Google Stadia stängs av i januari 2023, företaget återbetalar köp av maskinvara: Alla detaljer

Google sa på torsdagen att de stänger av Stadia, molnvideospelstjänsten som den lanserade för tre år sedan för att låta människor få tillgång till spel i konsolkvalitet lika enkelt som de gör e-post.

"Det har inte fått den dragkraft hos användarna som vi förväntade oss, så vi har tagit det svåra beslutet att börja avveckla vår Stadia-streamingtjänst," sa Googles vicepresident Phil Harrison i en blogginlägg.

Google sa att de kommer att återbetala köp av Stadia-hårdvara, såsom kontroller, såväl som spelinnehåll köpt via sin onlinebutik, och att spelare kommer att ha tillgång till tjänsten till och med den 18 januari nästa år, tillade han.

"De hade en bra idé och en dålig affärsmodell," sa Wedbush Securities analytiker Michael Pachter om Stadia.

"De försökte erbjuda tjänsten som ett abonnemang utan spel."

Xbox-tillverkaren Microsoft erbjöd samtidigt en rivaliserande Game Pass-tjänst "med massor av spel", vilket gör det till ett mer lockande alternativ för spelare, sa Pachter.

Game Pass har cirka 25 miljoner prenumeranter, medan Stadia har färre än en miljon, noterade analytikern.

Microsoft anses vara det strömmande videospelets tungviktare med sin Xbox Game Pass-tjänst och stora gemenskap av spelare som använder dess konsoler och stationära datorer.

Redmond, Washington-baserade företaget har också ett stall med videospelsstudior.

Och medan Microsoft tillverkar Xbox-spelkonsoler, har det lett ett shift att låta människor spela titlar på Internet-länkade enheter som de själva väljer med titlar som finns i molnet.

Microsoft meddelade nyligen att möjligheten att spela Xbox-spel kommer att byggas in i Samsungs smarta tv-apparater i sitt senaste molnspel.

"Vi är på en strävan efter att ge spelglädjen och communityn för alla på planeten, och att föra Xbox-appen till smarta TV-apparater är ytterligare ett steg i att göra vår vision till verklighet", sa Microsoft Gaming-chefen Phil Spencer i ett inlägg.

Microsoft kastade sig in i den stora ligan på en av världens mest lukrativa marknader i början av året genom att tillkännage en affär på 69 miljarder dollar (ungefär 5,62,730 XNUMX XNUMX crore Rs.) för att ta över videospelstillverkaren Activision Blizzard – det största förvärvet i branschens historia.

Amazon lanserade tidigt i år sin Luna-streamingtjänst för videospel för allmänheten i USA, i syfte att expandera sitt mångsidiga imperium till den blomstrande spelindustrin.

Luna låter spelare komma åt spel direkt online utan behov av en konsol som en del av molnspelstekniken som ses som en framtida riktning för branschen.

Luna tar sig an Microsoft och PlayStation-tillverkaren Sony samt Stadia.


Affilierade länkar kan genereras automatiskt - se vårt etikuttalande för detaljer.

Källa