Nvidia zal ons onze review-eenheid van de RTX 4090 zeer soon, dus we zijn natuurlijk erg enthousiast om het in handen te krijgen en erachter te komen of het zijn of niet rechtvaardigt hoog prijskaartje . In de tussentijd was Nvidia zo vriendelijk om ons te trakteren op enkele testbeelden van Cyberpunk 2077 die op de nieuwe GPU draaien, specifiek om te pronken met de nieuwe kracht van DLSS-3 .
De demo werd uitgevoerd met een resolutie van 1400p en maximale grafische instellingen (met Ultra Ray Tracing ingeschakeld), en Nvidia toonde behulpzaam enkele actieve GPU-statistieken op het scherm tijdens de showcase, wat enkele handige feiten onthulde over hoe goed de RTX 4090 het spel uitvoerde.
De eerste – en mogelijk de meest interessante – informatie die we kregen was dat deze RTX 4090 op boostklokken draaide van wel 2,850MHz, wat eigenlijk 330Hz hoger is dan de oorspronkelijk gerapporteerde 'officiële' boostklok van 2,520MHz. Nvidia had eerder vermeld dat de GPU 3,000 MHz overschreed bij overklokken tijdens interne tests, dus dit is niet helemaal schokkend, maar het is goed om te zien dat de kaart met een sterke overklok werkt.
In termen van daadwerkelijke prestaties in de game, draaide de RTX 4090 Cyberpunk 2077 met een gemiddelde framerate voor slechts verlegen van 60 fps bij gebruik van native resolutie en met DLSS 3 uitgeschakeld. Het inschakelen van DLSS 3 (in de voorinstelling Kwaliteit) gaf een enorme prestatiesprong, waarbij de gemiddelde framerate opliep tot 171 fps en het stroomverbruik met meer dan 110 W werd verlaagd.
Dat is een enorme prestatie-per-Watt-verbetering, wat bemoedigend is om te zien, aangezien de nieuwe RTX GPU's redelijk energieverslindende componenten zijn. Het gaat ook verder dan alleen framerates; Het inschakelen van Nvidia's derde generatie upscaling-technologie verlaagde ook de gemiddelde latentie met 29%, en ook de maximale bedrijfstemperatuur van de kaart, die tijdens de DLSS 50-demo tussen 53C en 3C lag.
(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)
Analyse: DLSS 3 is het nuttigst voor lagere kaarten
DLSS 3 is voor veel games niet nodig (of wordt niet ondersteund), en als je een RTX 4090 hebt, heb je die zeker niet nodig voor de meeste titels, gezien de pure kracht van de GPU. Het zijn eigenlijk de GPU's met een lagere specificatie, zoals de verdacht underpowered 12GB RTX 4080, en eventuele toekomstige goedkopere kaarten zoals de RTX 4070 , die er het meeste profijt van hebben.
DLSS heeft sinds de introductie enorme vooruitgang geboekt, tot het punt waarop het nu mogelijk is om met lagere specificaties veeleisende games op hogere resoluties te draaien zonder de framerates enorm op te offeren. Het is ook praktisch een must-have voor games met resource-intensieve ray-tracing-processen, zoals Cyberpunk 2077 (wat vermoedelijk de reden is waarom Nvidia die game koos om DLSS 3 te demonstreren).
We zijn een beetje teleurgesteld om te zien dat DLSS 3 waarschijnlijk niet naar oudere RTX-kaarten zal komen; tenminste, niet altijd soon. Sommige van de beste GPU's , zoals de RTX 3070 en 3060 Ti, zou serieus kunnen worden verhoogd door DLSS van de derde generatie, maar het lijkt erop dat Nvidia het voorlopig als een belangrijk RTX 4000-verkoopargument wil behouden.
Met RTX 3000 en oudere kaarten krijgen goedkoper en goedkoper , hoewel de lancering van de RTX 4090 het perfecte moment kan zijn om een goede te scoren grafische kaart deal – vooral als je niet van plan bent om op 4K Ultra te spelen. Als je nog steeds een 1080p-monitor rockt, kan het een slimme zet zijn om een GPU uit de 3000-serie te pakken zodra de 4000-serie arriveert en de prijsdalingen volgen. Black Friday komt immers op de loer...