openwereldontwerp van Redfall lijkt perfect geschikt te zijn voor een solo-avontuur. Daarom zijn we blij om te zien dat Arkane ernaar streeft om de singleplayer-ervaring net zo aantrekkelijk te maken als de multiplayer-component.
Coöp- en multiplayer-games leven en sterven ook door hun community. Als Redfall geen sterke singleplayercomponent had om het te ondersteunen, zou het na de lancering net zo gemakkelijk kunnen worden vergeten als spelers naar andere games overstappen. Arkane lijkt dit probleem volledig te omzeilen door simpelweg geen koud water over solospelers te gieten.
We waren behoorlijk onder de indruk van de Redfall-gameplay die werd getoond tijdens de Xbox- en Bethesda-showcase. Wat werd onthuld was veel overtuigender dan de CGI-trailer waarmee de show van vorig jaar werd afgesloten. Als gevolg hiervan zijn we nu optimistischer over de game dan een jaar geleden.