Apple WWDC 2023: Apple beskriver visionOS, programvaran som driver Vision Pro-headsetet

Apples Vision Pro mixed reality-headset kommer att köras på visionOS, tillkännagav företagsledare efter bombavslöjandet av dess länge ryktade bärbara på WWDC 2023. Operativsystemet, internt med kodnamnet "Oak", har enligt uppgift varit i utveckling sedan 2017. Dens existens läckte ytterligare via källkodsreferenser i februari förra året. Se, gryningen av rumsdatoreran.

Medan visionOS är baserat på de befintliga MacOS- och iPadOS-plattformarna, kräver den unika karaktären av rymdberäkning lägre latens än vad man skulle behöva för ett mobilt eller stationärt operativsystem. Det nya headsetet kommer att få ett uppslukande 3D-gränssnitt med blandad verklighet som "frigör apps från gränserna för en display" enligt företaget. Detta innebär att istället för att visas i en separat virtuell miljö, kommer appfönstren att tyckas sväva i det fysiska utrymmet framför användaren och kan flyttas och skalas precis som de skulle göra på ett skrivbord - förutom nu kan det vara din faktiska fysiskt skrivbord, inte bara din bärbara dators startskärm. 

De virtuella skärmarna som Vision Pro visar kan se så gigantiska ut som 100 fot breda skyltar runt om, eller så kan de passa in i ditt vardagsrum. Detsamma gäller FaceTime-samtal som görs med det nya headsetet, som utnyttjar rymdljud för att visa en naturlig storlek kakelbild av högtalaren placerad där de skulle vara i rummet. Om personen talar från din högra sida kommer hans sida att finnas på den sidan av FaceTime-skärmen. 

Det du kommer att se när du tittar där borta är inte den faktiska personen du pratar med, utan snarare en Persona, "en digital representation av sig själva skapad med hjälp av Apples mest avancerade maskininlärningstekniker." Det är en avatar av hur personen ser ut utan tre kilo skärm fastspänd (men bekvämt) i ansiktet. Dessa digitala avatarer kommer att reflektera användarens hand- och ansiktsrörelser i realtid.

Systemet reagerar på rummets naturliga ljus och skugga för att ge användaren en bättre känsla av skala och avstånd. Systemets nya och nya synfunktion kommer att justera opaciteten för användarens omgivande vy för att öka nedsänkningen men automatiskt rensa visiret när en annan person närmar sig, vilket gör att varje person kan se den andra i ögonen utan att behöva ta av headsetet.

Användare behöver inte besvärliga kontroller eller rörelseavkännande trollstavar för att använda Vision Pro, eftersom headsetet använder nästan dussin kameror och sensorer som peppar runt enheten för att övervaka deras blick och handrörelser och förvandlar deras ögon, röster och fingrar till virtuella pekare och klickare . Du kommer att kunna bläddra igenom menyer genom att titta på dem, välja objekt genom att knacka på deras fingrar och mata in text med det talade ordet.

Vision Pros applikationer kommer att vända sig hårt mot spel, mediekonsumtion och kommunikation och kommer att erbjuda Apple apps som Messages, FaceTime och Apple Arcade – det senare kommer att erbjuda mer än 100 spelbara MR-speltitlar vid lanseringen. Apple arbetar redan med ett antal medieföretag för att få in sina produkter och innehåll i det nya Vision Pro-ekosystemet. Detta inkluderar Disney som, som en del av sitt 100-årsjubileum, tillkännagav i måndags att de kommer att ge uppslukande funktioner till Disney+-innehåll, "genom att kombinera extraordinär kreativitet med banbrytande teknologi", sa Disneys vd Bob Iger. "Disney+ kommer att vara tillgänglig "dag ett", [av headsetets tillgänglighet]." Det verkar som att ESPN-innehåll inte kommer att ligga långt efter, baserat på de få glimtar vi såg under demot.

Apples tillkännagivande kommer bara några dagar efter att rivalen Meta presenterade sitt eget mixed reality-headset, Quest 3. Vision Pro kommer att börja säljas nästa år och säljas för $3,499 XNUMX.

Alla produkter som rekommenderas av Engadget väljs ut av vår redaktion, oberoende av vårt moderbolag. Några av våra berättelser innehåller affiliate-länkar. Om du köper något via någon av dessa länkar kan vi tjäna en affiliate-kommission. Alla priser är korrekta vid publiceringstillfället.

Källa